Galerie 4
Patch notes 26.15: LoL Classic míří do hry
i Riot Games
LoL novinky League of Legends Článek Patch notes 26.15: LoL Classic míří do hry

Patch notes 26.15: LoL Classic míří do hry | Kapitola 3

Reibl

Reibl

Seznam kapitol

1. Úvod 2. Balanční změny 3. ARAM: Mayhem 4. Aréna 5. Nové skiny

Očekávaný herní mód League of Legends Classic míří na live servery. Riot také v rámci nového patche balancuje další režimy a šampiony.

Reklama

Šampioni

Ahri

  • Léčení: 90 % ⇒ 100 %

Akshan

  • Způsobené poškození: 105 % ⇒ 100 %
  • Utrpěné poškození: 5 % ⇒ 0 %

Alistar

  • Léčení: 80 % ⇒ 100 %
  • Modifikátor poškození: 95 % ⇒ 100 %

Ambessa

  • Utrpěné poškození: -5 % ⇒ 0 %

Annie

  • Síla štítů: 90 % ⇒ 100 %
  • Utrpěné poškození: -5 % ⇒ 0 %

Ashe

  • Způsobené poškození: 105 % ⇒ 100 %

Corki

  • Utrpěné poškození: 10 % ⇒ 5 %

Ekko

  • Způsobené poškození: 110 % ⇒ 105 %

Hwei

  • Poškození způsobené poskokům: 60 % ⇒ 100 %

Jhin

  • Utrpěné poškození: -5 % ⇒ 0 %

Kai'Sa

  • Utrpěné poškození: 10 % ⇒ 0 %

Kindred

  • Způsobené poškození: 110 % ⇒ 100 %

Kog'Maw

  • Způsobené poškození: 88 % ⇒ 90 %

Lucian

  • Způsobené poškození: 105 % ⇒ 100 %

Malzahar

  • Poškození způsobené poskokům: 60 % ⇒ 100 %

Miss Fortune

  • Utrpěné poškození: -5 % ⇒ 0 %

Mordekaiser

  • Utrpěné poškození: -2 % ⇒ 0 %

Morgana

  • Utrpěné poškození: -10 % ⇒ 0 %

Nasus

  • Utrpěné poškození: -5 % ⇒ 0 %

Qiyana

  • Způsobené poškození: 115 % ⇒ 110 %

Ryze

  • Způsobené poškození: 105 % ⇒ 100 %
  • Utrpěné poškození: 5 % ⇒ 0 %

Senna

  • Způsobené poškození: 97 % ⇒ 100 %

Singed

  • Utrpěné poškození: -8 % ⇒ 0 %

Smolder

  • Zrychlení schopností: -10 ⇒ 0

Soraka

  • Léčení: 105 % ⇒ 100 %

Teemo

  • Zrychlení schopností: -10 ⇒ 0
  • Poškození způsobené poskokům: 60 % ⇒ 100 %

Trundle

  • Utrpěné poškození: -5 % ⇒ 0 %

Xin Zhao

  • Způsobené poškození: 95 % ⇒ 100 %

Zilean

  • Způsobené poškození: 105 % ⇒ 100 %
  • Utrpěné poškození: 5 % ⇒ 0 %

Ziggs

  • Způsobené poškození: 87 % ⇒ 90 %
  • Poškození způsobené poskokům: 60 % ⇒ 100 %

Agmenty

Ochranná zbraň

  • Odolnosti za každý stupeň: 5 / 6,25 / 7,5 / 8,75 / 10 ⇒ 7 / 8,25 / 9,5 / 10,75 / 12

Měkké pleskavé chňapnutí

  • Přebíjecí doba: 45 sekund ⇒ 35 sekund

Titánské odhodlání

  • Adaptivní síla: 25 / 31,25 / 37,5 / 43,75 / 50 ⇒ 25 / 37,5 / 50 / 62,5 / 75
  • Brnění a odolnost vůči magii za každých 10 stupňů: 4/5/6/7/8 ⇒ 5 / 6,25 / 7,5 / 8,75 / 10

Vražedné odhodlání

  • Přebíjecí doba: 120 sekund ⇒ 90 sekund

Výbušná brázda

  • Základní poškození: 70/105/140/175/210 ⇒ 90/130/170/210/250

Nekonečná decimace

  • Léčení dle chybějícího zdraví: 15 % ⇒ 18 %

Řetězová reakce

  •   NOVINKA   Zvýšení poškození ultimátkou: Poškození ultimátkami zvýšeno na 250 %.

Kritická raketa

  • Poškození každou raketou: 20/40/60/80/100 ⇒ 15 / 32,5 / 50 / 67,5 / 85

Vyvolání medvěda

  • Trvání omráčení: 1,5 sekundy ⇒ 0,5 sekundy
  • Tibbers – bonusové zdraví: 0/1125/2250/3375/4500 ⇒ 1000/2375/3750/5125/6500

Poplácání po zádech

  •   NOVINKA   Možnost hromadění: Augmentaci si může vzít více hráčů ze stejného týmu.

Úder z milosti

  •   NOVINKA   Interakce s věží: Buff z Úderu z milosti se spotřebuje při útoku na věže.
  •   NOVINKA   Poškození věží: Věže utrpí poškození ve výši 2,5 % maximálního zdraví.

Předchozí
Další
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama