Galerie 6
Hry se rozhodují u objektivů. Kdo tahá hry skrze zabíjení monster?
i Zdroj: Riot Games
LoL novinky League of Legends Článek Hry se rozhodují u objektivů. Kdo tahá hry skrze zabíjení monster?

Hry se rozhodují u objektivů. Kdo tahá hry skrze zabíjení monster?

Dulfyk

Dulfyk

KDA a damage grafy jsou fajn pro hráčovo ego, ale zápasy se vyhrávají přes objektivy. A rovnou zapomeňte na to, že objektivy jsou jen prací junglera, statistiky ukazují, že na Riftu vládne jeden nečekaný Yordle.

Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny

Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny

Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.

Reklama

Draci

Kontrola draků vyžaduje buď extrémní rychlost, nebo schopnost zónovat soupeře tak, aby se k pitu ani nepřiblížil. Data ukazují, že zatímco někteří jungleři spoléhají na kombinaci burstu a Smitu, jiní soupeři jednoduše nedají žádnou šanci:

  • Shyvana: Průměrně 2,3 draka na hru. Absolutní dračí královna, které pasivka a bonusové poškození zajišťují bezkonkurenční kontrolu nad draky, ale zároveň ji nutí je prioritně lovit.
  • Kha'Zix a Nunu: Průměr 2,1 draka na hru. Klasická sázka na jistotu. Kombinace jejich Q a Smitu prakticky znemožňuje krádež ze strany soupeře.
  • Heimerdinger: Průměr 2,1 draka na hru. Heimerovy věže nejsou jen nástrojem pro rychlé zničení objektivu, ale slouží i k efektivnímu zoningu nepřátelského junglera.
  • Vel'Koz, Zyra, Brand a Teemo: Mají rovněž průměr 2,1 a jsou ikonickými příklady zoning mágů, kteří vás k drakovi ani nepustí.
Hry se rozhodují u objektivů. Kdo tahá hry skrze zabíjení monster?
i Zdroj: Riot Games

Void Grubs

S příchodem Void Grubs se meta posunula směrem k topu a šampionům, kteří si poradí s hordou malých monster. Prim zde hraje attack speed, minioni a plošné poškození, což do popředí tlačí specifickou skupinu šampionů:

  • Bel'Veth: Průměr 1,70 gruba na hru. Císařovna Voidu, které k získání ultimátní formy stačí pouze jediný červ. Ostatní jí pak slouží už jen jako zdroj stacků pro nekonečný attack speed.
  • Heimerdinger: Průměr 1,67 gruba na hru. Opět potvrzuje svou dominanci. Jeho technika zvládne tankovat i udílet poškození najednou, což mu umožňuje brát tento objektiv velmi rychle a efektivně.
  • Udyr: Průměr 1,66 gruba na hru. Phoenix Stance (R) a rychlý clear z něj dělají jednoho z nejrychlejších zabijáků grubů ve hře.
  • Yorick: Průměr 1,65 gruba na hru. Překvapení z topu, kterému ghoulové pomáhají s rychlým vyčištěním objektivu bez ztráty HP a často dříve, než si soupeř vůbec všimne, že zmizel z linky.
  • Darius: Průměr 1,64 gruba na hru. Další top lane šampion, který sice nevyniká rychlostí, ale těží ze sustainu. Jeho Decimate (Q) mu po zásahu všech tří grubů umožní vyléčit se v podstatě na plné HP. Pokud se tedy potřebujete uzdravit, stačí jednou „mrsknout“ do červů a můžete zpátky na linku.
Hry se rozhodují u objektivů. Kdo tahá hry skrze zabíjení monster?
i Zdroj: Riot Games

Rift Herald

Herald je pozdější objektiv, u kterého záleží na spolupráci, tempu a schopnosti vytvořit prioritu na lince. Statistiky kopírují trend u červů a ukazují, že kdo vládne Voidu (a technice), vládne i Heraldovi:

  • Bel'Veth: Průměr 0,55 Heralda na hru. Jasná priorita pro snowball, protože Herald jí pomáhá získat true formu a otevřít mapu.
  • Heimerdinger: Průměr 0,52 Heralda na hru. Další bezpečný objektiv pro tohoto Yordla, jehož věže si s Heraldem snadno poradí, zatímco nepřátelský jungler si do pitu netroufne.
  • Nunu: Průměr 0,52 Heralda na hru. Jeho Q mu umožňuje vzít Heralda rychle, aniž by se o tom nepřítel včas dozvěděl. A pokud se dozví, Nunu bude na boj připraven s plným zdravím.
  • Yorick, Illaoi, Mordekaiser: Průměr 0,51 pro Yoricka a 0,50 pro zbylé dva. Topaři, kteří si snadno vybojují prioritu na lince a mohou ihned pomoci svému týmu.
Hry se rozhodují u objektivů. Kdo tahá hry skrze zabíjení monster?
i Zdroj: Riot Games

Atakhan

Nejnovější boss na mapě vyžaduje specifický přístup. Obrovský HP bar a nutnost konstantního poškození vyhovuje šampionům, kteří se neunaví, mají v kitu procentuální poškození a zároveň schopnosti užitečné pro týmové souboje:

  • Mordekaiser a Urgot: Průměr 0,46 Atakhana na hru. Topaři, kteří těží z chaotických soubojů o tento objektiv a následně si s ním hravě poradí klidně i sami.
  • Amumu, Diana, Nunu a Warwick: Shodně 0,46 na hru. Ať už jde o slzy nebo obrovské poškození ze základních útoků, tito jungleři si s Atakhanem poradí statisticky nejrychleji. Jejich plošné ultimátky (nebo v případě Warwicka nekonečný healing) pro potenciální teamfight jsou jen třešničkou na dortu.
  • Zyra, Brand, Heimerdinger, Vel'Koz: Průměr 0,41 na hru. V této části Riftu opět dominují control mágové, kteří nepřátelskému týmu v podstatě znemožňují se k Atakhanovi bez ztráty zdraví přiblížit.
Hry se rozhodují u objektivů. Kdo tahá hry skrze zabíjení monster?
i Zdroj: Riot Games

Baron Nashor

Největší šok přichází u Barona. Čekali byste Mastera Yi nebo Vayne? Chyba. Baron pit je hřištěm pro ty, kteří dokáží kontrolovat terén, vydržet dlouhé obléhání a nenechat se vyhnat:

  • Heimerdinger: Průměr 0,49 Barona na hru. Statisticky nejlepší šampion pro zisk Nashora. Jeho setup kolem pitu dělá z každého pokusu o krádež noční můru pro soupeře. Nemluvě o tom, že jeho věže jsou schopné zabít Barona v podstatě samy!
  • Teemo: Průměr 0,47 Barona na hru. Nenápadný stratég, jehož houby fungují jako ultimátní vision control a prevence proti engage soupeře, což týmu dává klid na dokončení objektivu.
  • Amumu: Průměr 0,45 Barona na hru. Procentuální poškození a tanky staty z něj dělají spolehlivého zabijáka late game objektivů.
  • Zyra a Brand: Průměr 0,45 pro Zyru a 0,44 pro Branda. Zyra svou schopností brát Barona v podstatě kopíruje Heimerdingera, jen o něco méně efektivně. Brandovo procentuální poškození naopak pomáhá Barona rychle „burstnout“.
  • Shaco: Průměr 0,44 Barona na hru. Shaco je v této kategorii zvláštním případem a záleží na tom, jak ho hráči hrají. Buď jde o AD burst mašinu, která s klonem Barona v podstatě „oneshotne“ či snadno ukradne, nebo jeho AP verze efektivně kontroluje prostor okolo pitu podobně jako Teemo.
  • Nunu, Aurelion Sol, Cho'Gath: Průměr 0,44 Barona na hru. Nunu i Cho'Gath jsou příklady šampionů, kteří vám vezmou Barona před očima a nic s tím neuděláte. Aurelion Sol naopak poskytuje konstantní procentuální poškození a execute.
Hry se rozhodují u objektivů. Kdo tahá hry skrze zabíjení monster?
i Zdroj: Riot Games

Pokud chcete objectivy, pickujte Heimerdingera

Pokud se podíváme napříč všemi statistikami, jedno jméno vyskakuje všude: Heimerdinger. Je v TOP 5 u draků, červů, Heralda, Barona i Atakhana. Pokud chcete vyhrávat hry přes mapu a objektivy, tenhle malý vědec je statisticky vaší nejlepší volbou a to ani nemusíte hrát v jungli.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama