Wild Rift Patch 5.2a přinese augmenty do ARAMu
i Zdroj: Riot Games
LoL:WR novinky Wild Rift Článek Wild Rift Patch 5.2a přinese augmenty do ARAMu

Wild Rift Patch 5.2a přinese augmenty do ARAMu

Giry

Giry

S krátkou aktualizací se do mobilního League of Legends dostane několik balančních změn. Velkou novinkou je však úprava ARAMu, kam zamíří Hextech ve formě augmentů.

Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny

Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny

Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.

Reklama

Hextech ARAM

Do ARAMu míří augmenty. Dostupné budou od 9.8.

Wild Rift Patch 5.2a přinese augmenty do ARAMu
i Zdroj: Riot Games

Eventy

Event The Great Rift Challenge přináší mise, za jejichž splnění můžete získat odznaky a další kosmetické doplňky.

Wild Rift Patch 5.2a přinese augmenty do ARAMu
i Zdroj: Riot Games

Další event jménem Project A: A Rift Study se do hry dostane až 13.8. V něm budete soupeřit s ostatními hráči o pořadí v žebříčku. Ty nejvýše umístění dostanou odměny jako oranžové gemstony a další.


Šampioni

Alt Tag

Blitzcrank

  • Základní AD
  • Rocket Grab
    • Cena: 100 many → 80 many
Alt Tag

Evelynn

  • Whiplash
    • Poškození: 55/75/95/115 + (3 + 1,5% AP)% maximálních HP cíle → 55/75/95/115 + (2 + 1% AP)% maximálních HP cíle
    • Vylepšené poškození: 75/110/145/180 + (5 + 2% AP)% maximálních HP cíle → 80/110/140/170 + (4 + 1,5% AP)% maximálních HP cíle
Alt Tag

Hecarim

  • Rampage
    • Bonus z rychlosti pohybu při zásahu: 40% → 30%
    • Zvýšené poškození pro příští Rampage: 125% → 120%
Alt Tag

Irelia

  • Růst Armoru za úroveň: 3,8 → 4,5
  • Vanguard's Edge
    • Základní poškození zdi ostří: 100/150/200 → 100/175/250
Alt Tag

Jarvan IV

  • Růst AD za úroveň: 4,55 → 5
  • Demacian Standard
    • Cooldown: 11 sekund → 11/10,5/10/9,5 sekund
Alt Tag

Kha'Zix

  • Taste Their Fear
    • Základní poškození: 55/90/125/160 → 65/100/135/170
    • Vylepšené drápy - obnovení cooldownu proti osamoceným cílům: 30% → 40% 
Alt Tag

Lucian

  • Lightslinger
    • Poškození druhé střely: 50/55/60% (na úrovních 1/6/11) → 50/57,5/65% (na úrovních 1/6/11)
Alt Tag

Miss Fortune

  • Love Tap
    • Zvýšení poškození: (7,75 + 0,25* za úroveň)% → (7,6 + 0,4* za úroveň)%
  • Strut
    • Zvýšená rychlost pohybu po 4 sekundách bez obdrženého poškození: 25 → 30/35/40/45
    • Celková zvýšená rychlost pohybu: 80/85/90/95 → 80/90/100/110
Alt Tag

Nautilus

  • Dredge Line
    • AP ratio: 90% → 80%
  • Depth Charge
    • Cooldown: 60/50/40 sekund → 70/60/50 sekund
    • AP ratio poškození do hlavního cíle: 80% → 70%
Alt Tag

Samira

  • Blade Whirl
    • Cooldown: 26/23,5/21/18,5 sekund → 22/20/18/16 sekund
  • Inferno Trigger
    • Základní Poškození každé střely: 5/15/25 → 5/20/35
Alt Tag

Talon

  • Rake
    • Základní poškození při odhození: 50/60/70/80 → 35/45/55/65
    • Základní poškození při návratu: 50/90/130/170 → 60/100/140/180
  • Assassin's Path
    • Cooldown skoku přes stejný terén: 110/90/70/50 sekund → 135/110/85/60 sekund
Alt Tag

Vi

  • Vault Breaker
    • Cooldown: 10/9/8/7 sekund →  9/8/7/6 sekund
  • Denting Blows
    • Poškození: (4 + 0,2* za úroveň + 0,03* bonusového AD)% maximálních HP cíle → (4 + 0,3* za úroveň + 0.03* bonusového AD)% maximálních HP cíle
  • Excessive Force
    • Poškození: 10/35/60/85 + 15% AD + 70% AP → 20/45/70/95 + 15% AD + 70% AP
Alt Tag

Zed

  • Razor Shuriken
    • Základní poškození při zásahu: 70/120/170/220 → 70/120/170/220
  • Shadow Slash
    • Poškození do nepřátel v cestě: 42/72/102/132 + 60% bonusového AD  →  42/72/102/132 + 66% bonusového AD

Další změny

T-HEX Mecha

  • Základní staty
    • Čas dosažení maximálních hodnot: 22 minut → 25 minut
    • AD: 380~820 → 380~952
    • Maximální HP: 4000~10000 → 4000~11800
    • Armor: 80~140 → 80~158
    • Magic resist: 50~90 → 50~102
  • Missile Blitz
    • Zpomaluje nepřátele poblíž o 20% zatímco jim uděluje poškození.
    • T-Hex nyní může používat schopnosti a základní útoky během Missile Blitz
  • Irontail Sweep
    • Odrazí nepřátele → odrazí nepřátele a omráčí je na 0,2 sekundy.
  • Laser Ray
    • Zpomaluje nepřátele zatímco jim uděluje poškození.
  • Mechanism
    • Snížené poškození do minionů kolem T-Hexe: 50% → 60%~70% (zvyšuje se s časem)

Hextech Baron Nashor

  • Základní staty:
    • Základní HP: 10000 → 9500
    • Růst HP každou minutu: 530 → 500
  • Hextech Pulse
    • Poškození: 100% AD → 60% AD

Hextech Guarrilla Turret

  • Turret nyní přestane spotřebovávat energii, pokud byla cílová věž zničená.
  • Turret nyní nespotřebovává energii když se pohybuje a útočí na miniony.

Hextech Toolkit

  • Mechanism
    • Trvání Hextech Toolkit na lince: 50 sekund → 30 sekund
    • Trvání aktivních props: 45 sekund → 65 sekund
  • Deceleration Ray
    • Zpomalení → Poškození
    • Poškození: 80 → 80~120 (zvyšuje se s úrovní šampiona)
  • Exploding Puppets
    • Odstraněno.

Předměty

Riftmaker

  • Omnivamp: 12% → 13%
  • Za každou vrstvu corruption zvýší poškození o 3% → 2,5%

Liandry's Torment

  • Poškození do maximálních HP: 0,5% → 0,4% + 0,005% AP

Blade of the Ruined King

  • AD: 20 → 25

Runy

Arcane Comet

  • Poškození: 30~100 + 1* stacky + 35% bonusového AD + 20% AP → 30~100 + 2* stacky + 35% bonusového AD + 20% AP

Coup De Grace

  • Bonusové adaptnivní poškození: 7% → 8%

Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama