Galerie 2
TFT Patch 16.7: Riot po velkých změnách koriguje sílu drahých jednotek
i Zdroj: Riot Games
TFT novinky TeamFight Tactics Článek TFT Patch 16.7: Riot po velkých změnách koriguje sílu drahých jednotek

TFT Patch 16.7: Riot po velkých změnách koriguje sílu drahých jednotek

Dulfyk

Dulfyk

Po rozsáhlých úpravách v odemykání šampionů se Riot nyní rozhodl pouze pro malé změny, které postihnou Yordly, Demacii a také Tier 4 a 5 jednotky.

Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny

Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny

Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.

Reklama

TFT Patch 16.7: Riot po velkých změnách koriguje sílu drahých jednotek
i Zdroj: Riot Games

JEDNOTKY

TIER 2

Teemo

  • Poškození primárního cíle zvýšeno ze 130/200/330/460 AP ⇒ 130/200/375/550 AP

Tristana

  • Poškození schopnosti zvýšeno z 250/375/600/825 AD ⇒ 265/400/660/920 AD

TIER 3

Kobuko

  • Hodnota vlastního léčení zvýšena ze 180/240/300 AP ⇒ 200/280/450 AP

Vayne

  • Poškození schopnosti zvýšeno ze 110/165/285 AD + 6/10/15 AP ⇒ 120/180/310 AD + 10/15/25 AP

TIER 4

Kai'Sa

  • Poškození schopnosti v AD formě zvýšeno z 39/63/150 AD ⇒ 42/68/150 AD

Seraphine

  • Poškození krystalu zvýšeno z 35/55/300 AP ⇒ 40/60/300 AP

Yunara

  • Rychlost útoku ze schopnosti zvýšena z 80/80/300 % ⇒ 90/90/300 %

TIER 5

Aatrox

  • Poškození schopnosti zvýšeno z 85/170 AD ⇒ 100/185 AD

Galio

  • Resists sníženy z 65 ⇒ 55

Ryze

  • Poškození schopnosti sníženo z 255/460 AP ⇒ 250/430 AP

Sylas

  • Rychlost útoku snížena z 1.0 ⇒ 0.9

T-Hex

  • Základní AD zvýšeno z 85 ⇒ 110

Xerath

  • Cena Ancient Treasures zvýšena z 15g ⇒ 20g
  • Desert Golems bonusové resists sníženy z 45 ⇒ 25
  • Desert Golems bonusová rychlost útoku snížena z 60 % ⇒ 30 %
  • Oasis's Reprieve léčení pro celý tým sníženo z 25 % ⇒ 18 %

AUGMENTY

  • Ascension: Zesílené poškození sníženo ze 40 % 35 %.
  • Aura Farming: Kolo pro odemčení oddáleno z 4-2 4-3.
  • Bringer of Ruin: Získané životy za zabití (Takedown) sníženy ze 40 30.
  • Component Heist: Počet potřebných soubojů zvýšen ze 4 5.
  • Dragonguards: Hodnota štítu snížena ze 100 % Jarvanova štítu 75 % Jarvanova štítu.
  • Dragonguards: Jarvanovo poškození z resists sníženo ze 100/120/140/175 % 100/100/125/150 %.
  • Malicious Monetization: Počáteční zlaťáky (goldy) sníženy z 10 7.
  • Promised Protection: Augment byl zcela odstraněn.
  • Walk the True Path II: Augment byl dočasně odstraněn.
  • Wild Growth: Úprava – augment se nyní nabízí pouze ve Stage 3-2.

Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama