Galerie 4
Patch 26.5: Konec trápení s farmením, návrat Brawlu a tresty za toxicitu
i Zdroj: Riot Games
LoL novinky League of Legends Článek Patch 26.5: Konec trápení s farmením, návrat Brawlu a tresty za toxicitu

Patch 26.5: Konec trápení s farmením, návrat Brawlu a tresty za toxicitu | Kapitola 3

Veare

Veare

Seznam kapitol

1. Úvod 2. Balanční změny 3. Ranked změny, Last hit indikátor a bany za toxicitu 4. ARAM: Mayhem, Aréna a Damacia rising 5. Skiny

Nová aktualizace přináší revoluční indikátory pro last hity a nekompromisně trestá agresi v chatu zákazy hraní. Těšte se na návrat režimu Brawl, 2. akt Demacia Rising a velké buffy Volibeara.

Reklama

Ranked a Matchmaking

Změny pocítí zejména hráči v Evropě, kde se začíná testovat nový systém rozdělování rolí. Pokud se osvědčí, dočkáme se ho brzy globálně.

Aegis of Valor

Riot přitvrzuje v boji proti toxicitě. Hráči, kteří měli nárok na odměny z programu Aegis of Valor, o ně nenávratně přijdou, pokud budou nahlášeni za nevhodné chování a tato hlášení budou následně potvrzena jako oprávněná. Slušnost se v tomto případě doslova vyplatí.

Zlepšení Autofillu a sekundárních rolí

Jak bylo avizováno na začátku roku, vývojáři spouští vylepšené párování pozic. Cílem je, aby proti sobě v rámci možností stáli hráči se stejným "znevýhodněním".

  • Férovější duely: Systém se bude snažit párovat například autofill jungle vs. autofill jungle, aby jeden tým neměl v klíčové roli obrovskou výhodu díky mainerovi.
  • Testovací provoz: Tato novinka se jako první spouští na serveru EUW. Riot bude sledovat data a jakmile si bude jistý stabilitou, rozšíří systém do celého světa.

Indikátory last hitů: Konec trápení s farmením?

Riot si od této novinky slibuje plynulejší učení základů hry. Indikátory jsou zatím dostupné pouze v režimech, kde se pohybují převážně noví hráči, a jejich případné rozšíření do hodnocených her bude záviset na zpětné vazbě.

  • Kde je najdete: Aktuálně jsou aktivní v módech Co-op vs. AI, tutoriálech, Swiftplayi, Custom hrách, Practice Toolu a rotujících herních módech (RGM) na Summoner's Riftu.
  • Jak fungují: Indikátor počítá pouze s permanentními modifikátory poškození (např. Long Sword v inventáři nebo passivka u Varuse). Nepočítá s nárazovými efekty jako Sheen nebo aktivní schopnosti (např. Jaxovo W), aby se předešlo neustálému "skákání" vizuálu health baru.
  • Omezení: Systém zatím nepodporuje šampiony s unikátními útoky, jako je Azir nebo Graves. Hráči za ranged postavy s nízkým AD musí stále počítat s dobou letu projektu a útočit o zlomek sekundy dříve, než indikátor ukáže kritickou hranici.
  • Nastavení: Pro nově vytvořené účty je funkce zapnutá automaticky. Stávající hráči ji mají v základu vypnutou, ale mohou si ji v případě zájmu aktivovat v nastavení.
League of Legends testuje Last Hit pomocníka pro začátečníky
i Zdroj: Riot Games

League of Legends testuje Last Hit pomocníka pro začátečníky

Na PBE se objevila nová funkce Last Hit Assistance, která má usnadnit farmení minionů v nerankovaných hrách a snížit vstupní bariéru pro nováčky.

Poslední a zřejmě nejpřísnější částí aktualizace 26.5 je zásadní změna v systému trestání toxicity. Riot Games přitvrzují a vzkazují: buďte k sobě slušní, nebo si zahrajte něco jiného.

Konec pouhých „chat banů“ za hrubé urážky

Doposud bylo standardem, že za nevhodné chování v chatu následovalo jeho zablokování, ale hráč mohl v hraní pokračovat. To se nyní mění. Riot reaguje na zpětnou vazbu komunity, které vadilo, že hráči šířící nenávist mohou okamžitě naskočit do další hry.

  • Zákaz hraní (Gameplay Ban): Za extrémně nevhodnou komunikaci (severely disruptive comms) budou nyní následovat přímé bany na hraní, nikoliv jen umlčení chatu.
  • Na co se systém zaměří: Nejde o běžné „popichování“ nebo mírný flame (např. stížnosti na ganky), ale o nulovou toleranci vůči nenávistným projevům, vyhrožování násilím a těžké agresi.
  • Stejný metr: Komunikace bude nyní posuzována stejně přísně jako úmyslné umírání (inting), kažení hry (griefing) nebo podvádění. Pokud někdo nedokáže hrát bez agresivního napadání ostatních, nebude mu hraní umožněno vůbec.

Tento krok navazuje na nedávno představený Community Pact a má za cíl vytvořit z League of Legends prostředí, kde se hráči nemusí bát verbálních útoků nejhrubšího zrna.


Předchozí
Další
Reklama
Reklama

Související články

Reklama
Reklama