Patch notes 26.15: LoL Classic míří do hry | Kapitola 2
Seznam kapitol
Očekávaný herní mód League of Legends Classic míří na live servery. Riot také v rámci nového patche balancuje další režimy a šampiony.
Reklama
Riot Games zveřejnil kompletní náhled nadcházejícího patchu 26.15, jehož podrobnosti sdílel vývojář RiotPhroxzon na svém osobním účtu na platformě X. Hlavním cílem vývojářů je jemné doladění rovnováhy mezi šampiony a herními systémy. Aktualizace přináší pestrou sadu změn pro AP junglery, tanky i střelce, přičemž se zaměřuje na úpravu výkonu v rané fázi hry a vyšší rozmanitost mety.
Buffy šampionů
Alistar
- Základní rychlost pohybu: 330 → 335
Kai'Sa
- On-hit poškození z pasivní schopnosti: 4–24 (+12 % AP) → 4–30 (+12 % AP)
- Bonusové poškození za stack (Pasivka): +1–6 (+3 % AP) → +1–8 (+3 % AP)
Maokai
- Q – Modifikátor poškození do monster: 140 / 150 / 160 / 170 / 180 → 150 / 160 / 170 / 180 / 190
- Q – AP scaling poškození: 40 % AP → 50 % AP
Volibear
- Q – Cooldown: 14 / 13 / 12 / 11 / 10 s → 12 / 11,5 / 11 / 10,5 / 10 s
Zac
- Růst brnění (Armor Growth): 4,7 → 5,2
- E – Cooldown: 22–10 s → 21–9 s
Nerfy šampionů
Locke
- Základní zdraví: 655 → 620
- Q – Poškození: 50–82 (+20 % AP) → 40–72 (+20 % AP)
- W – Rychlost pohybu: 40–60 % (+2 % za 100 AP) → 40 % (+2 % za 100 AP)
- W – Základní hodnota Grey Health: 40–160 (+120 % AP) → 40–120 (+120 % AP)
Mordekaiser
- R – Krádež statistik: 13 % → 10 %
- E – Cooldown: 18–10 s → 16–8 s
Naafiri
- R – Poškození: 150 / 225 / 300 (+120 % AD) → 125 / 200 / 275 (+100 % bonusového AD)
- R – Poškození za Packmata: 15 / 22,5 / 30 (+12 % AD) → 12,5 / 20 / 27,5 (+10 % bonusového AD)
Riven
- R – Bonusové AD: 25 % → 20 %
- R2 – Minimální scaling bonusového AD: 60 % (max. 180 %) → 55 % (max. 165 %)
Sylas
- Q1 – Poškození: 40–140 (+45 % AP) → 40–120 (+40 % AP)
Úpravy Bel'Veth
Bel'Veth
- Základní statistiky
- Rychlost útoku na 1. úrovni (AS): 0,85 → 0,67
- AS Ratio: 0,85 → 0,67
- Základní poškození (AD): 60 → 55
- Modifikátor poškození základních útoků (AA): 75 % → 100 %
- Čas švihu útoku (Attack cast time): 0,25 s → 0,22 s
- Celková animace útoků upravena pro lepší pocit při nižších hodnotách AS
- Brnění: 32 (+4,7 na úroveň) → 28 (+5 na úroveň)
- Zdraví: 610 (+105 na úroveň) → 580 (+110 na úroveň)
- Velikost modelu zmenšena o 5 %
- Pasivní schopnost – Death in Lavender
- Bonusový AS po kouzlení: 20–40 % na 2 útoky → 20 % po dobu 3 s
- Získaný AS za stack: 0,28–11 % → 0,1–2 % (více získává v pozdějších fázích hry)
- Q – Void Surge
- Rychlost pomlky (Dash Speed): 800–1000 → 850
- Cooldown mezi použitím (Between cast CD): 1 s → 4–1 s
- Modifikátor poškození do monster: 55–95 → 70
- Modifikátor poškození do minionů: 60–100 % → Odstraněno
- Poškození: 0–20 (+100 % AD) → 12–20 (+105 % AD)
- Převod AS na Ability Haste: 0,25 → 0,2
- W – Above and Below
- Poškození: 70–230 (+100 % bonusového AD)(+125 % AP) → 80–320 (+150 % AP)
- Trvání zpomalení: 1,25–2,25 s (50% slow) → 2 s (30% slow)
- Trvání vyhození (Knockup): 0,75 s → 0,6–1 s
- E – Royal Maelstrom
- Poškození: 6–10 (+8 % AD)(+8 % on-hit), zvýšeno až o 300 % na základě chybějícího zdraví → 10–18 (+12 % AD)(+12 % on-hit), zvýšeno až o 100 % na základě chybějícího zdraví
- Počet zásahů: 6 + 1 za každých 33 % bonusového AS → 6 + 1 za každých 40 % bonusového AS
- Redukce poškození (DR): 35–55 % → 20–60 %
- Lifesteal: 20 % → 20–40 %
- Lifesteal scaling: 100 % → Odstraněno
- Cooldown: 20–16 s → 24–12 s
- Modifikátor poškození do monster: 150 % → 200 %
- R – Endless Banquet
- Pasivní on-hit efekt se nyní aplikuje při každém útoku (místo každého druhého)
- Pasivní efekt se již neodstraňuje při změně cíle
- Pasivní přímé poškození (True Damage): 6–14 (+12 % bonusového AD) → 2–6 (+3 % bonusového AD)
- Maximální počet stacků z Epických monster: 10 → 8
- Aplikace pasivního efektu přes Q a E již nevyžaduje, aby Bel'Veth dříve na cíl zaútočila
- Poškození výbuchu: 150–250 (+100 % AP)(+25 % chybějícího HP) → 150–250 (+150 % AP)(+20 % chybějícího HP)
- Léčení / Bonusové zdraví: 100–200 (+120 % bonusového AD)(+90 % AP) → 100–400 (+150 % bonusového AD)(+150 % AP)
- Bonus k dosahu útoků: 75 → 25 / 75 / 125
- Celkový AS: 10 / 15 / 20 % → 5 / 15 / 25 %
- Zvětšení modelu: 10 % → 10 / 15 / 20 %
- Trvání základního buffu: 60 s → 45 / 90 / neomezeně při 0 / 40 / 80 stackách
- Trvání posíleného buffu (Empowered): 180 s → 45 / 90 / neomezeně při 0 / 40 / 80 stackách
- Zámek po seslání (Post cast lockout): 0,5 s → 0,25 s
Systémové změny a změny předmětů
Bastionbreaker
- Cena: 3200 g → 3000 g
- Shaped Charge – Základní poškození: 30 → 50
Terminus
- On-hit poškození: 30 → 30 (+10 % bonusového AD)(+10 % AP)
Yun Tal Wildarrows
- Celková cena: 3100 g → 3000 g
- Rychlost útoku (AS): 40 % → 45 %
Jack Of All Trades
- Adaptive Force na 5 a 10 stackách: 10 / 25 → 8 / 20
Reklama
Reklama





















