TFT Patch 17.1 - Vítejte v novém setu Space Gods!
Nový set Space Gods je konečně tady a s ním přichází i kompletní reset Ranked sezóny, nová mechanika The Realm of the Gods, hromada nových jednotek, traitů a artefaktů.
RANKEDY A ODMĚNY
- Odměny z minulého setu: Své odměny za cestu setem Lore & Legends si můžete zkontrolovat na oficiálních stránkách.
- Ranked žebříček spuštěn: Jakmile set Space Gods dorazí do vašeho regionu (nebo stáhnete nový patch na mobilu), můžete začít šplhat.
- Reset hodnocení (Ranked): V závislosti na vašem předchozím ranku začnete novou sezónu kdekoli od Iron II do Silver IV. Toto pravidlo platí pro Standard i Double Up.
- Provizorní zápasy: Získáte 5 provizorních zápasů, což znamená, že během prvních 5 her nového setu nebudete ztrácet žádné LP za umístění v Bottom 4. Zároveň získáte extra LP za umístění v Top 4!
- Mobile vs. PC zpoždění: Mezi spuštěním na PC a na mobilních zařízeních bude 24hodinové zpoždění. Hráči na mobilu, kteří ještě neobdrželi nový set, nebudou moci během této doby šplhat v Ranked žebříčku na starém setu.
Rozšíření míst pro Grandmaster a Challenger
- EUW Grandmaster sloty zvýšeny: 400 ⇒ 600
- EUW Challenger sloty zvýšeny: 200 ⇒ 300
(Další regiony jako Korea, Vietnam či Brazílie se rovněž dočkaly masivního navýšení kapacity nejvyšších úrovní.)
Nová mechanika setu: The Realm of the Gods
Konec Carouselu: Mechanika The Realm of the Gods nahrazuje klasický Carousel. Místo něj vám nabídnou své dary dva bohové, a k tomu dostanete třetí, slabší (generickou) nabídku od Pengua. Všechny dary od bohů obsahují také jeden komponent.
Penguův soucit: Pokud jste na tom špatně s životy, Pengu vám nabídne dražší jednotky a během PvE kol získáte Component Anvils místo náhodných komponentů.
Božské požehnání (Stage 4-7): Bůh, se kterým jste se spojili, vám nabídne Boon (požehnání) ve formě armory. Tento bůh vám pak bude pravidelně sesílat loot až do konce hry.
SYSTEMOVÉ ZMĚNY
Pravděpodobnost v obchodě (Shop Odds)
- Úroveň 7 šance na šampiony upravena: 16/30/43/10/1 % ⇒ 19/30/40/10/1 %
Loot System
- Počet komponentů ve Stage 3-7 snížen: O 1 komponent méně (z důvodu kompenzace za novou mechaniku bohů).
- Stage 4-7 nahrazena: Nyní probíhá speciální kolo God Blessing, které vám udělí 1 až 3 komponenty.
Míření a pohyb jednotek
- Změna pohybu: Pokud současný cíl šampiona opustí jeho Attack Range, šampion si nejprve najde jiný cíl v dosahu, než aby se rovnou pohnul (až o 1 hex), aby původní cíl pronásledoval. (Konec zbytečného pobíhání carry jednotek… a navíc v tomto setu není Singed.)
Surrendering
- Okamžité smazání plochy zrušeno: Pokud se hráč vzdá během plánovací fáze nebo souboje, souboj se normálně dohraje a neskončí okamžitě (což dříve ničilo lose streaky ostatním hráčům).
- Trest za kapitulaci: Hráči, kteří se vzdají, budou mít nastaveny životy na -99 HP a umístí se pod ostatními hráči bez ohledu na výsledek probíhajícího souboje.
Klíčová slova (Keywords)
- Redukce rychlosti útoku (AS) přejmenována: "Chill" ⇒ "Slow"
- Redukce poškození nepřítele přejmenována: "Dazzle" ⇒ "Weaken"
- Kritický zásah schopností nahrazen: "Spells can critically strike" se mění na klíčové slovo "Precision".
- Nová mechanika Precision: Magické poškození schopnosti může dát kritický zásah. Dodatečné zdroje Precision přidávají 10 % Damage Amp (zesílení poškození se sčítá).
Čtyřhvězdičkové jednotky
- Škálování poškození schopnosti zvýšeno: 1.33x z 3hvězdičkové hodnoty ⇒ 1.7x z 3hvězdičkové hodnoty
Encounters
- V prvním patchi setu Space Gods nebudou Encounters k dispozici, ale do hry se vrátí v patchi 17.2.
TRAITY A JEDNOTKY
Pro detailní a úplný výpis všech nových jednotek a traitů, které v novém setu potkáte, doporučujeme propracované weby jako TFT Academy, MetaTFT, Mobalytics a TFT Tactics .
AUGMENTY: ROTACE
Riot dělá v augmentecích velký úklid. Následující augmenty byly vcucnuty do černé díry a odstraněny ze hry:
3 Threes, všechny Axiomy (Air, Earth, Fire, Water, Wood), Big Friend, Binary Airdrop, Called Shot, Chaotic Evolution, Cooking Pot, Component Buffet, Coronation, Crown’s Will, Delayed Start, všechny Destiny augmenty (Silver, Gold, Prismatic), Double Trouble, Exiles, Eye for an Eye, Hefty Rolls, Indecision, Last Second Save, Mess Hall, Nine Lives, Pair of Fours, Placebo, Precision and Grace, Preparation, Radiant Relics, Raining Gold, Spear’s Will, Spirit Link, Spoils of War, Stars are Born, Starter Kit, Thorn-Plated Armor, Two Trick.
Následující augmenty dokončily oběh kolem slunce a vrací se zpět do hry:
AFK, At What Cost, Build a Bud, Celestial Blessing, Climb the Ladder, Clockwork Accelerator, Crafted Crafting, Cybernetic Implants (rework), Cybernetic Uplink (rework), Electrocute, Exalted Adventure, New Recruit, Partial Ascension, Second Wind, Subscription Service, Sunfire Board, Tiny Titans, Two Tanky, U.R.F., Vampiric Vitality, Wise Spending.
SILVER AUGMENT ZMĚNY
- Dummify - Získané procento HP sníženo: 80 % ⇒ 60 %
- HP za stage sníženy: 1500 ⇒ 1250
- Electrocharge I - Spouštěč upraven: Kdykoliv je spojenec kriticky zasažen ⇒ Kdykoliv je spojenec 4x zasažen útokem
- Glass Cannon I - Zesílení poškození sníženo: 17 % ⇒ 16 %
- Lunch Money - Požadované poškození zvýšeno: 7 ⇒ 8
- One Twos Three - Přejmenováno a upraveno: Nyní se jmenuje One Two Three. Počet 2-cost šampionů snížen ze 2 ⇒ 1.
- Size Matters - Požadavek na HP snížen: 3800 ⇒ 3600
- Partial Ascension - Prodleva snížena: 15 ⇒ 12 sekund
- Zesílení poškození sníženo: 30 % ⇒ 25 %
- Vampiric Vitality - Nový Silver tier: Kromě Gold verze existuje i Silver verze: Léčíte se za 12 % poškození, které uštědříte nepřátelským taktikům. Váš tým získá 10 % Omnivamp.
GOLDEN AUGMENT ZMĚNY
- Bodyguard Training - Resists za hráčskou úroveň sníženy: 3 ⇒ 2
- Crash Test Dummies - Trvání omráčení sníženo: 1.25 sekund ⇒ 1 sekunda
- Cybernetic Implants (Přepracováno): Spojenci držící item získají 100 HP a 15 % útočného poškození (AD). Navíc získáte B.F. Sword.
- Cybernetic Uplink (Přepracováno): Spojenci držící item získají 100 HP a 2 k regeneraci many. Navíc získáte Tear of the Goddess.
- Early Learnings - Počáteční AD/AP sníženo: 8 % ⇒ 4 %
- Glass Cannon II - Zesílení poškození sníženo: 30 % ⇒ 25 %
- Golemify - Získané procento AD sníženo: 50 % ⇒ 33 %
- Electrocharge II - Spouštěč upraven: Kdykoliv je spojenec kriticky zasažen ⇒ Kdykoliv je spojenec 4x zasažen útokem
- Infinity Protection - Počáteční zlaťáky sníženy: 4 ⇒ 3
- Procentuální štít z HP snížen: 15 % ⇒ 12 %
- Legion of Threes - Životy sníženy: 200 ⇒ 150
- Level Up - Počáteční získané XP zvýšeny: 8 ⇒ 10
- Little Buddies - Úprava Tooltipu: Nyní obsahuje stat tracker, který ukazuje aktuální nasčítané HP a AS z augmentu.
- Malicious Monetization - Počáteční zlaťáky sníženy: 7 ⇒ 4
- Pilfer - Požadované zlaťáky sníženy: 25 ⇒ 21
- Slammin’ a Slammin+ - Úprava: Už neposkytuje komponent. Nyní přidává 3 goldy (základní) nebo 8 goldů (plus verze).
- Warlord’s Honor - AD/AP za stack sníženo: 6 % ⇒ 5 %
PRISMATIC AUGMENT ZMĚNY
- Buried Treasures - Celkový počet komponentů snížen: 6 ⇒ 5
- Comeback Story - Životy za chybějící HP hráče sníženy: 5 ⇒ 4
- Component Heist - Round Delay zvýšen: 5 ⇒ 6
- Exclusive Customization - Přidána nová Prismatic verze: Je dostupná ve Stage 4-2. Poskytne 2x Lucky Item Chest, Magnetic Remover a 10 goldů.
- Expected Unexpectedness (Stage 3) - Odměna snížena: 2x Lesser Duplicator + 10g ⇒ 2x Lesser Duplicator + 5g / 1x Completed Item Anvil + 8g ⇒ 1x Completed Item Anvil + 3g
- (Stage 4) - Odměna snížena: 1x Lucky Item Chest + 10g ⇒ 1x Lucky Item Chest + 5g
- Going Long - Počáteční zlaťáky zvýšeny: 8 ⇒ 13
- Shimmer Scale Essence - Prodleva kol pro Gamblers Blade zvýšena: 5 ⇒ 6
- Soul Awakening - AD/AP za sekundu sníženo: 2 % ⇒ 1.5 %
- Sword Overflow - AS za každý meč snížena: 5 % ⇒ 4 %
- Tiniest Titan - Počáteční zlaťáky sníženy: 15 ⇒ 10
- We Stick Together - Úprava/Bugfix: Nyní správně dává AS šampionům s traitem Stargazer.
- Speed zvýšen: 25 % ⇒ 30 %
- Win Out - Rerolly zvýšeny: 2 ⇒ 8
ITEMY
Riot se snaží rozbít metu jednoho „supertanku“ oslabením defenzivních statistik na klíčových předmětech, abyste byli motivováni stavět více průměrných tank jednotek do první linie.
- Adaptive Helm - Bonusové resists (Tank/Fighter) sníženy: 45 ⇒ 30
- Bramble Vest - Bonusové HP sníženy: 9 % ⇒ 6 %
- Armor snížen: 65 ⇒ 50
- Dragon’s Claw - Bonusové HP sníženy: 9 % ⇒ 6 %
- Magic Resist (MR) snížen: 75 ⇒ 60
- Gargoyle Stoneplate - Základní resists sníženy: 30 ⇒ 25
- Evenshroud - Dočasné resists sníženy: 25 ⇒ 15
- Nashor’s Tooth - Ability Power (AP) sníženo: 18 ⇒ 15
- Rabadon’s Deathcap - Ability Power (AP) zvýšeno: 50 ⇒ 55
- Spirit Visage - Odolnost (Durability) snížena: 10 % ⇒ 8 %
- Léčení sníženo: 2.5 % ⇒ 2 %
- Sterak’s Gage - Hodnota štítu z max HP snížena: 50 % ⇒ 40 %
- Attack Damage (AD) zvýšeno: 40 % ⇒ 45 %
- Steadfast Heart - Odolnost (Durability) snížena: 10-18 % ⇒ 5-15 %
RADIANT ITEMY
- Radiant Adaptive Helm - Bonusové resists sníženy: 100 ⇒ 80
- Radiant Bramble Vest - Procento HP sníženo: 18 % ⇒ 12 %
- Armor snížen: 130 ⇒ 100
- Radiant Dragon’s Claw - Magic Resist (MR) snížen: 150 ⇒ 120
- Radiant Gargoyle Stoneplate - Základní resists sníženy: 60 ⇒ 50
- Radiant Nashor’s Tooth - Ability Power (AP) sníženo: 35 ⇒ 30
- Radiant Rabadon’s Deathcap - Ability Power (AP) zvýšeno: 100 ⇒ 110
- Radiant Spirit Visage - Odolnost (Durability) snížena: 20 % ⇒ 15 %
- Léčení sníženo: 5 % ⇒ 4 %
- Radiant Sterak’s Gage - Hodnota štítu snížena: 100 % ⇒ 80 %
- Attack Damage (AD) zvýšeno: 80 % ⇒ 90 %
- Radiant Steadfast Heart - Odolnost (Durability) snížena: 20-36 % ⇒ 10-30 %
NOVÉ ARTEFAKTY
Tento set přináší artefakt pro každého boha:
- Ahri's Aura: AP: 20 %, Mana za sekundu: 4.
- Nositele obíhají 3 ohnivé lišky. Každá způsobuje 50 % (AP) magického poškození a oběžná dráha se rozšiřuje, aby zasáhla aktuální cíl. Za každých 20 utracené many obíhají lišky o 5 % rychleji až do konce souboje.
- Ekko's Patience: AD: 25, AP: 25.
- Celkové poškození schopností je navýšeno o 45 %, ale je rozdáváno postupně v průběhu 2 sekund.
- Evelynn's Instinct: AS: 40 %, Omnivamp: 15 %.
- Při změně cíle se nositel teleportuje k dalšímu cíli. Útoky a schopnosti popraví cíl, pokud má pod 12 % životů. Zabití poskytne nositeli 50 % rychlosti útoku, která během 3 sekund vyprchá.
- Kayle's Exaltation: AD: 25 %, AP: 25 %, AS: 15 %.
- Po 18 sekundách boje se tento a všechny ostatní složené předměty na nositeli promění na své Radiant verze.
- Soraka's Miracle: Durability: 10 %.
- Poprvé a podruhé, kdy nositel klesne pod 50 % životů, nastane Zázrak, který ho vyléčí o 20 % jeho maximálních životů. Pokud nositel přežije souboj, získáte 1 HP do vašich taktických životů za každý Zázrak vyvolaný v tomto souboji.
- Thresh's Lantern: HP: 400, Armor: 25, MR: 25.
- Po 6 sekundách boje přitáhne na plochu jednotku umístěnou nejvíce vlevo na vaší střídačce (bench). Zatímco tato jednotka žije, 20 % veškerého poškození, které by obdržel nositel, se přesměruje na ni. Traity přitáhnuté jednotky se neaktivují.
- Varus's Obsession: Damage Amp: 15 %.
- Na začátku souboje se váš nejsilnější tank stane Soulmatem. Za každou sekundu, co je Soulmate naživu, získává nositel 3 % AD a AP (stackuje se). Soulmate se léčí za 20 % poškození, které nositel uštědří.
- Yasuo's Bladework: AD: 30 %, AS: 10 %.
- Každých 3,5 sekundy je váš další útok dvojitý.
UPRAVENÉ ARTEFAKTY
- Aegis of Dawn - Základní HP zvýšeny: 300 ⇒ 400
- Krádež Armoru snížena: 5 ⇒ 3
- Aegis of Dusk - Základní HP zvýšeny: 300 ⇒ 400
- Krádež MR snížena: 5 ⇒ 3
- Blighting Jewel - Redukce MR zvýšena: 2 ⇒ 4
- Cappa Juice - Základní AS zvýšena: 20 % ⇒ 25 %
- Eternal Pact - Štít pro spojence zvýšen: 150 % AP ⇒ 200 % AP
- Bonusová mana na tanka při castu zvýšena: 6 ⇒ 15 many
- Flickerblades - Attack Speed (AS) zvýšen: 12 % ⇒ 20 %
- Frekvence získání AD/AP zvýšena: Každých 5 útoků ⇒ Každé 3 útoky
- Gambler’s Blade - Základní AS zvýšena: 45 % ⇒ 55 %
- Hellfire Hatchet - Bonusový poměr HP pro poškození zvýšen: 2 % ⇒ 3 %
- Lich Bane - Proc poškození zvýšeno: 240/320/450/525/600 ⇒ 250/350/500/600/700
- Luden’s Tempest - AD/AP zvýšeno: 50 % ⇒ 55 %
- Mogul’s Mail - HP za stack zvýšeny: 5 ⇒ 8
- Prowler’s Claw - Základní HP zvýšeny: 200 ⇒ 300
- Statikk Shiv - Poměr Ability Power (AP) zvýšen: 40 % ⇒ 50 %
- Titanic Hydra - Proc poměr HP zvýšen: 3 % ⇒ 4 %