První ukázka ukončení hry při trollení v SoloQ
i Zdroj: Riot Games
LoL novinky League of Legends Článek První ukázka ukončení hry při trollení v SoloQ

První ukázka ukončení hry při trollení v SoloQ

Veare

Veare

Riot Games oficiálně spouští novou funkci "Disruptive Game Termination", která má za cíl okamžitě řešit zápasy nezvratně zničené toxickým chováním.

Reklama

Vývojář Drew Levin potvrdil nasazení systému, který dokáže v reálném čase detekovat "egregious inting" – tedy naprosto očividné a úmyslné kažení hry. Tato funkce není určena pro hráče, kteří mají jen smolný zápas nebo častěji umírají, ale pro naprosto jednoznačné případy sabotáže.

Jak systém funguje v praxi?

Pokud systém během zápasu detekuje chování, které nenávratně poškozuje šance týmu na výhru, automaticky nabídne postižené straně možnost hlasovat o ukončení zápasu.

  • Průběh hlasování: Hlasování se mohou zúčastnit pouze spoluhráči, kteří nejsou v "premade" skupině s toxickým hráčem. Samotný viník samozřejmě hlasovat nemůže.
  • Důsledky schválení: Pokud hlasování projde, zápas okamžitě končí. Postižený tým neztrácí žádné LP ani MMR, zatímco soupeři obdrží LP za výhru jako obvykle.

Osud viníka: Hráč, který zápas zničil, obdrží za své chování ban.

Co když hlasování neprojde?

Systém počítá i s variantou, kdy je hra těsně před koncem a tým chce i přes sabotéra vyhrát (např. při ničení Nexusu, kdy někdo začne trollit). Pokud hlasování selže, hra pokračuje dál.

Tým s potvrzeným sabotérem má stále šanci získat LP za případnou výhru, ale zároveň je chráněn – v případě prohry o žádné LP nepřijde.

Riot zdůrazňuje, že laťka pro aktivaci tohoto systému je nastavena velmi vysoko. Většina běžných prohřešků bude i nadále trestána až v pozápasové fázi. Novinka má sloužit jako pojistka pro ty nejextrémnější situace, jako je cílené kradení junglerových buffů nebo prodej všech předmětů a následné běhání v kruzích na bázi.

Incident se Syndrou a Bel'Veth v praxi

Účinnost tohoto systému v reálném čase potvrzuje i nedávno zveřejněné video, které zachycuje naprosto neakceptovatelné chování. Hráč za Syndru na středové lince se od začátku hry zaměřil na sabotování vlastního týmu tím, že pomocí svých schopností opakovaně „kradl“ a resetoval modrý buff svému junglerovi (Bel'Veth). Když se Bel'Veth pokusila situaci řešit přesunem na mid pro miniony, Syndra v sabotáži pokračovala, ukradla mu kraba v řece a následně ho pronásledovala až k nepřátelskému červenému buffu. Právě v tento moment systém vyhodnotil situaci jako nezvratně zničenou, hru okamžitě automaticky ukončil a viníka potrestal jak ukazuje níže přiložené video.


Reklama
Reklama

Související články

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama