Galerie 4
Patch 26.5: Konec trápení s farmením, návrat Brawlu a tresty za toxicitu
i Zdroj: Riot Games
LoL novinky League of Legends Článek Patch 26.5: Konec trápení s farmením, návrat Brawlu a tresty za toxicitu

Patch 26.5: Konec trápení s farmením, návrat Brawlu a tresty za toxicitu | Kapitola 2

Veare

Veare

Seznam kapitol

1. Úvod 2. Balanční změny 3. Ranked změny, Last hit indikátor a bany za toxicitu 4. ARAM: Mayhem, Aréna a Damacia rising 5. Skiny

Nová aktualizace přináší revoluční indikátory pro last hity a nekompromisně trestá agresi v chatu zákazy hraní. Těšte se na návrat režimu Brawl, 2. akt Demacia Rising a velké buffy Volibeara.

Reklama

Balanční změny šampionů

Alt Tag

Akali

  • W - Twilight Shroud:
    • Čas pro opětovné zneviditelnění (po útoku nebo seslání schopnosti): 1s / 0,9s / 0,825s / 0,725s / 0,625s (v časech 0:00 / 8:00 / 11:00 / 20:00 / 30:00) ⇒ 1s / 0,9s / 0,825s / 0,725s / 0,625s (na úrovních 1 / 7 / 10 / 13 / 16).
Alt Tag

Azir

  • Základní statistiky:
    • Růst zdraví za úroveň snížen ze 119 na 108
Alt Tag

Garen

  • Q - Decisive Strike 
    • Doba trvání bonusového movement speedu zvýšena z 1–3,6 na 1,4–3,6 sekund
  • E - Judgment
    • Poškození zvýšeno z 4–16 + 38–50 % celkového AD na 4–16 + 40–52 % celkového AD
Alt Tag

Kha'Zix

  • Základní statistiky:
    • Movement speed snížen z 350 na 345
  • Q - Taste Their Fear
    • Bonusové AD ratio sníženo ze 110 % na 105 %
Alt Tag

Lee Sin

  • Q - Sonic Wave / Resonating Strike
    • Q1/Q2: Základní poškození zvýšeno z 60–180 na 65–185
Alt Tag

Lillia

  • Passive - Dream-Laden Bough
    • AP ratio pro léčení z monster zvýšeno z 9 % AP na 15 % AP
  • Q - Blooming Blows
    • AP ratio zvýšeno ze 30 % AP na 35 % AP
  • R - Lilting Lullaby
    • Základní poškození sníženo ze 150/200/250 + 45 % na 100/150/200 + 40 % . 
    • Cooldown zvýšen ze 140/120/100 na 150/130/110
Alt Tag

Mel

  • Passive - Searing Brilliance
    • Poškození do minionů sníženo z 0,6x na 0,5x
  • Q - Radiant Volley
    • Poškození za další projektil zvýšeno z 5–9 na 5–13
  • R - Golden Eclipse
    • Základní poškození zvýšeno ze 100/150/200 na 125/200/275
Alt Tag

Neeko

  • W - Shapesplitter
    • Cooldown nyní začíná běžet až po vypršení klonu
Alt Tag

Nocturne

  • Passive - Umbra Blades
    • Cooldown snížen z 13 na 12
  • Q - Duskbringer
    • Bonusový movement speed zvýšen z 15–35 % na 20–40 %
Alt Tag

Orianna

  • Q - Command: Attack
    • Cooldown zvýšen z 6–3 na 7–3 sekund
Alt Tag

Samira

  • Q - Flair
    • Schopnost nyní provádí více kontrol v okolí Samiry. Pokud jsou nepřátelé po jejím levém i pravém boku, ale nikdo přímo daleko před ní, použije verzi s mečem (Sword Q). Pokud je však cíl daleko před ní, automaticky zvolí pistoli (Gun Q) bez ohledu na jednotky po stranách.
    • Schopnost je nyní správně "uzamčena" během animace pasivky. To řeší chybu, kdy se Q spustilo na cooldown, i když nebylo fakticky použito (stávalo se při stisknutí během pasivky nebo při castění ultimy po W).
    • Pokud se nepřítel nachází na samé hraně dosahu verze s mečem a snaží se odběhnout, Samira nyní inteligentně vyhodnotí situaci a vystřelí z pistole (Gun Q). To by mělo eliminovat případy, kdy soupeři s velmi nízkým movement speedem dokázali z dosahu Q prostě "odejít".
Alt Tag

Taliyah

  • Q - Threaded Volley
    • Základní poškození za jeden kámen sníženo z 55–125 na 50–120
    • Bonusové poškození do monster za každý kámen naopak zvýšeno z 20–40 na 23–43
Alt Tag

Varus

  • Q - Piercing Arrow
    • Maximální poškození sníženo na úkor vyrovnanějšího škálování z 80–400 + 130–170 % bonus AD na 80–360 + pevně 150 % bonus AD
  • W - Blighted Quiver
    • K on-hit poškození bylo nově přidáno škálování z bonusového AD z původních 8–44 + 25 % AP  na 8–44 + 25 % AP + 15 % bonus AD

 

Alt Tag

Volibear

  • Q - Thundering Smash
    • Bonusové fyzické poškození: +140 % ⇒ +160 %.
  • W - Frenzied Maul
    • Cena many: 30 / 35 / 40 / 45 / 50 ⇒ 20 / 25 / 30 / 35 / 40.
    • Bonus za zranění (Wounded): +15 % za každých 100 bonusových AD ⇒ +25 % za každých 100 bonusových AD.
  • E - Sky Splitter
    • Cena many: 60 ⇒ 50.

Balanční změny itemů

Alt Tag

Hubris

  • Celková cena předmětu snížena z 3000 na 2800 goldů
Alt Tag

Locket of the Iron Solari

  • Hodnota štítu změněna z 200–360 škálující od 1. úrovně na 290–360 škálující až od 8. úrovně)

Předchozí
Další
Reklama
Reklama

Související články

Reklama
Reklama