Galerie 7
Patch 26.11: Riot mění metu na bot lane a přináší obří balanc pro Arenu
i Zdroj: Riot Games
LoL novinky League of Legends Článek Patch 26.11: Riot mění metu na bot lane a přináší obří balanc pro Arenu

Patch 26.11: Riot mění metu na bot lane a přináší obří balanc pro Arenu | Kapitola 3

Veare

Veare

Seznam kapitol

1. Úvod 2. Balanční změny 3. Aram a Aréna 4. Skiny

Nový patch srovnává nadvládu mágů a enchanterů na botu. Do Areny navíc míří noví čestní hosté jako Yone či Vayne a k tomu se rozjíždí oslavy Pride 2026.

Reklama

ARAM: Mayhem

Pro fanoušky módu Mayhem přináší tento patch hrstku balančních úprav šampionů a několik obecných oprav chyb, nejedná se však o žádné velké zásahy. Pojďme se podívat, kdo si na herních mostech pohoršil a kdo naopak dostal přidáno.

  • Gwen: Udělené poškození: 102 % ⇒ 100 %
  • Vayne: Udělené poškození: 105 % ⇒ 100 % | Obdržené poškození: 95 % ⇒ 100 %
  • Xayah: Udělené poškození: 105 % ⇒ 100 % | Scaling rychlosti útoků (AS): +3 % ⇒ 0 %
  • Kalista: Udělené poškození: 110 % ⇒ 105 % | Obdržené poškození: 90 % ⇒ 95 %
  • Fizz: Udělené poškození: 105 % ⇒ 100 % | Obdržené poškození: 95 % ⇒ 100 % | Houževnatost (Tenacity): 10 % ⇒ 0 %
  • Tristana: Udělené poškození: 105 % ⇒ 100 % | Obdržené poškození: 95 % ⇒ 100 %
  • Twitch: Obdržené poškození: 95 % ⇒ 100 %
  • Smolder: Obdržené poškození: 102 % ⇒ 100 %
  • Varus: Obdržené poškození: 105 % ⇒ 100 %
  • Samira: Obdržené poškození: 105 % ⇒ 100 %
  • Fiddlesticks: Udělené poškození: 95 % ⇒ 100 % | Obdržené poškození: 105 % ⇒ 100 %

Arena

Bojování ve třech lidech v Areně táhne a do herního chaosu se zapojuje obrovské množství hráčů. Tento patch přináší tři nové čestné hosty (Guests of Honor). Budete lovit démony po boku Yoneho, nebo přijmete jejich temnotu? Nebo snad přesně víte, který z nástrojů Vayne dokonale zcounteruje vaše soupeře?

Vývojáři se zaměřili především na úpravy pro hru tříčlenných týmů, což s sebou nese hromadu změn u augmentů, které se musely přizpůsobit většímu počtu bojovníků v každé bitvě. Enchanteři v Areně extrémně dominovali, zatímco ADC šampioni působili slabě – Riot se proto snaží obě tyto třídy srovnat s ostatními. Předmět Kinkou Jitte dělal až příliš velký teror, a tak se vrací ke své předchozí verzi zaměřené na mobilitu, kde lze aplikovat pouze jeden stack najednou. Reworkovaný Hexbolt Companion sice nadchl hráče mechanikou autocastu, ale nyní se posouvá více směrem k marksmanům, protože pro melee šampiony už skvěle funguje Lightning Rod.

Augmenty

  • Laser Eyes: Pokles poškození, pokud se nedíváte na cíl: 0,3 s ⇒ 0,6 s
  • Contract Killer: Zvýšení poškození: 20 % / 30 % ⇒ 15 % | Získané zlato: 150 ⇒ 150 / 200
  • Bounce of the Poro King: Přebíjecí doba (cooldown): 75 s ⇒ 30 s
  • Dashing: Zrychlení schopností: 200 / 275 / 350 ⇒ 200 / 325 | Maximální úroveň: 3 ⇒ 2
  • Deft: Rychlost útoků: 0 % / 75 % / 120 % ⇒ 60 % / 80 % / 130 %
  • Despoil: Prokletí za dash: 2 ⇒ 5
  • Kletby: Maximální limit kletby za jeden prokletý augment: 20 ⇒ 10
  • Donation: Darované zlato: 1750 ⇒ 2000
  • Get Excited!: Trvání buffu: 6 s ⇒ 8 s | Rychlost útoků: 15 % ⇒ 30 / 60 %
  • Kill Secured: Rychlost pohybu: 60 % ⇒ 100 %
  • Quest: Icathia's Fall: Zdraví z Bami's Cinder: 150 ⇒ 550 | Spálení z Void Immolation: 2,5 % ⇒ 4 %
  • Lightning Strikes: Navýšení rychlosti útoků: 15 % / 25 % ⇒ 20 % / 30 %
  • Shrink Engine: Stacky ztracené při smrti: 50 % / 0 % ⇒ 25 % / 0 % | Zrychlení za stack: 8 ⇒ 8 / 10 | Rychlost pohybu za stack: 10 % ⇒ 1 % / 1,5 %
  • Sonic Boom: Dosah (radius): 450 / 700 ⇒ 500 | Trvání zpomalení: 2 / 3 ⇒ 1,5 | Míra zpomalení: 30 % ⇒ 30 / 60
  • Upgrade Hubris: Léčení za stack: 1 % ⇒ 3 %
  • Clothesline (úroveň 2): Ratio ze zdraví: 7,5 % ⇒ 6,5 % | AP ratio: 7 % ⇒ 6 % | AD ratio: 9 % ⇒ 8 %
  • Crack Open That Egg: Násobitel poškození: 100 % / 200 % ⇒ 100 % / 150 %
  • Big Dragon Energy: Násobitel poškození: 200 % ⇒ 150 %
  • Magic Missile (úroveň 2): Základní počet střel: 5 ⇒ 3
  • Magical Girl: Čas do dopadu první hvězdy: 15 s ⇒ 20 s
  • Nesting Doll: Zdraví po oživení: 80 % ⇒ 70 %
  • Phenomenal Evil: Maximální úroveň: 2 ⇒ 3
  • Protein Shake: Převodní poměr: 35 % ⇒ 25 % | Síla léčení a štítů: 25 ⇒ 15
  • Zealot: Rychlost útoků: 35 % ⇒ 25 % | Šance na kritický zásah: 25 % ⇒ 12,5 %

Šampioni

  • Kalista: Q celkové AD ratio: 135 % ⇒ 105 % | E AD ratio za každý další stack: 15–35 % ⇒ 20–50 %
  • Warwick: E přebíjecí doba: 18–14 s ⇒ 15–11 s | R základní poškození: 175 / 300 / 425 ⇒ 175 / 350 / 525
  • Karthus: R přebíjecí doba: 60 s ⇒ 120 / 100 / 80 s | AP ratio: 100 % ⇒ 90 %
  • Master Yi: R trvání: 7 s ⇒ 5 s | Obnovení trvání: 7 s ⇒ 5 s | Vrácení přebíjecí doby (cooldown refund): 70 % ⇒ 50 %
  • Soraka: Q AP ratio léčení: 45 % ⇒ 30 % | Q přebíjecí doba: 5 s ⇒ 9–5 s
  • Swain: R zdraví za tik: 10 / 15 / 20 ⇒ 7,5 / 15 / 22.5 | R poškození za tik: 10 / 15 / 20 ⇒ 7,5 / 12,5 / 17,5

Systém

  • Combo Breaker: Okno pro spuštění po CC: 4 sekundy ⇒ 3 sekundy
  • Bulwark Blossom: Už nedostává dodatečné poškození z on-hit efektů.
  • Předměty
  • Diamond-Tipped Spear: Rychlost útoků: 30 % ⇒ 40 %
  • Hexbolt Companion: Rychlost útoků: 75 % ⇒ 50 % | Rychlost pohybu: 4 % ⇒ 6 % | ODSTRANĚNO: Zdraví | NOVĚ: Útočná síla (AD): 70
  • Hexoptics C44: AD: 50 ⇒ 55 | Trvání buffu: 10 s ⇒ 15 s
  • Immortal Shieldbow: Štít: 400–700 ⇒ 400–1000
  • Infinity Edge: Násobitel kritického poškození: 40 % ⇒ 30 % | Útočná síla (AD): 55 ⇒ 75
  • Statikk Shiv: Poškození: 60 ⇒ 80–160
  • Kinkou Jitte: Vráceno k předchozí verzi, kdy je aktivní pouze jedna značka najednou.
  • Kraken Slayer: AD: 40 ⇒ 50
  • Locket of the Iron Solari: Hodnota štítu: 600–1200 ⇒ 300–900 | Efektivita štítu je nyní snížena na 20 sekund poté, co byl šampion vyléčen.
  • Mikael's Blessing: Síla léčení a štítů: 16 % ⇒ 12 %
  • Redemption: Efektivita je nyní snížena na 8 sekund poté, co byl šampion vyléčen | Síla léčení a štítů: 16 % ⇒ 12 %
  • Stormrazor: Poškození: 100 ⇒ 100–250 | Trvání zrychlení pohybu: 1,5 s ⇒ 2 s
  • Terminus: Rychlost útoků: 25 % ⇒ 40 %
  • Wit's End: Odolnost vůči magii (MR): 40 ⇒ 45
  • Wordless Promise: Sdílené AP: 20 % ⇒ 15 % | Sdílené zrychlení schopností (AH): 20 % ⇒ 15 % | Přebíjecí doba: 10 s ⇒ 60 s | Síla léčení a štítů: 25 % ⇒ 15 %
  • Dawncore: Síla léčení a štítů: 16 % ⇒ 12 %

Guests of Honor

  • Kayle (Divine Ascent): Získané zlato: 1000 ⇒ 1500 | Finální odměna (10. kolo) náhodná úroveň augmentu: 1 ⇒ 2
  • NOVĚ – Nilah (Joyful Delight): Snižuje cenu legendárních Item Anvils o 500 zlata. Během vítězné série (hotstreak) získáváte bonusové rerolly.
  • NOVĚ – Vayne (Tools of the Hunt): Získáte výhody z několika vybraných „nástrojových“ augmentů.
  • NOVĚ – Yone (Inner Demon): Hlasujte pro svůj tým, zda se spojíte s démony, nebo s lovci démonů. Lovci získávají zlato, kdykoliv porazí démonský tým. Démoni získají úroveň augmentu, kdykoliv je vyřazen tým lovců.

Předchozí
Další
Reklama
Reklama

Související články

Reklama
Reklama