Vítaná i omezující funkce? Riot ukončuje hry ještě před jejich začátkem
i Zdroj: Riot Games
Novinky League of Legends Článek Vítaná i omezující funkce? Riot ukončuje hry ještě před jejich začátkem

Vítaná i omezující funkce? Riot ukončuje hry ještě před jejich začátkem

Reibl

Reibl

Hned na úvod sezóny Riot přinesl novou funkci, která ukončuje lobby, pokud systém detekuje problémové hráče a nevhodné chování.

Reklama

Pokud jste četli nové patch notes pozorně, nejspíše jste si všimli novinky v podobě systému na ukončování lobby. Vývojáři v Riotu už delší dobu bojují za to, abyste lobby nemuseli opouštět (tzv. dodge). Kvůli tomu se totiž prodlužuje fronta a hledání zápasů. Jedno z prvních zpřísnění trestů za opouštění lobby přišlo už na začátku roku 2021. V lobby nově nelze banovat šampiony, které chce hrát váš spoluhráč a Riot dokonce dokáže propojit ban a restrikce napříč účty.

Obrana před toxickými hráči

Všechna tato omezení přispívala k tomu, aby opuštění výběru postav neslo reálné následky. Riot následně začal adresovat také druhou stranu mince. Tedy obranu před hráči, kteří drželi své spoluhráče jako rukojmí už od lobby. Nejdříve přišla možnost reportování již v lobby. S novou sezónou pak odstartovalo vyhazování hráčů, kteří v lobby byli nahlášení a hodlali přispět spíše k prohře než naopak.

Ukončení lobby na základě reportů a toxického chování už potkalo řadu hráčů, kteří se o své zkušenosti dělí na sociálních sítích. Pickování Yuumi na top, Nunu s ghostem a cleansem a podobné případy odchytává nový systém celkem dobře, zní z komunity. Pokud hráč vybere na svou roli netypickou postavu a napíše do chatu, že hodlá prohrát, na Summoner's Rift se s velkou pravděpodobností nepodívá.

Takto ukončená lobby dávají hráčům konečně možnost obrany proti těm, kteří rozhodně nehodlají přispět k výhře. Jak ale systém opravdu funguje a lze z lobby někoho kicknout třeba odesláním čtyř reportů?

Jak ukončování funguje?

Podle vývojářů nejde o hlasování o kicku. Systém je údajně mnohem komplexnější a čtyři reporty v lobby neznamenají automatický vyhazov. Údajně má algoritmus i jistou benevolenci na netradiční picky. Pokud teda hodláte hrát Seraphine AP na topu a nemáte tendenci trolit, měli byste se na Rift dostat.

Přesto je zřejmě někde vytvořená imaginární linie, kdy je off-meta pick považování za trolení. S Yuumi top s ghostem a cleansem asi opravdu nevyhrajete, což si Riot uvědomuje. Algoritmus nejspíše bere v potaz řadu parametrů. Může jít o vaši historii her, chatu, globální statistiky a podobné ukazatele.

Hráči přesto poukazují na teoretickou možnost, že by automatické ukončování lobby z důvodu off-meta picků mohlo snížit kreativitu. I takový Blitzcrank v jungli by se dal považovat za trol, přesto v jednu dobu šlo o meta pick, který musel někdo odstartovat.

Až dlouhodobější zkušenosti odkryjí, zda je automatické ukončování výběru postav správně nastaveno. Aktuálně převládají spíše pozitivní ohlasy, které chválí Riot. Konec éry Nunua s ghostem a cleansem nejspíše opravdu nastal.


Reklama
Reklama
Reklama
Reklama