Vývoj Riot MMO žije: Tým posiluje další veterán z World of Warcraft!
i Zdroj: linkedin.com/in/holinka/
Zajímavosti Článek Vývoj Riot MMO žije: Tým posiluje další veterán z World of Warcraft!

Vývoj Riot MMO žije: Tým posiluje další veterán z World of Warcraft!

Dulfyk

Dulfyk

K vývojářskému Riot týmu, který má na starosti MMO, se čerstvě připojil Brian Holinka, bývalý hlavní designér soubojového systému World of Warcraft.

Reklama

Nedávno jsme vás informovali o tom, že se k vývojářskému týmu očekávaného MMORPG ze světa League of Legends přidal bývalý producent WoW Raymond Bartos. Nyní Riot Games loví ve vodách Blizzardu znovu. Novou posilou se stává Brian Holinka, který dlouhé roky působil jako hlavní combat designér legendárního World of Warcraft. Holinka podpoří tým z pozice Principal Game Designer, který to sám potvrdil na svém LinkedIn profilu nadšeným vzkazem: „Dnes je můj první oficiální den v Riotu na League of Legends MMO!“

Riot vítá důležitou MMO posilu z Blizzardu
i Zdroj: Raymond Bartos / X, free to use

Riot vítá důležitou MMO posilu z Blizzardu

Od ledna 2026 se k Riot Games přidal Raymond Bartos, bývalý hlavní producent World of Warcraft, aby pomohl s vývojem MMORPG ze světa League of Legends.

Z Blizzardu k tvůrci Riot MMO a zase zpět

Holinka strávil v Blizzardu více než dekádu, z toho téměř pět let vedl design soubojového systému (Lead Combat Designer) ve World of Warcraft. V roce 2023 však studio opustil a připojil se k Fantastic Pixel Castle. Toto studio založil ve stejném roce Greg Street (v komunitě známý jako Ghostcrawler), bývalý viceprezident Riot Games a paradoxně muž, který před lety vývoj Riot MMO původně vedl a vůbec poprvé odhalil světu.

Jejich společný projekt ve Fantastic Pixel Castle měl být rovněž novým MMO, ale plány se zhroutily v roce 2025, kdy společnost NetEase ukončila financování. Holinka se tak po této epizodě přesunul přímo do Riotu.

Skládání hvězdného týmu z konkurence

Příchod Briana Holinky přichází necelých pět měsíců poté, co Riot do svého MMO týmu začlenil Raymonda Bartose, bývalého hlavního producenta WoW. Už v říjnu 2024 se k týmu přidal také Orlando Salvatore, někdejší hlavní softwarový inženýr z Warcraftu. Zdá se tedy, že Riot strategicky skládá vývojářské jádro z ostřílených veteránů, kteří přesně vědí, jak úspěšně vybudovat a udržovat nejpopulárnější online svět.

Zatímco Riot MMO tak díky těmto čerstvým posilám nabírá na síle, za zmínku stojí i osud zmíněného Grega Streeta. Ten na svém LinkedInu nedávno naznačil, že má v herním průmyslu novou práci, i když zatím neprozradil jakou. Fanouškům MMO žánru ale poslal jasný vzkaz: „Není to MMO, alespoň zatím ne.“


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama