Patch notes 26.1: Velký restart LoL! Questy pro role, změny rankedů, kritického poškození a nové předměty | Kapitola 4
Seznam kapitol
Nová sezóna League of Legends mění pravidla hry. Připravte se na unikátní Role Quests, revoluční vizi pomocí Faelights, návrat 200% critu a konec trápení s autofillem.
Šampioni a návrat 200% Crit Damage
S novou sezónou přichází zásadní systémová změna: základní crit damage všech šampionů se vrací na 200 %. Aby tato změna nerozbila balanc, Riot rovnou přistoupil k preventivním úpravám u všech postav, které si v průměrné hře staví alespoň 25% crit chance.
Cíl je jasný – posunout ADC šampiony zpět k jejich kořenům. Měli by to být true auto-attack carry, nikoliv „mágové“, kteří vás vymažou jednou abilitou. Většina změn se nese v duchu oslabení AD ratií u schopností výměnou za drtivější základní útoky.
Vývojáři také sjednotili to, jak schopnosti s kritickými zásahy pracují. Po novém budou schopnosti scalovat jako podíl z bonusového critical strike damage. To znamená, že čím více se abilita podobá běžnému auto-attacku, tím lépe bude s crity pracovat, zatímco čistě „kouzelnické“ skilly budou na critech závislé méně.
Riot 10. ledna vydal také hotfix, který upravil sílu některých postav stavějících kritické poškození.
Velký balanční hotfix zamířil do hry, Riot upravuje sílu řady postav
Krátce po prvním patchi sezóny přichází hotfix, který upravuje sílu řady postav. Zejména těch, kteří staví kritické poškození. Opomenut nebyl ani jeden předmět a největší chyby.
Akshan
- Passive - Dirty Fighting
- Crit damage druhého výstřelu: 30 % z bonusového crit damage ⇒ 100 % z bonusového crit damage (2.0/2.3x).
- Q - Avengerang
- Poškození: 5/25/45/65/85 (+ 80 % celkového AD) ⇒ 45/75/105/135/165 (+ 70 % bonusového AD).
- E - Heroic Swing
- Poškození: 15/30/45/60/75 (+ 15 % celkového AD) ⇒ 8/16/24/32/40 (+ 25 % celkového AD).
- Scaling critu: 1.575/1.935x ⇒ 50 % bonusového crit damage (1.5/1.65x).
- R - Comeuppance
- Scaling critu: 1.5/1.7x ⇒ 30 % bonusového crit damage (1.3/1.42x).
Aphelios
- Calibrum
- Bonusové poškození značky: 15 (+ 20 % bonusového AD) ⇒ 15 (+ 10 % bonusového AD).
- Severum
- Poškození Onslaught: 10/15/20/25/30/35/40 (+ 22-40 % bonusového AD) ⇒ (+ 19-40 % celkového AD).
- Kritický zásah: 1.75/2.15x ⇒ 2.0/2.3x.
- Infernum
- Poškození Duskwave: 25-65 (+ 56-80 % bonusového AD) ⇒ 20-110 (+ 10-16 % bonusového AD).
- Kritický zásah následného útoku: 1.75/2.15x ⇒ 2.0/2.3x.
- Crescendum
- Poškození Sentry: 35-125 (+ 42-60 % bonusového AD) ⇒ 35-125 (+ 30-42 % bonusového AD).
- Kritický zásah: 1.75/2.15x ⇒ 2.0/2.3x.
- R - Moonlight Vigil
- Scaling critu následného útoku: 1.2/1.6x ⇒ 30 % bonusového crit damage (1.3/1.39x).
Ashe
- Základní statistiky
- Růst rychlosti útoků: 3.33 % ⇒ 3 %.
- Růst AD: 3.45 ⇒ 3.
- Passive - Frost Shot
- Scaling critu: 100 % (až 1.75/2.15x) ⇒ 100 % (až 2/2.3x).
- W - Volley
- Poškození: 60-200 (+ 110 % bonusového AD) ⇒ 60-200 (+ 100 % bonusového AD).
Caitlyn
- Passive - Headshot
- Scaling critu: 0-182.75 % celkového AD ⇒ 100 % z bonusového crit damage (0-130 % celkového AD).
- R - Ace in the Hole
- Scaling critu: Až 1.5x ⇒ 30 % z bonusového crit damage (až 1.3/1.39x).
Cassiopeia
- Základní statistiky
- Základní rychlost pohybu: 328 ⇒ 335.
- Passive - Serpentine Grace
- Rework pasivky: Získávala 4-72 MS, ale nemohla kupovat boty ⇒ Zvýšená efektivita všech bonusů k rychlosti pohybu o 6-40 % (dle úrovně). Nadále nemůže kupovat boty.
Corki
- W - Valkyrie
- Poškození za sekundu: 40-100 (+ 40 % bonusového AD) (+ 30 % AP) ⇒ 30-90 (+ 40 % bonusového AD) (+ 30 % AP).
Draven
- Základní statistiky
- Růst AD: 3.6 ⇒ 3.
- W - Blood Rush
- Rychlost útoků: 30-50 % ⇒ 20-40 %.
Elise
- Q - Neurotoxin / Venomous Bite
- Limit poškození do monster: 75-175 ⇒ 65-145 (+ 90 % AP).
- Maximální poškození do monster: 115-335 ⇒ 105-305 (+ 90 % AP).
Gangplank
- Passive - Trial by Fire
- Scaling critu: +200 % Crit Chance ⇒ 0 % (odstraněno).
- E - Powder Keg
- Bonusové poškození šampionům: 75-195 ⇒ 75-155.
- Kritický zásah: Již neuděluje o 5 % vyšší poškození při critu.
Garen
- E - Judgment
- Crit ratio: 80 % celkového (1.4/1.72x) ⇒ 30 % z bonusového (1.3/1.39x).
Graves
- Základní statistiky
- Crit damage: 45 % z bonusu (33.75/51.75 %) ⇒ 35 % z bonusu (35/45.5 %).
Jax
- Passive - Relentless Assault
- Nové: Na úrovni 19 získává Jax dodatečných 1,5 % rychlosti útoků za každý stack.
Jhin
- Základní statistiky
- Multiplikátor crit damage: 86 % ⇒ 75 % (výsledný násobič zůstává 1.5x).
Jinx
- Základní statistiky
- Růst rychlosti útoků: 1.4 % ⇒ 1 %.
- R - Super Mega Death Rocket!
- Maximální fixní poškození: 250/400/550 (+ 130 % bonusového AD) ⇒ 200/350/500 (+ 120 % bonusového AD).
Kindred
- E - Mounting Dread
- Kritický zásah při chybějícím HP: 1.5/1.9x pokud má cíl pod 25-75 % HP ⇒ 50 % z bonusové šance na crit a crit damage vždy (až 1.5/1.65x).
- Poškození skokem (Pounce): 1.75/2.15x při critu ⇒ 50 % z bonusové šance na crit a crit damage vždy (až 1.5/1.65x).
- Limit poškození do monster: 300 (včetně základu a ratií) ⇒ 200 (aplikuje se pouze na % HP část poškození).
Lucian
- Základní statistiky
- Růst AD: 2.9 ⇒ 2.5.
- Růst rychlosti útoků: 3.3 % ⇒ 2.5 %.
- Q - Piercing Light
- Poškození: 85/115/145/175/205 (+ 60/75/90/105/120 % bonusového AD) ⇒ 80/115/150/185/220 (+ 100 % bonusového AD).
- R - The Culling
- Extra střely z šance na crit: Až 25 ⇒ 100 % z bonusového crit damage (až 22/28 střel).
- Celkový počet střel: 22-47 ⇒ 22-44/50.
Miss Fortune
- Q - Double Up
- Aktivní kritické poškození: 1.75/2.15x ⇒ 50 % z bonusového crit damage (1.5/1.65x).
- R - Bullet Time
- Poškození: 80 % celkového AD (+ 25 % AP) ⇒ 20/30/40 (+ 60 % celkového AD) (+ 25 % AP).
- Scaling critu: 1.2/1.28x ⇒ 30 % z bonusového crit damage (1.3/1.39x).
Nilah
- Základní statistiky
- Růst rychlosti útoků: 2.25 % ⇒ 2 %.
- Q - Formless Blade
- Aktivní poškození: 5/10/15/20/25 (+ 90/95/100/105/110 % celkového AD) ⇒ 0/10/20/30/40 (+ 100 % celkového AD).
- Scaling critu: Až 2x ⇒ 80 % z bonusového crit damage (1.8/2.04x).
- Scaling průraznosti brnění z critu: 0-33 % ⇒ 0-30 %.
- R - Apotheosis
- Mana cost: 80 ⇒ 100.
Quinn
- Passive - Harrier
- Poškození: 10-95 (+ 16-50 % celkového AD) ⇒ 15-120 (+ 40 % bonusového AD).
Rengar
- Všechny schopnosti
- Rescript: Všechny schopnosti byly od základu přepsány pro opravu chyb a modernizaci kódu.
- Q - Savagery
- Interakce: Schopnost je nyní spotřebována i při útoku na rostliny.
- Kritický zásah: Schopnost již není považována za garantovaný kritický zásah.
- Bonusové poškození: Již neuděluje až 101,25 % celkového AD jako bonusové poškození na základě šance na crit a crit damage.
- Nové poškození: Pokud Rengarův útok kriticky zasáhne, udělí bonusové poškození ve výši 100/130 % celkového AD.
Samira
- Q - Flair
- Nekritické poškození: 5/10/15/20/25 (+ 95-125 % celkového AD) ⇒ 0/5/10/15/20 (+ 110 % celkového AD).
- Kritické poškození: 1.25/1.65x s IE ⇒ 50 % z bonusového crit damage (1.5/1.65x s IE).
- R - Inferno Trigger
- Nekritické poškození: 5/15/25 + 45 % celkového AD ⇒ 20/40/60 + 30 % celkového AD.
- Kritické poškození: 1.75/2.15x s IE ⇒ 100 % z bonusového crit damage (2.0/2.3x s IE).
Senna
- Základní statistiky
- Kritické poškození: 100 % celkového (1.75/2.15x) ⇒ 90 % celkového (1.8/2.07x).
Shaco
- Passive - Backstab
- Poškození: 20-35 (+ 25 % bonusového AD) ⇒ 20-35 (+ 20 % bonusového AD).
- Modifikátor critu: 100 % (1.75/2.15x) ⇒ 100 % (2.0/2.3x).
- Q - Deceive
- Modifikátor Backstabu: 1.55/1.95x ⇒ 60 % z bonusového crit damage (1.6/1.78x).
- Backstab při critu: 100 % (1.75/2.15x) ⇒ 100 % (2.0/2.3x).
Sivir
- Q - Boomerang Blade
- Poškození: 60-160 (+ 85 % bonusového AD) ⇒ 60-160 (+ 70 % bonusového AD).
- Scaling critu: Až 1.5x ⇒ 40 % z bonusového crit damage (1.4/1.52x).
Smolder
- Q - Super Scorcher Breath
- Scaling critu: Až 1.75/2.15x ⇒ 50 % z bonusového crit damage (až 1.5/1.65x).
Tristana
- E - Explosive Charge
- Nekritické poškození: 60-100 (+ 100-140 % bonusového AD) ⇒ 60-160 (+ 80 % bonusového AD).
- Scaling critu: Až 1.75/2.15x s IE ⇒ 40 % z bonusového crit damage (1.40/1.52x s IE).
Tryndamere
- Q - Bloodlust
- AD: 5-25 (+ 0.15-0.55 % chybějícího HP) ⇒ 0 (+ 0.2-0.8 % chybějícího HP).
- Maximum bonusového AD: Při 0 % HP ⇒ Při 10 % HP.
- W - Mocking Shout
- Zpomalení: 30-60 % ⇒ 30-50 %.
- Doba trvání zpomalení: 4 s ⇒ 2.5 s (pozn.: zpomaluje nyní kdykoliv, kdy nepřítel utíká).
- E - Spinning Slash
- Poškození: 75-195 (+ 130 % bonusového AD) ⇒ 70-210 (+ 100 % bonusového AD).
Twitch
- Základní statistiky
- Růst rychlosti útoků: 3.38 % ⇒ 3 %.
- Růst AD: 3.1 ⇒ 3.
- Q - Ambush
- Bonusová rychlost útoků: 45-65 % ⇒ 40-60 % .
Viego
- Q - Blade of the Ruined King
- Scaling critu z % aktuálního HP: 100 % celkového (1.75/2.15x) ⇒ 50 % z bonusového (1.5/1.65x).
- Scaling critu druhého úderu: 100 % celkového (1.75/2.15x) ⇒ 100 % z bonusového (2/2.3x).
- Modifikátor aktivního critu: 100 % celkového ⇒ 50 % z bonusového (až 1.5/1.65x).
- R - Heartbreaker
- Scaling critu: Až 2x ⇒ 70 % z bonusového (až 1.7/1.91x).
Xayah
- E - Bladecaller
- Poškození: 55-95 (+ 60 % bonusového AD) ⇒ 50-110 (+ 40 % bonusového AD).
- Scaling critu: Až 75 % ⇒ Až 50 % z bonusového crit damage (1.5/1.65x).
Yasuo
- Základní statistiky
- Kritické poškození: 1.75/2.15x ⇒ 90 % celkového (1.8/2.07x).
Yone
- Základní statistiky
- Kritické poškození: 1.75/2.15x ⇒ 90 % celkového (1.8/2.07x).
Yunara
- Q - Cultivation of Spirit
- Rychlost útoků: 25-65 % ⇒ 20-60 %.
- R+W - Arc of Ruin
- Poškození: 175/350/525 (+ 150 % bonusového AD) ⇒ 160/320/480 (+ 120 % bonusového AD).
Zeri
- W - Ultrashock Laser
- Poškození: 30-190 (+ 130 % celkového AD) ⇒ 30-190 (+ 120 % celkového AD).
- Poškození skrze zeď: 1.75/2.15x s IE ⇒ 75 % z bonusového crit damage (1.75/1.975x s IE).
- E - Spark Surge
- Poškození: 20-28 (+ 12 % bonusového AD) ⇒ 17-25 (+ 10 % bonusového AD).
- Scaling critu: Až 1.85x každý zásah ⇒ 100 % z bonusového crit damage při critu (2.0/2.3x).
- R - Lightning Crash
- Aktivní poškození: 200/300/400 (+ 100 % bonusového AD) ⇒ 150/250/350 (+ 100 % bonusového AD).