Rekord, který nechcete: hráč dosáhl na skóre 0/60/0 v SoloQ, přesto vyhrál
League of Legends komunita našla kandidáta na nejhorší výkon roku 2025. Hráč s přezdívkou herasuuu zakončil hru za Jannu s neuvěřitelnými 60 úmrtími a nulovou účastí na killech.
Herní historie v League of Legends už zažila ledacos, ale statistiky, které se objevily na profilu hráče herasuuu v regionu TR (Turecko), vyrážejí dech i těm nejotrlejším veteránům Vyvolávačova žlebu. V zápase na úrovni Iron II se tomuto hráči podařilo dosáhnout skóre 0/60/0, což se okamžitě začalo šířit sociálními sítěmi jako pravděpodobně nejhorší KDA v SoloQ pro rok 2025.
Janna v hlavní roli bizarního zápasu
Podle statistik ze serveru DPM.LOL strávil tento hráč většinu téměř 40minutové hry čekáním na respawn. S průměrem 1,5 úmrtí za minutu a celkovým vision score 1.1 je zřejmé, že o snahu vyhrát se zde nejednalo. Navzdory tomuto extrémnímu feedování však jeho tým (Blue Side) dokázal zvítězit. Hlavní zásluhu na tom měl Volibear s 31 zářezy a Miss Fortune, kteří dokázali soupeře přetlačit i v situaci, kdy hráli de facto ve čtyřech proti šesti.
V komunitě se okamžitě rozhořela debata o tom, jak je možné, že automatické systémy Riot Games takový výkon nezachytily okamžitě. Hráč má aktuálně winrate 29 % (45 výher a 109 proher), což naznačuje, že podobné "výkony" nejsou v jeho podání ojedinělé. Na screenshotu z pozápasové lobby je vidět, že zatímco zbytek týmu se snažil o scaling a objektivy, Janna skončila na úrovni 8, zatímco ostatní šampioni vesele dosahovali levelu 18.
Tento případ znovu otevírá otázku kvality matchmakingu v nejnižších patrech žebříčku a efektivitu trestání úmyslného umírání. I když Iron tier bývá divoký, 60 smrtí v jedné hře bez jediné asistence je extrém, který se v historii hry zapíše velmi hluboko.