Galerie 6
Hry se rozhodují u objectivů. Kdo tahá hry skrze zabíjení monster?
i Zdroj: Riot Games
LoL novinky League of Legends Článek Hry se rozhodují u objectivů. Kdo tahá hry skrze zabíjení monster?

Hry se rozhodují u objectivů. Kdo tahá hry skrze zabíjení monster?

Dulfyk

Dulfyk

KDA a damage grafy jsou fajn pro hráčovo ego, ale zápasy se vyhrávají přes objektivy. A rovnou zapomeňte na to, že objektivy jsou jen prací junglera, statistiky ukazují, že na Riftu vládne jeden nečekaný Yordle.

Reklama

Draci

Kontrola draků vyžaduje buď extrémní rychlost, nebo schopnost zónovat soupeře tak, aby se k pitu ani nepřiblížil. Data ukazují, že zatímco někteří jungleři spoléhají na kombinaci burstu a Smitu, jiní soupeři jednoduše nedají žádnou šanci:

  • Shyvana: Průměrně 2,3 draka na hru. Absolutní dračí královna, které pasivka a bonusové poškození zajišťují bezkonkurenční kontrolu nad draky, ale zároveň ji nutí je prioritně lovit.
  • Kha'Zix a Nunu: Průměr 2,1 draka na hru. Klasická sázka na jistotu. Kombinace jejich Q a Smitu prakticky znemožňuje krádež ze strany soupeře.
  • Heimerdinger: Průměr 2,1 draka na hru. Heimerovy věže nejsou jen nástrojem pro rychlé zničení objektivu, ale slouží i k efektivnímu zoningu nepřátelského junglera.
  • Vel'Koz, Zyra, Brand a Teemo: Mají rovněž průměr 2,1 a jsou ikonickými příklady zoning mágů, kteří vás k drakovi ani nepustí.
Hry se rozhodují u objectivů. Kdo tahá hry skrze zabíjení monster?
i Zdroj: Riot Games

Void Grubs

S příchodem Void Grubs se meta posunula směrem k topu a šampionům, kteří si poradí s hordou malých monster. Prim zde hraje attack speed, minioni a plošné poškození, což do popředí tlačí specifickou skupinu šampionů:

  • Bel'Veth: Průměr 1,70 gruba na hru. Císařovna Voidu, které k získání ultimátní formy stačí pouze jediný červ. Ostatní jí pak slouží už jen jako zdroj stacků pro nekonečný attack speed.
  • Heimerdinger: Průměr 1,67 gruba na hru. Opět potvrzuje svou dominanci. Jeho technika zvládne tankovat i udílet poškození najednou, což mu umožňuje brát tento objektiv velmi rychle a efektivně.
  • Udyr: Průměr 1,66 gruba na hru. Phoenix Stance (R) a rychlý clear z něj dělají jednoho z nejrychlejších zabijáků grubů ve hře.
  • Yorick: Průměr 1,65 gruba na hru. Překvapení z topu, kterému ghoulové pomáhají s rychlým vyčištěním objektivu bez ztráty HP a často dříve, než si soupeř vůbec všimne, že zmizel z linky.
  • Darius: Průměr 1,64 gruba na hru. Další top lane šampion, který sice nevyniká rychlostí, ale těží ze sustainu. Jeho Decimate (Q) mu po zásahu všech tří grubů umožní vyléčit se v podstatě na plné HP. Pokud se tedy potřebujete uzdravit, stačí jednou „mrsknout“ do červů a můžete zpátky na linku.
Hry se rozhodují u objectivů. Kdo tahá hry skrze zabíjení monster?
i Zdroj: Riot Games

Rift Herald

Herald je pozdější objektiv, u kterého záleží na spolupráci, tempu a schopnosti vytvořit prioritu na lince. Statistiky kopírují trend u červů a ukazují, že kdo vládne Voidu (a technice), vládne i Heraldovi:

  • Bel'Veth: Průměr 0,55 Heralda na hru. Jasná priorita pro snowball, protože Herald jí pomáhá získat true formu a otevřít mapu.
  • Heimerdinger: Průměr 0,52 Heralda na hru. Další bezpečný objektiv pro tohoto Yordla, jehož věže si s Heraldem snadno poradí, zatímco nepřátelský jungler si do pitu netroufne.
  • Nunu: Průměr 0,52 Heralda na hru. Jeho Q mu umožňuje vzít Heralda rychle, aniž by se o tom nepřítel včas dozvěděl. A pokud se dozví, Nunu bude na boj připraven s plným zdravím.
  • Yorick, Illaoi, Mordekaiser: Průměr 0,51 pro Yoricka a 0,50 pro zbylé dva. Topaři, kteří si snadno vybojují prioritu na lince a mohou ihned pomoci svému týmu.
Hry se rozhodují u objectivů. Kdo tahá hry skrze zabíjení monster?
i Zdroj: Riot Games

Atakhan

Nejnovější boss na mapě vyžaduje specifický přístup. Obrovský HP bar a nutnost konstantního poškození vyhovuje šampionům, kteří se neunaví, mají v kitu procentuální poškození a zároveň schopnosti užitečné pro týmové souboje:

  • Mordekaiser a Urgot: Průměr 0,46 Atakhana na hru. Topaři, kteří těží z chaotických soubojů o tento objektiv a následně si s ním hravě poradí klidně i sami.
  • Amumu, Diana, Nunu a Warwick: Shodně 0,46 na hru. Ať už jde o slzy nebo obrovské poškození ze základních útoků, tito jungleři si s Atakhanem poradí statisticky nejrychleji. Jejich plošné ultimátky (nebo v případě Warwicka nekonečný healing) pro potenciální teamfight jsou jen třešničkou na dortu.
  • Zyra, Brand, Heimerdinger, Vel'Koz: Průměr 0,41 na hru. V této části Riftu opět dominují control mágové, kteří nepřátelskému týmu v podstatě znemožňují se k Atakhanovi bez ztráty zdraví přiblížit.
Hry se rozhodují u objectivů. Kdo tahá hry skrze zabíjení monster?
i Zdroj: Riot Games

Baron Nashor

Největší šok přichází u Barona. Čekali byste Mastera Yi nebo Vayne? Chyba. Baron pit je hřištěm pro ty, kteří dokáží kontrolovat terén, vydržet dlouhé obléhání a nenechat se vyhnat:

  • Heimerdinger: Průměr 0,49 Barona na hru. Statisticky nejlepší šampion pro zisk Nashora. Jeho setup kolem pitu dělá z každého pokusu o krádež noční můru pro soupeře. Nemluvě o tom, že jeho věže jsou schopné zabít Barona v podstatě samy!
  • Teemo: Průměr 0,47 Barona na hru. Nenápadný stratég, jehož houby fungují jako ultimátní vision control a prevence proti engage soupeře, což týmu dává klid na dokončení objektivu.
  • Amumu: Průměr 0,45 Barona na hru. Procentuální poškození a tanky staty z něj dělají spolehlivého zabijáka late game objektivů.
  • Zyra a Brand: Průměr 0,45 pro Zyru a 0,44 pro Branda. Zyra svou schopností brát Barona v podstatě kopíruje Heimerdingera, jen o něco méně efektivně. Brandovo procentuální poškození naopak pomáhá Barona rychle „burstnout“.
  • Shaco: Průměr 0,44 Barona na hru. Shaco je v této kategorii zvláštním případem a záleží na tom, jak ho hráči hrají. Buď jde o AD burst mašinu, která s klonem Barona v podstatě „oneshotne“ či snadno ukradne, nebo jeho AP verze efektivně kontroluje prostor okolo pitu podobně jako Teemo.
  • Nunu, Aurelion Sol, Cho'Gath: Průměr 0,44 Barona na hru. Nunu i Cho'Gath jsou příklady šampionů, kteří vám vezmou Barona před očima a nic s tím neuděláte. Aurelion Sol naopak poskytuje konstantní procentuální poškození a execute.
Hry se rozhodují u objectivů. Kdo tahá hry skrze zabíjení monster?
i Zdroj: Riot Games

Pokud chcete objectivy, pickujte Heimerdingera

Pokud se podíváme napříč všemi statistikami, jedno jméno vyskakuje všude: Heimerdinger. Je v TOP 5 u draků, červů, Heralda, Barona i Atakhana. Pokud chcete vyhrávat hry přes mapu a objektivy, tenhle malý vědec je statisticky vaší nejlepší volbou a to ani nemusíte hrát v jungli.


Reklama
Reklama
Reklama
Reklama