Proč se nerfují šampioni před velkými akcemi
i Herní magazín Tryhard.cz
Novinky League of Legends Článek Proč se nerfují šampioni před velkými akcemi

Proč se nerfují šampioni před velkými akcemi

Little Panda

Little Panda

Proč Riot nerfuje některé šampiony, i když se zdá, že to není potřeba?

Reklama

image
i Herní magazín Tryhard.cz

Během letošních MSI se na scéně objevilo pouze 45 šampionů, což je opravdu málo, vzledem k celkovému počtu. Různorodost šampionů na MSI byla tedy velice malá, co je však ještě horší, že 15 z těhto šampionů se ukázalo či bylo zabanováno v 50% her.

Proč k tomu však došlo? V kompetitivním hraní na nejvyšší úrovni je místo vždy jen pro ty nejsilnější šampiony, proto pokud šampion nedokáže obstát na lince proti šampionovi z tier 1 seznamu, není pro něj v takových hrách místo. Čas od času se sice objeví zvláštní pick, ale to jen proto,  že se celý tým přizpůsobí právě tomuto šampionovi a snaží se tak překvapit protihráče.

Během jarního splitu a MSI byl například Azir banován či zahrán ve více jak 90% her. Azir má totiž velice unikátní schopnosti, díky kterým může zapadnout do různých kompozicí.

Azir je late game carry, který šikanuje většinu ostatních midařů na lince a dosahuje velkého "power spike" (část hry, kdy je šampion nejsilnější) v mid game.

  • Je schopný trefovat nepřítele z bezpečné vzdálenosti
  • Nashor's Tooth mu dodá dostatečné poškození i burst v kombinaci s dalším předmětem
  • Je extrémně mobilní
  • Může zastat jak engage, tak i disengage
  • Skvěle se hodí na pushování, ale i do teamfightů a 1v1/2v2 situací 
  • Má dobrý potenciál pro odchycení osamoceného protihráče
  • Rylai's Scepter mu dodá silné CC.

Nyní si říkáte, Azir je extrémně silný šampion, který nemá slabé místo. Slabiny sice má, ale jeho schopnosti jsou extrémně silné a většina midařů si proti němu nezahrála.

Společně s Ryzem ovládali mid lane na MSI. Ryze ale dostal rework a Azir silný nerf.


Nerf Azira - malá prohra pro vyšší dobro?
  • Patch 6.11
    • W - Arise - Již nelze spotřebovat nabití na poškozování věží
    • R - Emperor's Divine - Doba trvání skrácena na 3 vteřiny na všech úrovních z 5/6/7

Tento patch velice snížil Azirův potenciál a mnoho hráčů ho již nechtěla pickovat.

  • Pathc 6.14
    • Poškození vojáků zůstalo 50-170 (na úrovních 1-18), ale zvyšuje se pomaleji na úrovních 1-11

Toto byl poslední hřebíček do Azirovi rakve, jelikož Azir nedokázal efektivně hrát svojí linku, kvůli sníženému poškození v počátcích hry. Ačkoli tyto nerfy kompletně nezničili Azira v ranked hrách, na kompetitivní scéně ho jen tak zase neuvidíme.

Světlou stránkou Azirova nerfu je fakt, že od té doby se různorodost šampionů na midu zvýšila. K tomu také dopomohl rework Ryze a nerf Viktora.

 

Toto je seznam šampionů z 29.8 - 4.9 z letního splitu z kompetitivní scény. Riot se tedy vždy snaží otevřít cestu dlším hrdinům skrze nerfování těch moc silných a problémových.

Podobné změny pro ostatní linky

Worlds se budou hrát na patchi 6.18, což znamená velký nerf Gnara, nerf Shena, Vladimira a Yasua. Gnar ničil většinu topařů díky kupování Frozen Mallet (ta dostala také nerf), nyní se však otevře prostor pro více šampionů.

Nerfů se dočkal také Gragas a Rek'sai. Rek'sai zcela jistě na Worlds neuvidíme a Gragase také pravděpodobně ne. Re'sai dostala velký nerf díky kterému špatně scaluje jako tank a její early je také slabší, kvůli navýšení cooldownů. Možná se na Worlds opět dočkáme Lee sina nebo třeba Jarvana IV.

Pokud se podíváme na bot, nerf dostal Jhin, Sivir a menší také Ashe. To tedy otevírá cestu například Tristaně, která dokáže velice rychle zničit nepřátelskou věž na botu a zajistit tak svému týmu rychlé peníze za první zničenou věž. Ale také Caitlyn a Jinx se jeví jako silný pick v profesionální scéně.

Zdroj: lolking.net
DALŠÍ AKTUÁLNÍ NOVINKY
ORIGEN MĚNÍ SESTAVU PŘÍTEL JUNGLE - NOVÝ TEASER PRODIGY - NOVÁ ŘADA LOGITECH

Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama