První ukázka ukončení hry při trollení v SoloQ
Riot Games oficiálně spouští novou funkci "Disruptive Game Termination", která má za cíl okamžitě řešit zápasy nezvratně zničené toxickým chováním.
Vývojář Drew Levin potvrdil nasazení systému, který dokáže v reálném čase detekovat "egregious inting" – tedy naprosto očividné a úmyslné kažení hry. Tato funkce není určena pro hráče, kteří mají jen smolný zápas nebo častěji umírají, ale pro naprosto jednoznačné případy sabotáže.
Jak systém funguje v praxi?
Pokud systém během zápasu detekuje chování, které nenávratně poškozuje šance týmu na výhru, automaticky nabídne postižené straně možnost hlasovat o ukončení zápasu.
- Průběh hlasování: Hlasování se mohou zúčastnit pouze spoluhráči, kteří nejsou v "premade" skupině s toxickým hráčem. Samotný viník samozřejmě hlasovat nemůže.
- Důsledky schválení: Pokud hlasování projde, zápas okamžitě končí. Postižený tým neztrácí žádné LP ani MMR, zatímco soupeři obdrží LP za výhru jako obvykle.
Osud viníka: Hráč, který zápas zničil, obdrží za své chování ban.
Co když hlasování neprojde?
Systém počítá i s variantou, kdy je hra těsně před koncem a tým chce i přes sabotéra vyhrát (např. při ničení Nexusu, kdy někdo začne trollit). Pokud hlasování selže, hra pokračuje dál.
Tým s potvrzeným sabotérem má stále šanci získat LP za případnou výhru, ale zároveň je chráněn – v případě prohry o žádné LP nepřijde.
Riot zdůrazňuje, že laťka pro aktivaci tohoto systému je nastavena velmi vysoko. Většina běžných prohřešků bude i nadále trestána až v pozápasové fázi. Novinka má sloužit jako pojistka pro ty nejextrémnější situace, jako je cílené kradení junglerových buffů nebo prodej všech předmětů a následné běhání v kruzích na bázi.
Incident se Syndrou a Bel'Veth v praxi
Účinnost tohoto systému v reálném čase potvrzuje i nedávno zveřejněné video, které zachycuje naprosto neakceptovatelné chování. Hráč za Syndru na středové lince se od začátku hry zaměřil na sabotování vlastního týmu tím, že pomocí svých schopností opakovaně „kradl“ a resetoval modrý buff svému junglerovi (Bel'Veth). Když se Bel'Veth pokusila situaci řešit přesunem na mid pro miniony, Syndra v sabotáži pokračovala, ukradla mu kraba v řece a následně ho pronásledovala až k nepřátelskému červenému buffu. Právě v tento moment systém vyhodnotil situaci jako nezvratně zničenou, hru okamžitě automaticky ukončil a viníka potrestal jak ukazuje níže přiložené video.