i
Zdroj: Riot Games
Wild Rift Patch 5.2a přinese augmenty do ARAMu
S krátkou aktualizací se do mobilního League of Legends dostane několik balančních změn. Velkou novinkou je však úprava ARAMu, kam zamíří Hextech ve formě augmentů.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Reklama
Hextech ARAM
Do ARAMu míří augmenty. Dostupné budou od 9.8.
i
Zdroj: Riot Games
Eventy
Event The Great Rift Challenge přináší mise, za jejichž splnění můžete získat odznaky a další kosmetické doplňky.
i
Zdroj: Riot Games
Další event jménem Project A: A Rift Study se do hry dostane až 13.8. V něm budete soupeřit s ostatními hráči o pořadí v žebříčku. Ty nejvýše umístění dostanou odměny jako oranžové gemstony a další.
Šampioni
Blitzcrank
- Základní AD
- Rocket Grab
- Cena: 100 many → 80 many
Evelynn
- Whiplash
- Poškození: 55/75/95/115 + (3 + 1,5% AP)% maximálních HP cíle → 55/75/95/115 + (2 + 1% AP)% maximálních HP cíle
- Vylepšené poškození: 75/110/145/180 + (5 + 2% AP)% maximálních HP cíle → 80/110/140/170 + (4 + 1,5% AP)% maximálních HP cíle
Hecarim
- Rampage
- Bonus z rychlosti pohybu při zásahu: 40% → 30%
- Zvýšené poškození pro příští Rampage: 125% → 120%
Irelia
- Růst Armoru za úroveň: 3,8 → 4,5
- Vanguard's Edge
- Základní poškození zdi ostří: 100/150/200 → 100/175/250
Jarvan IV
- Růst AD za úroveň: 4,55 → 5
- Demacian Standard
- Cooldown: 11 sekund → 11/10,5/10/9,5 sekund
Kha'Zix
- Taste Their Fear
- Základní poškození: 55/90/125/160 → 65/100/135/170
- Vylepšené drápy - obnovení cooldownu proti osamoceným cílům: 30% → 40%
Lucian
- Lightslinger
- Poškození druhé střely: 50/55/60% (na úrovních 1/6/11) → 50/57,5/65% (na úrovních 1/6/11)
Miss Fortune
- Love Tap
- Zvýšení poškození: (7,75 + 0,25* za úroveň)% → (7,6 + 0,4* za úroveň)%
- Strut
- Zvýšená rychlost pohybu po 4 sekundách bez obdrženého poškození: 25 → 30/35/40/45
- Celková zvýšená rychlost pohybu: 80/85/90/95 → 80/90/100/110
Nautilus
- Dredge Line
- AP ratio: 90% → 80%
- Depth Charge
- Cooldown: 60/50/40 sekund → 70/60/50 sekund
- AP ratio poškození do hlavního cíle: 80% → 70%
Samira
- Blade Whirl
- Cooldown: 26/23,5/21/18,5 sekund → 22/20/18/16 sekund
- Inferno Trigger
- Základní Poškození každé střely: 5/15/25 → 5/20/35
Talon
- Rake
- Základní poškození při odhození: 50/60/70/80 → 35/45/55/65
- Základní poškození při návratu: 50/90/130/170 → 60/100/140/180
- Assassin's Path
- Cooldown skoku přes stejný terén: 110/90/70/50 sekund → 135/110/85/60 sekund
Vi
- Vault Breaker
- Cooldown: 10/9/8/7 sekund → 9/8/7/6 sekund
- Denting Blows
- Poškození: (4 + 0,2* za úroveň + 0,03* bonusového AD)% maximálních HP cíle → (4 + 0,3* za úroveň + 0.03* bonusového AD)% maximálních HP cíle
- Excessive Force
- Poškození: 10/35/60/85 + 15% AD + 70% AP → 20/45/70/95 + 15% AD + 70% AP
Zed
- Razor Shuriken
- Základní poškození při zásahu: 70/120/170/220 → 70/120/170/220
- Shadow Slash
- Poškození do nepřátel v cestě: 42/72/102/132 + 60% bonusového AD → 42/72/102/132 + 66% bonusového AD
Další změny
T-HEX Mecha
- Základní staty
- Čas dosažení maximálních hodnot: 22 minut → 25 minut
- AD: 380~820 → 380~952
- Maximální HP: 4000~10000 → 4000~11800
- Armor: 80~140 → 80~158
- Magic resist: 50~90 → 50~102
- Missile Blitz
- Zpomaluje nepřátele poblíž o 20% zatímco jim uděluje poškození.
- T-Hex nyní může používat schopnosti a základní útoky během Missile Blitz
- Irontail Sweep
- Odrazí nepřátele → odrazí nepřátele a omráčí je na 0,2 sekundy.
- Laser Ray
- Zpomaluje nepřátele zatímco jim uděluje poškození.
- Mechanism
- Snížené poškození do minionů kolem T-Hexe: 50% → 60%~70% (zvyšuje se s časem)
Hextech Baron Nashor
- Základní staty:
- Základní HP: 10000 → 9500
- Růst HP každou minutu: 530 → 500
- Hextech Pulse
- Poškození: 100% AD → 60% AD
Hextech Guarrilla Turret
- Turret nyní přestane spotřebovávat energii, pokud byla cílová věž zničená.
- Turret nyní nespotřebovává energii když se pohybuje a útočí na miniony.
Hextech Toolkit
- Mechanism
- Trvání Hextech Toolkit na lince: 50 sekund → 30 sekund
- Trvání aktivních props: 45 sekund → 65 sekund
- Deceleration Ray
- Zpomalení → Poškození
- Poškození: 80 → 80~120 (zvyšuje se s úrovní šampiona)
- Exploding Puppets
- Odstraněno.
Předměty
Riftmaker
- Omnivamp: 12% → 13%
- Za každou vrstvu corruption zvýší poškození o 3% → 2,5%
Liandry's Torment
- Poškození do maximálních HP: 0,5% → 0,4% + 0,005% AP
Blade of the Ruined King
- AD: 20 → 25
Runy
Arcane Comet
- Poškození: 30~100 + 1* stacky + 35% bonusového AD + 20% AP → 30~100 + 2* stacky + 35% bonusového AD + 20% AP
Coup De Grace
- Bonusové adaptnivní poškození: 7% → 8%
Reklama
Reklama