
Co přinese patch 8.16
V tomto patchi bychom se měli dočkat nových skinů, nové mapy a herního módu a spousty dalších změn.
Patch 8.16 do hry přijde již za pár dní. Pojďme se podívat, které změny se v něm pravděpodobně objeví, jež se v současnosti nachází na PBE.
Nové skiny a chroma balíčky
Součástí tohoto patche by měly být nové skiny a chroma balíčky, o kterých jsme vás informovali zde.
Nové summoner ikony
V tomto patchi by se mělo objevit také šest nových ikonek.
| Cosmic Defender Xin Zhao | Cosmic Queen Ashe | Cosmic Enchantress Lulu |
|---|---|---|
| Aurelion Smol | Mafia Braum | Mecha Aurelion Sol |
|---|---|---|
Emoty
Dočkáme se také trojice nových emotů.
| Aww Yiss | Wahaha | So Lame |
|---|---|---|
Nexus Blitz
Tento patch by nám měl také přinést možnost testování Nexus Blitz na Live serverech. O nové mapě a nových herních módech jsme vás informovali zde.

Níže naleznete více detailů k Nexus Blitz.
Startovací předměty
- Můžete si koupit pouze jeden startovací předmět. Doran's, jungle a support předměty jsou všechny startovací.
- Aspekty Doran's předmětů byly posíleny (lifesteal, regenerace many a životů).
- Byl přidán nový Doran's předmět pro Enchanters kdo chtějí last hitovat (Doran's Lost Idol).
- Předměty pro supporty byly změněny.
- Supporti mohou koupit Heart of Targon (Relic Shield), nebo Philosopher's Medallion (Ancient Coin). Spellthief řada byla odstraněna.
- Tyto předměty jsou silnější než na SR, ale nelze je vylepšit.
- Nejsou zde úkoly pro supporty, místo nich lze zakoupit Sightstone.
- Byly odstraněny Control wardy.
Jungle
- V jungli je nepřátelská věž, která je neporazitelná. Nesnažte se ji zničit, nebo zemřete a vaši přátelé se vám budou smát.
- Jungle kempy zabité více než jedním šampionem dávají +150% XP a zlato se rozdělí mezi šampiony, kteří kemp zabili (vyváženo na 100% XP a zlata, pokud kemp zabijete sami).
- Jungle předměty byly zjednodušeny:
- Všechny buildy začínají s Pridestalker’s Blade a kombinací Hunter’s Machete a Talismanem, které mohou být rozšířeny pomocí Enchant.
- Úprava Enchant přidává Chilling Smite spolu s normálními bonusy.
- Mechaniky Monster Hunter XP a zlata byly odstraněny.
- Červený a Modrý buff jsou nyní umístěny centrálně a jsou mnohem silnější. Zabití kempu buffu dává posílenou verzi buffu dvěma nejbližším šampionům z týmu, který buff zabil.
- Rift Herald buff je silnější, dává buff Barona a Rift Heralda na 2 minuty pro tým, který ho zabije.
- Baron Buff platí pouze na miniony, nepřidává AP a AD.
ON-FIRE
- Získání X killů nebo assistů bez smrti vás rozzáří (On- fire).
- On-Fire statistiky:
- 20% pychlosti útoku.
- 20-200 přídavné síly (závisející na úrovni).
- Spousta CDR.
- 20 many/energie za sekundu.
- 25% zvýšeného poškození.
- On-Fire nemá žádnou maximální dobu trvání, pokud je ale šampion zabit, nepřítel získá 800 zlata a 200 zlata celý nepřátelský tým.
Eventy a odměny
- Náhodný event začne každých několik minut hry (2-3 eventy za hru).
- Výhra eventu přidá vítězům náhodné ceny.
- Mnoho eventů má přídavné bonusy na vrcholu získaných odměn (jako zlato atd.).
- Finální event se spustí v 18. minutě a není náhodný. Jeho odměna je nejlepší ze hry.
Sdílení zlata
- Všichni zabití minioni a monstra sdílí okolo 30% celkové ceny zlata každému z týmu. (Neplatí pro XP). Například pokud cannon minion stojí 100g, každý z týmu dostane 30 zlata.
- Last hiteři (nebo blízcí spojenci v případě jungle kempů) stále získají plné zlato (a XP).
- Zlato ze zabití šampionů a assisty nejsou globálně sdíleny.
Nové (staré) předměty
Pro Nexus Blitz bylo přidáno několik staro-nových předmětů:
- Wriggle’s Lantern
- Ghost Walkers
- Spectral Cutlass
- Bloodletter's Veil
- Deathfire Grasp
- Spear of Shojin
- Atma’s Reckoning
- Force of Nature
Globální aura mapy
- +30% Summoner Spell CDR
- +30% bonusová regenerace Many na první úrovni.
SURRENDER
- Hru můžete vzdát se souhlasem 4:1 po 8 minutách.
Nejvíce používané runy (Like Magical Footwear and Gathering Storm) byly pro tento mód upraveny:
Domination - Taste of Blood
- Cooldown : 20 seconds >>> 10 seconds
Inspiration
- Kleptomancy
- Změněny dropy v pozdní fázi hry: 15 minutes >>> 6 minutes
- Zestrmení křivky lootu v brzké fázi: prvních 8 dropů >>> první 4 dropy
- Magical Footwear
- Čas zpřístupnění: 10 minut >>> 6 minut
- Perfect Timing
- Čas zpřístupnění: 8 minut >>> 4 minuty
- Minion Dematerializer
- Čas zpřístupnění: 4 minuty >>> 3 minuty
- Biscuit Delivery
- Čas mezi biskity: 3 minuty>>> 1,5 minuty
Resolve
- Grasp of the Undying
- Životy za použití (melee): 5 >>> 10
- Životy za použití (ranged): 3 >>> 6
- Conditioning Overgrowth
- Čas zpřístupnění: 10 minutes >>> 6 minutes
- % životů za stack: 0,2 >>> 0,3
Sorcery
- Scorch
- Cooldown: 20 >>> 15
- Gathering Storm
- Rank-up čas: Každých 10 minut >>> Každé 4 minutes
- Transcendence
- Úroveň aktivace: 10 >>> 6
Šampioni
Kindred
- Systém označování byl pro Nexus Blitz upraven.
- Stacky za zabití označeného šampiona: 1 >>> 2.
- Nyní obvykle dává stack za zabití Červeného a Modrého buffu a Rift Heralda.
- Již nefunguje na nepřátelské jungle kempy.
- Odměny jsou nyní na scoreboardu.
- Odměny mají zajímavé emoty, které se přehrají, když je vyhrajete.
Eventy
Bardle Royale and King of the Hill
- Upraveny pozice kruhu, aby se méně spawnovaly pod nepřátelskou věží.
- Přidáno několik nových potenciálních centrálních bodů pro kruh (zahrnující nové body v nepřátelské jungli).
- Opravena chyba, kdy se mohl kruh spawnovat na nulových bodech na mapě.
- Na King of the Hill byly přidány nové ozdobné části.
- Nexus Minioni
- Armor:: 250 >>> 200
- Magic Resist:: 200 >>> 150
Výběr šampiona
- Hráči jsou upozorněni, jakou mají roli na začátku výběru šampiona.
Ostatní
- Načítací obrazovky SSG Xayah a Rakana (normální i s podpisem) byly pozměněny, aby vypadaly společně lépe.
Balanční změny
Šampioni
Aatrox
- Umbral Dash (E)
- Healování z uděleného poškození do cílů, kromě šampionů, sníženo z 33% na 15%.
- Nabití, získané po naučení schopnosti, sníženy ze 2 na 1.
- World Ender (R)
- Cooldown zvýšen ze 140/130/120 na 160/140/120.
Amumu
- Tantrum (E)
- [Nové!] Pasivní redukce fyzického poškození dává přídavný benefit 3% Amumuova bonusového Armoru and Magic Resistu.
Fizz
- Seastone Trident (W)
- Bonusové magické poškození AP ratio sníženo z 60% na 50%.
- Bonusové on-hit poškození AP ratio sníženo ze 40% na 35%.
- Chum the Waters (R)
- AP ratio Guppy (malé ryby) sníženo z 90 na 80%.
- AP ratio Chomper (střední ryby) sníženo ze 110% na 100%.
- AP ratio Gigalodon (velké ryby) sníženo ze 130% na 120%.
Hecarim
- Rampage (Q)
- AD ratio zvýšeno z 60% na 70%.
- Poškození zvýšeno z 55/90/125/160/195 na 55/95/135/175/215.
Leona
- Eclipse (W)
- Cooldown změněn z [14 na všech úrovních] na [14/13/12/11/10].
Nautilus
- Titan's Wrath (W)
- Štít změněn z [65/70/75/80/85 (+9/11/13/15/17% maximálních HP)] na [60/70/80/90/100 (+9/10/11/12/13% maximálních HP)]
- Trvání sníženo z 10 na 6.
- Cooldown snížen z [18 na všech úrovních] na [12 na všech úrovních].
Orianna
- Základní MR snížen ze 30 na 26.
Quinn
- AD za úroveň sníženo ze 3 na 2,4.
Rakan
- Základní HP sníženo z 510 na 480.
- Základní armor snížen z 36 na 33.
Rammus
- Defensive Ball Curl (W)
- Bonusový Armor zvýšen z [50/60/70/80/90%] na [60/70/80/90/100%].
- Bonusový Magic Resist zvýšen z [25/30/35/40/45%] na [30/35/40/45/50%].
Sion
- Soul Furnace (W)
- Permanentní maximální HP získané z malých nepřátel zvýšeny ze 3 na 4.
- Permanentní maximální HP získané z velkých nepřátel zvýšeny z 10 na 15 .
Tahm Kench
- Tongue Lash (Q)
- Trvání zpomalení sníženo ze 2 na 1,5.
- Cooldown snížen z 6 na 5.
- Devour / Regurgitate (W)
- Devour trvání změněno z [4/4,5/5/5,5/6] na [4 na všech úrovních].
- Trvání na nepřátelských šampionech stále půleno.
- Cooldown zvýšen ze [14/13/12/11/10] na [28/25/22/19/16].
- Cena snížena z 90 na 60.
- [Nové!] Spouští poloviční cooldown při seslání na nepřítele.
- Devour trvání změněno z [4/4,5/5/5,5/6] na [4 na všech úrovních].
Taliyah
- Základní rychlost pohybu snížena z 340 na 335.
- Seismic Shove (W)
- Cooldown zvýšen ze [12 na všech úrovních] na 16/15/14/13/12.
- Weaver's Wall (R)
- [Odstraněno!] Již nedává vizi.
Trundle
- Chomp (Q)
- Poškození sníženo ze 20/40/60/80/100 na 20/30/40/50/60.
- AD ratio zvýšeno ze 100/105/110/115/120% na 100/110/120/130/140%.
- Doba trvání bonusového AD snížena z 8 sekund na 5 sekund.
Tryndamere
- Spinning Slash (E)
- Cooldown změněn z 13/11,5/10/8,5/7 na 13/12/11/10/9.
Wukong
- Crushing Blow (Q)
- Poškození sníženo z 30/60/90/120/150 na 10/40/70/100/130.
- AD ratio sníženo z 10/20/30/40/50% na 0/10/20/30/40%.
Zoe
- More Sparkles! (Passive)
- AP ratio sníženo z 32,5% na 20%.
- Poškození sníženo z [12 - 135] na [10 - 124].
- Spell Thief (W)
- AP ratio sníženo z 55% na 40%.
Summoner spelly
Electrocute (Domination Keystone)
- Poškození sníženo z [50-220 (+50%bAD)(+30%AP)] na [30-180 (+40%bAD)(+25%AP)].
- Cooldown snížen z [50-25] na [25-20].
Cheap Shot (D2)
- Lethality Bonus snížen z 10 na 7.
- Magic Penetration Bonus snížen z 8 na 6 .
Summon Aery (Sorcery Keystone)
- Poškození sníženo z [15 - 40] na [10 - 40].
- Štít zvýšen z [30 - 80] na [35 - 80].
Celerity (S3)
- Bonusová rychlost pohybu přeměněna na AD snížena z 9,6% na 6%.
- Bonusová rychlost pohybu přeměněna na AP snížena z 16% na 10%.
Scorch (S4)
- Poškození sníženo z [20-60] na [10-30].
- Cooldown snížen ze 20 na 10.


















































