Známe všechny balanční změny pro nadcházející patch
i Riot Games
League of Legends Článek Známe všechny balanční změny pro nadcházející patch

Známe všechny balanční změny pro nadcházející patch

Giry

Giry

Rell opustí jungli. Znovu se buffuje Smolder a také Olaf a Sylas v jungli. Dojde i na úpravu čtyř předmětů.

Reklama

Šampioni

Camille

  • Q - Precision Protocol
    • Rychlost pohybu: 30/32,5/35/37,5/40% → 30/35/40/45/50%
    • Cooldown: 9/8,25/7,5/6,75/6 sekund → 9/8/7/6/5 sekund
  • W - Tactical Sweep
    • Poškození vnější oblasti: 5/5,5/6/6,5/7% maximálních HP → 6/6,5/7/7,5/8% maximálních HP
  • E - Hookshot
    • Základní poškození: 80/110/140/170/200 → 60/90/120/150/180

Fiora

  • Základní AD: 68 → 65

Galio

  • P - Colossal Smash
    • AP ratio: 40% → 45%
  • W - Shield of Durand
    • Základní redukce poškození: 20/25/30/35/40% → 25/30/35/40/45%
  • E - Justice Punch
    • Základní poškození: 75/115/155/195/235 → 90/130/170/210/250

Karma

  • W - Focused Resolve
    • Trvání znehybnění: 1,4/1,55/1.70/1,85/2 sekundy → 1,6/1,7/1,8/1,9/2 sekundy
  • R - Mantra
    • (R + E) velikost štítu pro šampiony kolem primárního cíle zvýšena o 22%.

Kayn

  • Q - Reaping Slash
    • Ratio bonusového AD: 80% → 85% (Platí pouze pro základní formu a Assassina, ne pro Darkina).

Lux

  • P - Illumination
    • AP ratio: 25% → 30%
  • Q - Light Binding
    • AP ratio: 60% → 65%

Nami

  • W - Ebb and Flow
    • Poškození: 60/100/140/180/220 + 55% AP → 60/95/130/165/200 + 50%
    • Léčení: 55/75/95/115/135 + 25% AP → 55/80/105/130/155 + 40% AP
    • Snížená efektivita po odrazu: -15% + 0,75% AP → -10% + 1% AP
  • E - Tidecaller's Blessing
    • Základní poškození: 20/35/50/65/80 → 20/30/40/50/60

Nasus

  • P - Soul Eater
    • Lifesteal: 11/16/21% → 12/18/24%
  • Q - Siphoning Strike
    • Základní poškození: 30/50/70/90/110 → 40/60/80/100/120

Nunu & Willump

  • Upraveny doporučené předměty

Olaf

  • Q - Undertow
    • [Nové] Nzní uděluje bonusové poškození do monster: 5/10/15/20/25
  • W - Tough It Out
    • Trvání: 4 sekundy → 5 sekund
    • Cena: 30 many → 50 many
  • E - Reckless Swing
    • Obnova cooldownu: 1 sekunda → 1 sekunda, 2 sekundy proti monstrům
  • R - Ragnarok
    • Cena: 0 many → 100 many

Rek'Sai

  • P - Fury of the Xer'Sai
    • Efektivita nabíjení fury proti minionům: 50% → 20%
    • Léčení: 12-20% → 10-20%

Rell

  • Odstraněny všechny bonusy proti monstrům
  • Růst magic resistu za úroveň: 1,85 → 2,05

Smolder

  • Armor: 24 → 26
  • Q - Super Scorcher Breath
    • Ratio kritického zásahu: 30% → 50%

Sona

  • Q - Hymn of Valor
    • Poškození posílené pasivkou: 40% → 50%
    • AP ratio aury: 20% → 10%
  • W - Aria of Perseverance
    • AP ratio léčení: 15% → 30%
  • E - Song of Celerity
    • Bonusová rychlost pro spojence: 10/11/12/13/14% → 10/12/14/16/18%

Sylas

  • Q - Chain Lash
    • Poškození do monster: 40% → 70%

Volibear

  • Q - Thundering Smash
    • Kritický zásah se vypočítává z celkového AD namísto poškození schopnosti.
  • R - Stormbringer
    • Cooldown: 140/120/100 sekund → 160/135/110 sekund

Předměty

Bloodsong

  • Ratio základního AD efektu Spellblade: 150% → 100%

Imperial Mandate

  • Poškození do současných HP: 12% → 10%

Statikk Shiv

  • Cena: 2700 zlata → 2900 zlata

 

Zaz'Zak's Realmspike

  • Poškození Void Exploze: 20 + 20% AP + 4% maximálních HP cíle → 10 + 20% AP + 3% maximálních HP cíle
  • Cooldown 8/7/6 sekund → 10 sekund

Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama