
Riot zasahuje proti mágům na botu: příští patch vrátí do hry klasické ADC
Mágové na spodní lince a roaming supporti to přehnali. Riot Games v nadcházejícím patchi 26.16 plánuje oslabit potulování supportů a vrátit sílu tradičním střelcům.
Šéf balancování League of Legends, Matt „RiotPhroxzon“ Leung-Harrison, se vyjádřil ke stále rostoucímu trendu mágů na spodní lince a agresivního roamování supportů. Ačkoliv mágové na MSI tvořili přibližně 20 % picků, na turnajích EWC či Kespa Cupu jejich priorita raketově vzrostla a tento styl se masivně přelil i do běžných ranked zápasů. Riot sice vítá rozmanitost na lince, ale aktuální stav podle vývojářů zašel až příliš daleko. Cílem chystaného patche 26.16 je tak vrátit klasická ADC zpět na výsluní jako primární třídu pro bot lane.
Jak jsme se dostali k meta mágů a potulujících se supportů?
Na začátku sezóny 2026 dominovali Enchanteři a ranged supporti, z čehož těžila hypercarry ADC. Vývojáři se proto v patchi 26.11 rozhodli posílit melee supporty a potlačit sílu ranged pomocníků. Hráči však rychle našli způsoby, jak obejít mechaniky zabraňující lane swapům a roamování. Výsledkem byl výrazný odklon od tradičních střelců k roamerům.
Mágové jako Brand, Swain, Ziggs, Veigar, Seraphine nebo Xerath sice v běžných zápasech nevyhrávají díky roamujícímu supportovi, ale díky silnému poku a 2v2 kill potenciálu. Navíc mají plošší křivku masterování a výhodné matchupy proti ADC. Jejich vysoký win rate tak může být zavádějící podobně jako u Malphita – pro nováčky jde o snadno uchopitelné šampióny, u kterých win rate neodpovídá reálnému stropu síly.

Patch notes 26.15: LoL Classic míří do hry
Očekávaný herní mód League of Legends Classic míří na live servery. Riot také v rámci nového patche balancuje další režimy a šampiony.
Chystané změny v patchi 26.16
Riot nechce kompletně setřít rozdíly mezi třídami (mágové mají mít i nadále dřívější spiky a plynulejší scaling, zatímco ADC spoléhají na pozdní fázi hry). Vývojáři se však zaměří na úpravu nejextrémnějších rozdílů:
- Tresty za roaming supportů: Penále za zlato a zkušenosti mimo linku se zvýší ze 25 % až do 3. úrovně na 33 % až do 5. úrovně.
- Buffy pro nástroje ADC: Posílení se dočkají Berserker's Greaves a Fleet Footwork.
- Defenzivní úpravy střelců: Zvýšení základní odolnosti vůči magii (base MR) výměnou za nižší MR scaling.
- Summoner spell Heal: Přijde přímý buff pro kouzlo Heal.
Tým vývojářů zároveň testuje další spekulativní úpravy, o které se podělí po finálním schválení. Cílem zůstává zachovat prostor pro flexibilitu a hráčský um, aniž by byli profesionální hráči i běžná populace nuceni zcela opustit třídu střelců.



![Top lane - Buildy, tier list a tipy [LoL Classic Guide]](https://tryhard.cz/cdn/media/images/80ac668n0gkjzu06a6b4ff681418422921690.jpg)



















