Riot odhaluje nejdražší a nejnáročnější skiny
Rozhovor s kosmetickým vedením League odhalil řadu zajímavostí: nové HoL skiny jsou ve výrobě, Spirit Blossom Morgana trhala rekordy a Flora Fatalis byl nejodvážnější skin tematika.
Riot prostřednictvím rozhovoru se Stephanie Leung - vedoucí týmu pro kosmetické prvky ve hře otevřeně přiznává, že Hall of Legends skiny pro Fakera a Uziho dopadly nad očekávání a posunuly celý program výrazně dál. Podle týmu se okamžitě ukázalo, že jde o směr, který dává smysl rozvíjet – a proto je další HoL skin už ve výrobě. Produkce kosmetiky se přitom zvětšuje i do šířky: „mnohem víc než deset“ skinů se tvoří paralelně a na jednom jediném skinu může pracovat třicet lidí, kteří řeší vše od konceptu po animace a vizuální efekty.
Nejlepší a zároveň nejkontroverznější event. Komunita reaguje na Hall of Legends
Druhý hráč vstoupil do LoLkařské síně slávy. Po Fakerovi se vlastního eventu dočkal čínský marksman Uzi. A komunita opět reaguje na drahé skiny i celkem dobrý event pass.
Zajímavostí je i fakt, že v roce 2026 nevyjde žádný nový Ultimate skin. Riot nechce vydávat něco jen kvůli nálepce – pokud skin nenabízí odpovídající hodnotu, raději tuto kategorii dočasně odloží.
Nejdražší skin na vývoj
Naopak Spirit Blossom Morgana patří podle týmu mezi největší produkční projekty v historii LoL. Vzala si tolik času, zdrojů a iterací, že pravděpodobně drží rekord jako „nejdražší“ skin, jaký kdy studio vyrobilo, a i kvůli ní bylo nutné přehodnotit část pipeline.
Hráč podal stížnost Evropské komisi na Riot Games kvůli Spirit Blossom Morganě
Prémiový skin Spirit Blossom Morgana za 250 € se stal terčem oficiální stížnosti u Evropské komise. Případ může mít zásadní následky pro Riot Games.
Jako kuriozita pak zaznělo, že Braum je tradičně největší designový oříšek – jeho ikonický beran na štítu se dá jen těžko obměňovat bez ztráty identity, takže každá nová verze se pro tým mění v malou logistickou operaci.
Nejriskantnější tematika
Další část rozhovoru odhalila téma, které vzbudilo v Riotu nejvíc debat: Flora Fatalis. Podle vývojářů šlo o nejriskantnější motiv, do kterého se kdy pustili. Kombinace stylizace, barev a atmosféry byla odvážnější než běžné tematické linie, a studio si nebylo jisté, jak ji komunita přijme. Právě tato nejasnost ale nakonec stála za tím, že do projektu investovali víc energie než obvykle – chtěli, aby výsledek obstál i přes odklon od tradičních bezpečných témat.
Rozhovor zároveň potvrdil, že kosmetický tým letos musel čelit několika tvrdým lekcím. Začátek roku se nepovedl, část Noxus Pass skinů nenaplnila očekávání, a tak Riot přehodnotil svůj postup, upravil systém iterací a přepracoval některé skiny, včetně Morgany. Teprve až během roku se podařilo vrátit kvalitu a konzistenci, kterou hráči od LoL očekávají. Souhrnně to ukazuje, že kosmetická divize není žádná „továrna na skiny“, ale komplexní tým, který se aktivně učí z chyb a nebojí se riskovat, pokud věří, že to posune vizuální identitu hry novým směrem.