Riot údajně chystá League of Legends Classic
i Zdroj: Riot Games
LoL novinky League of Legends Článek Riot údajně chystá League of Legends Classic

Riot údajně chystá League of Legends Classic

Veare

Veare

Komunitou otřásla nečekaná zpráva. Bývalé hvězdy LPL na svých streamech nezávisle na sobě naznačily, že Riot Games chystají projekt "League of Legends Classic".

Reklama

Komunitou League of Legends otřásla nečekaná zpráva. Bývalé profesionální hvězdy čínské LPL, Doinb a Uzi, na svých streamech nezávisle na sobě naznačily, že Riot Games v tajnosti pracují na projektu "League of Legends Classic". Podle jejich slov by měl tento nostalgický návrat ke kořenům vyjít velmi brzy – Doinb dokonce mluvil o "příštím měsíci".

Reakce komunity na Redditu na sebe nenechaly dlouho čekat. Fanoušci okamžitě začali rozebírat, zda je vůbec reálné starou verzi hry uřídit, a vzpomínat na legendární momenty z minulosti.

Cringe vzpomínky na Chronoshift a "Zeda"

Zpráva o oficiálním Classic serveru okamžitě vyvolala vzpomínky na komunitní projekt Chronoshift. Šlo o fanouškovskou snahu kompletně reverzně inženýrovat a zprovoznit staré verze LoLka z prvních sezón. Riot tehdy projekt nekompromisně zařízl a internetem tehdy proletěly screenshoty konverzace, kde se zaměstnanec Riotu (vystupující pod přezdívkou Zed) snažil vývojáře zastrašit větami typu: "Dali jste do Chronoshiftu hodně práce, ale ujišťuji vás, že Chronobreak se blíží." Komunita mu to dodnes dává sežrat a v komentářích ho označuje za ultimátního "cringe edgelorda".

Exkluzivita pro Čínu, nebo permanentní mód?

Vzhledem k tomu, že informace pocházejí z čínských zdrojů, se nabízí velká otázka: Dostane se tento projekt vůbec na západ? Čína má desítky vlastních separátních LoL serverů spravovaných Tencentem a tamní hráčská základna je dostatečně gigantická na to, aby uživila samostatnou "Classic" verzi.

Hráči navíc upozorňují, že udělat ze starého LoLka pouhý rotující herní mód (RGM) v moderním klientu je technologicky téměř nemožné. Za ty roky se změnilo úplně všechno:

  • Kompletně předělaná mapa, chování minionů a monstra v džungli.
  • Zrušení starého systému run a mastery bodů.
  • Předělání desítek šampioni (starý AP Sion, co dával lidi na jeden stun, globální teleport u Twisted Fatea nebo Mordekaiser s drakem).
  • Úplně jiná matematika za statistikami (přechod na Lethality/Haste).

Problém s optimalizací zábavy

Na rozdíl od WoW Classic, které těžilo z tisíců hodin odehraných na privátních serverech, kde byla "meta" tehdejších patchů dokonale prozkoumaná, staré League of Legends nikdo takhle detailně neoptimalizoval.

Pokud by Riot vydal čistou verzi z roku 2012 (např. Season 2), moderní hráči s dnešními mechanickými skilly by okamžitě našli ty nejvíce broken strategie a zneužili je během několika dní. Otázkou zůstává, zda by Riot musel začít hru balancovat nanovo, čímž by popřel samotný smysl "Classic" verze, nebo by nechal hru v naprosto chaotickém, ale pro někoho zábavném stavu. Mnozí pamětníci už teď se slzou v oku volají po návratu předmětů jako Deathfire Grasp (DFG) nebo legendárního Heart of Gold.

Co si myslíte vy? Chtěli byste si znovu zahrát na staré mapě s tehdejším šíleným balancem, nebo je to jen nostalgická vzpomínka, která by vás bavila přesně tři hry, než by vás vymazala AP LeBlanc s DFG? Nechte nám názor v komentářích!


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama