Patch notes 26.1: Velký restart LoL! Questy pro role, změny rankedů, kritického poškození a nové předměty | Kapitola 4
Seznam kapitol
Nová sezóna League of Legends mění pravidla hry. Připravte se na unikátní Role Quests, revoluční vizi pomocí Faelights, návrat 200% critu a konec trápení s autofillem.
Šampioni a návrat 200% Crit Damage
S novou sezónou přichází zásadní systémová změna: základní crit damage všech šampionů se vrací na 200 %. Aby tato změna nerozbila balanc, Riot rovnou přistoupil k preventivním úpravám u všech postav, které si v průměrné hře staví alespoň 25% crit chance.
Cíl je jasný – posunout ADC šampiony zpět k jejich kořenům. Měli by to být true auto-attack carry, nikoliv „mágové“, kteří vás vymažou jednou abilitou. Většina změn se nese v duchu oslabení AD ratií u schopností výměnou za drtivější základní útoky.
Vývojáři také sjednotili to, jak schopnosti s kritickými zásahy pracují. Po novém budou schopnosti scalovat jako podíl z bonusového critical strike damage. To znamená, že čím více se abilita podobá běžnému auto-attacku, tím lépe bude s crity pracovat, zatímco čistě „kouzelnické“ skilly budou na critech závislé méně.
Akshan
- Passive - Dirty Fighting
- Crit damage druhého výstřelu: 30 % z bonusového crit damage ⇒ 100 % z bonusového crit damage (2.0/2.3x).
- Q - Avengerang
- Poškození: 5/25/45/65/85 (+ 80 % celkového AD) ⇒ 45/75/105/135/165 (+ 70 % bonusového AD).
- E - Heroic Swing
- Poškození: 15/30/45/60/75 (+ 15 % celkového AD) ⇒ 8/16/24/32/40 (+ 25 % celkového AD).
- Scaling critu: 1.575/1.935x ⇒ 50 % bonusového crit damage (1.5/1.65x).
- R - Comeuppance
- Scaling critu: 1.5/1.7x ⇒ 30 % bonusového crit damage (1.3/1.42x).
Aphelios
- Calibrum
- Bonusové poškození značky: 15 (+ 20 % bonusového AD) ⇒ 15 (+ 10 % bonusového AD).
- Severum
- Poškození Onslaught: 10/15/20/25/30/35/40 (+ 22-40 % bonusového AD) ⇒ (+ 19-40 % celkového AD).
- Kritický zásah: 1.75/2.15x ⇒ 2.0/2.3x.
- Infernum
- Poškození Duskwave: 25-65 (+ 56-80 % bonusového AD) ⇒ 20-110 (+ 10-16 % bonusového AD).
- Kritický zásah následného útoku: 1.75/2.15x ⇒ 2.0/2.3x.
- Crescendum
- Poškození Sentry: 35-125 (+ 42-60 % bonusového AD) ⇒ 35-125 (+ 30-42 % bonusového AD).
- Kritický zásah: 1.75/2.15x ⇒ 2.0/2.3x.
- R - Moonlight Vigil
- Scaling critu následného útoku: 1.2/1.6x ⇒ 30 % bonusového crit damage (1.3/1.39x).
Ashe
- Základní statistiky
- Růst rychlosti útoků: 3.33 % ⇒ 3 %.
- Růst AD: 3.45 ⇒ 3.
- Passive - Frost Shot
- Scaling critu: 100 % (až 1.75/2.15x) ⇒ 100 % (až 2/2.3x).
- W - Volley
- Poškození: 60-200 (+ 110 % bonusového AD) ⇒ 60-200 (+ 100 % bonusového AD).
Caitlyn
- Passive - Headshot
- Scaling critu: 0-182.75 % celkového AD ⇒ 100 % z bonusového crit damage (0-130 % celkového AD).
- R - Ace in the Hole
- Scaling critu: Až 1.5x ⇒ 30 % z bonusového crit damage (až 1.3/1.39x).
Cassiopeia
- Základní statistiky
- Základní rychlost pohybu: 328 ⇒ 335.
- Passive - Serpentine Grace
- Rework pasivky: Získávala 4-72 MS, ale nemohla kupovat boty ⇒ Zvýšená efektivita všech bonusů k rychlosti pohybu o 6-40 % (dle úrovně). Nadále nemůže kupovat boty.
Corki
- W - Valkyrie
- Poškození za sekundu: 40-100 (+ 40 % bonusového AD) (+ 30 % AP) ⇒ 30-90 (+ 40 % bonusového AD) (+ 30 % AP).
Draven
- Základní statistiky
- Růst AD: 3.6 ⇒ 3.
- W - Blood Rush
- Rychlost útoků: 30-50 % ⇒ 20-40 %.
Elise
- Q - Neurotoxin / Venomous Bite
- Limit poškození do monster: 75-175 ⇒ 65-145 (+ 90 % AP).
- Maximální poškození do monster: 115-335 ⇒ 105-305 (+ 90 % AP).
Gangplank
- Passive - Trial by Fire
- Scaling critu: +200 % Crit Chance ⇒ 0 % (odstraněno).
- E - Powder Keg
- Bonusové poškození šampionům: 75-195 ⇒ 75-155.
- Kritický zásah: Již neuděluje o 5 % vyšší poškození při critu.
Garen
- E - Judgment
- Crit ratio: 80 % celkového (1.4/1.72x) ⇒ 30 % z bonusového (1.3/1.39x).
Graves
- Základní statistiky
- Crit damage: 45 % z bonusu (33.75/51.75 %) ⇒ 35 % z bonusu (35/45.5 %).
Jax
- Passive - Relentless Assault
- Nové: Na úrovni 19 získává Jax dodatečných 1,5 % rychlosti útoků za každý stack.
Jhin
- Základní statistiky
- Multiplikátor crit damage: 86 % ⇒ 75 % (výsledný násobič zůstává 1.5x).
Jinx
- Základní statistiky
- Růst rychlosti útoků: 1.4 % ⇒ 1 %.
- R - Super Mega Death Rocket!
- Maximální fixní poškození: 250/400/550 (+ 130 % bonusového AD) ⇒ 200/350/500 (+ 120 % bonusového AD).
Kindred
- E - Mounting Dread
- Kritický zásah při chybějícím HP: 1.5/1.9x pokud má cíl pod 25-75 % HP ⇒ 50 % z bonusové šance na crit a crit damage vždy (až 1.5/1.65x).
- Poškození skokem (Pounce): 1.75/2.15x při critu ⇒ 50 % z bonusové šance na crit a crit damage vždy (až 1.5/1.65x).
- Limit poškození do monster: 300 (včetně základu a ratií) ⇒ 200 (aplikuje se pouze na % HP část poškození).
Lucian
- Základní statistiky
- Růst AD: 2.9 ⇒ 2.5.
- Růst rychlosti útoků: 3.3 % ⇒ 2.5 %.
- Q - Piercing Light
- Poškození: 85/115/145/175/205 (+ 60/75/90/105/120 % bonusového AD) ⇒ 80/115/150/185/220 (+ 100 % bonusového AD).
- R - The Culling
- Extra střely z šance na crit: Až 25 ⇒ 100 % z bonusového crit damage (až 22/28 střel).
- Celkový počet střel: 22-47 ⇒ 22-44/50.
Miss Fortune
- Q - Double Up
- Aktivní kritické poškození: 1.75/2.15x ⇒ 50 % z bonusového crit damage (1.5/1.65x).
- R - Bullet Time
- Poškození: 80 % celkového AD (+ 25 % AP) ⇒ 20/30/40 (+ 60 % celkového AD) (+ 25 % AP).
- Scaling critu: 1.2/1.28x ⇒ 30 % z bonusového crit damage (1.3/1.39x).
Nilah
- Základní statistiky
- Růst rychlosti útoků: 2.25 % ⇒ 2 %.
- Q - Formless Blade
- Aktivní poškození: 5/10/15/20/25 (+ 90/95/100/105/110 % celkového AD) ⇒ 0/10/20/30/40 (+ 100 % celkového AD).
- Scaling critu: Až 2x ⇒ 80 % z bonusového crit damage (1.8/2.04x).
- Scaling průraznosti brnění z critu: 0-33 % ⇒ 0-30 %.
- R - Apotheosis
- Mana cost: 80 ⇒ 100.
Quinn
- Passive - Harrier
- Poškození: 10-95 (+ 16-50 % celkového AD) ⇒ 15-120 (+ 40 % bonusového AD).
Rengar
- Všechny schopnosti
- Rescript: Všechny schopnosti byly od základu přepsány pro opravu chyb a modernizaci kódu.
- Q - Savagery
- Interakce: Schopnost je nyní spotřebována i při útoku na rostliny.
- Kritický zásah: Schopnost již není považována za garantovaný kritický zásah.
- Bonusové poškození: Již neuděluje až 101,25 % celkového AD jako bonusové poškození na základě šance na crit a crit damage.
- Nové poškození: Pokud Rengarův útok kriticky zasáhne, udělí bonusové poškození ve výši 100/130 % celkového AD.
Samira
- Q - Flair
- Nekritické poškození: 5/10/15/20/25 (+ 95-125 % celkového AD) ⇒ 0/5/10/15/20 (+ 110 % celkového AD).
- Kritické poškození: 1.25/1.65x s IE ⇒ 50 % z bonusového crit damage (1.5/1.65x s IE).
- R - Inferno Trigger
- Nekritické poškození: 5/15/25 + 45 % celkového AD ⇒ 20/40/60 + 30 % celkového AD.
- Kritické poškození: 1.75/2.15x s IE ⇒ 100 % z bonusového crit damage (2.0/2.3x s IE).
Senna
- Základní statistiky
- Kritické poškození: 100 % celkového (1.75/2.15x) ⇒ 90 % celkového (1.8/2.07x).
Shaco
- Passive - Backstab
- Poškození: 20-35 (+ 25 % bonusového AD) ⇒ 20-35 (+ 20 % bonusového AD).
- Modifikátor critu: 100 % (1.75/2.15x) ⇒ 100 % (2.0/2.3x).
- Q - Deceive
- Modifikátor Backstabu: 1.55/1.95x ⇒ 60 % z bonusového crit damage (1.6/1.78x).
- Backstab při critu: 100 % (1.75/2.15x) ⇒ 100 % (2.0/2.3x).
Sivir
- Q - Boomerang Blade
- Poškození: 60-160 (+ 85 % bonusového AD) ⇒ 60-160 (+ 70 % bonusového AD).
- Scaling critu: Až 1.5x ⇒ 40 % z bonusového crit damage (1.4/1.52x).
Smolder
- Q - Super Scorcher Breath
- Scaling critu: Až 1.75/2.15x ⇒ 50 % z bonusového crit damage (až 1.5/1.65x).
Tristana
- E - Explosive Charge
- Nekritické poškození: 60-100 (+ 100-140 % bonusového AD) ⇒ 60-160 (+ 80 % bonusového AD).
- Scaling critu: Až 1.75/2.15x s IE ⇒ 40 % z bonusového crit damage (1.40/1.52x s IE).
Tryndamere
- Q - Bloodlust
- AD: 5-25 (+ 0.15-0.55 % chybějícího HP) ⇒ 0 (+ 0.2-0.8 % chybějícího HP).
- Maximum bonusového AD: Při 0 % HP ⇒ Při 10 % HP.
- W - Mocking Shout
- Zpomalení: 30-60 % ⇒ 30-50 %.
- Doba trvání zpomalení: 4 s ⇒ 2.5 s (pozn.: zpomaluje nyní kdykoliv, kdy nepřítel utíká).
- E - Spinning Slash
- Poškození: 75-195 (+ 130 % bonusového AD) ⇒ 70-210 (+ 100 % bonusového AD).
Twitch
- Základní statistiky
- Růst rychlosti útoků: 3.38 % ⇒ 3 %.
- Růst AD: 3.1 ⇒ 3.
- Q - Ambush
- Bonusová rychlost útoků: 45-65 % ⇒ 40-60 % .
Viego
- Q - Blade of the Ruined King
- Scaling critu z % aktuálního HP: 100 % celkového (1.75/2.15x) ⇒ 50 % z bonusového (1.5/1.65x).
- Scaling critu druhého úderu: 100 % celkového (1.75/2.15x) ⇒ 100 % z bonusového (2/2.3x).
- Modifikátor aktivního critu: 100 % celkového ⇒ 50 % z bonusového (až 1.5/1.65x).
- R - Heartbreaker
- Scaling critu: Až 2x ⇒ 70 % z bonusového (až 1.7/1.91x).
Xayah
- E - Bladecaller
- Poškození: 55-95 (+ 60 % bonusového AD) ⇒ 50-110 (+ 40 % bonusového AD).
- Scaling critu: Až 75 % ⇒ Až 50 % z bonusového crit damage (1.5/1.65x).
Yasuo
- Základní statistiky
- Kritické poškození: 1.75/2.15x ⇒ 90 % celkového (1.8/2.07x).
Yone
- Základní statistiky
- Kritické poškození: 1.75/2.15x ⇒ 90 % celkového (1.8/2.07x).
Yunara
- Q - Cultivation of Spirit
- Rychlost útoků: 25-65 % ⇒ 20-60 %.
- R+W - Arc of Ruin
- Poškození: 175/350/525 (+ 150 % bonusového AD) ⇒ 160/320/480 (+ 120 % bonusového AD).
Zeri
- W - Ultrashock Laser
- Poškození: 30-190 (+ 130 % celkového AD) ⇒ 30-190 (+ 120 % celkového AD).
- Poškození skrze zeď: 1.75/2.15x s IE ⇒ 75 % z bonusového crit damage (1.75/1.975x s IE).
- E - Spark Surge
- Poškození: 20-28 (+ 12 % bonusového AD) ⇒ 17-25 (+ 10 % bonusového AD).
- Scaling critu: Až 1.85x každý zásah ⇒ 100 % z bonusového crit damage při critu (2.0/2.3x).
- R - Lightning Crash
- Aktivní poškození: 200/300/400 (+ 100 % bonusového AD) ⇒ 150/250/350 (+ 100 % bonusového AD).