Patch notes 26.1: Velký restart LoL! Questy pro role, změny rankedů, kritického poškození a nové předměty | Kapitola 7
Seznam kapitol
Nová sezóna League of Legends mění pravidla hry. Připravte se na unikátní Role Quests, revoluční vizi pomocí Faelights, návrat 200% critu a konec trápení s autofillem.
Swiftplay: Rychlejší, akčnější a bez zbytečného čekání
Režim Swiftplay (Rychlá hra) prochází v nové sezóně největší proměnou od svého vzniku. Cílem je nabídnout autentický zážitek ze Summoner's Riftu, ale v mnohem vyšším tempu. Pozor: Role Quests v tomto režimu nebudou aktivní, aby se předešlo přílišnému zahlcení úkoly v krátkém čase.
Bleskový start a ARAM itemy
Hra nabírá obrátky hned od první sekundy:
- Start na 3. úrovni: Už žádné čekání na první levely, začínáte rovnou se 3 body v dovednostech a 1400 goldy.
- Konec Doranů: Z obchodu mizí Doranovy předměty. Místo nich si pořídíte Guardian's itemy (známé z ARAMu), které nabízejí silnější startovní staty.
To výrazně pomůže hlavně off-meta junglerům, kteří dříve strádali při prvním čištění jungle.
Úprava objektivů: Baron už ve 12. minutě
Zapomeňte na zdlouhavé taktizování. Objektivy se objevují dříve a mají větší dopad:
- Odstraněno: Void Grubs, Rift Herald i Atakhan v Swiftplay končí.
- Baron Nashor: Spawnuje se už ve 12:00 a jeho buff vám nově zůstane i po smrti.
- Dračí duše: K získání Soul nyní stačí zabít pouze 2 draky. Elder Dragon pak přilétá na mapu v čase 15:00.
Novinka: Minion Frenzy
Aby se hra nezasekla na nekonečných soubojích, přichází mechanika Minion Frenzy. Jakmile zabijete nepřátelského šampiona, vaši poskoci v okolí „zešílí“:
Získají obrovský bonus k rychlosti útoků, pohybu a udělují až 250% damage do věží.
Pokud zabijete soupeře sami, získáte buff, který přenesete na nejbližší vlnu poskoků a aktivujete jejich Frenzy režim.
Jungle a tempo hry
- Zrychlení: Peníze a zkušenosti přibývají rychleji, death timery jsou kratší a od 3. vlny je v každé vlně Cannon minion.
- Sdílené zlato: Pokud jungler zabije kemp, spojenci v okolí nyní dostanou 30 % jeho hodnoty. Samotný jungler stále dostává plných 100 %.
- Jungle Quest: K dokončení stačí pouze 25 stacků.
Arena: Nová sezóna, nové Augmenty a Fame Track
Ani oblíbená Arena nezůstala při startu sezóny stranou. Kromě navýšení kritického poškození na 200 % se dočkáme čerstvé nálože obsahu, která osvěží vaše buildy před plánovaným velkým updatem v průběhu roku.
Nový Fame Track
Hraním Areny nyní postupujete v novém Fame Tracku, kde si postupně odemykáte nejen kosmetické doplňky (Combat Intro Cards), ale hlavně přístup k zbrusu novým Augmentům. Mezi nejzajímavější milníky patří:
- Bonus Reroll (9 100 Fame)
- Quest: Rite of the Forge God (37 600 Fame)
- Devět nových Augmentů
- Hybrid: Použití ability posílí příští útok a naopak.
- Righteous Fury: Léčení a štítování zvyšuje poškození vašich schopností v daném kole.
- Panic Room: Při prvním hrozícím úmrtí vás magicky přenese do bezpečí na druhou stranu mapy.
- Multitool: Získáte speciální předmět, který se každé kolo změní na jiný item dle vašeho výběru.
- Energetic: Rychlejší generování Energized efektu, který navíc střílí magické projektily.
- Hive Mind: Útoky do rostlin sbírají včely, které pak automaticky útočí na nepřátele.
- Aim for the Head: Snižuje strop pro šanci na crit, ale výměnou dává obrovský bonus do Crit Damage.
- Rite of the Forge God (Quest): Po nákupu určitého počtu Item Anvils se všechny vaše předměty změní na Masterwork (Ornnovy verze).
- Unshackled: Nyní můžete seslat svou ultimátku na spojence a získáte 50 Ultimate Haste.
Šampioni a Itemy
Většina novinek z Summoner's Riftu (včetně nových itemů) se propisuje i do Areny. Jedinou výjimkou je Bastionbreaker, který by v tomto režimu nedával smysl.
Změny neminuly ani šampiony, přičemž největší ránu dostal Zaahen, který Areně v poslední době dominoval. Dočkal se výrazného oslabení AD ratií u pasivky i Q a také citelného snížení léčení a poškození na ultimátce.
ARAM Mayhem: Buff pro enchantery a úpravy Augmentů
Balanční tým si v rámci ARAMu tentokrát posvítil hlavně na enchantery, kteří se dočkali plošného posílení. Zároveň prošlo několik Augmentů technickou i balanční revizí.
Změny šampionů
Většina supportů se vrací na své základní hodnoty (100 %), což v praxi znamená citelný buff jejich léčení, štítů i poškození:
- Ivern, Renata: Shielding zvýšen na 100 %.
- Janna, Nami: Damage a tanking srovnán na 100 %.
- Milio: Odstraněna penalizace na Ability Haste a buff healingu/shieldingu.
- Karma: Zvýšeno bonusové poškození u posíleného Q.
- Sona: Výrazně lepší ratio u léčení i štítu (W) a kratší cooldown na Q.
Úpravy Augmentů a úkolů
- Quest: Steel Your Heart: Konečně funguje tak, jak hráči očekávali. Odměna za splnění nyní trojnásobí všechny budoucí stacky Heartsteelu. Je čas nechat srdce pořádně bušit!
- Quest: Urf's Champion: Zlatá vařečka (Golden Spatula) je nyní mnohem silnější. Získala masivní buff k AD (90), AP (110) i rychlosti pohybu.
- Snowball Roulette: Přesunuto z Prismatic do Gold tieru.
- Flashy: Nově obnovuje všechny 3 náboje Flashe každých 120 sekund (místo jednoho po 180 s).
Kromě toho byla opravena řada chyb, například u Orbital Laseru, který dříve nesprávně počítal poškození do minionů, nebo u Augmentu Gold Rend, který nefungoval, pokud si jej vybrali oba hráči v týmu.