Proč jsou snadní šampioni jako Malphite v metě profesionálních her, ptá se Humanoid
Humanoid má za sebou prohru v úvodním zápase druhé části jarního splitu proti Astralis. Ještě před víkendem ale na Twitteru vyjádřil znepokojení se současnou metou.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Českému midaři se nelíbí, že se šampioni jednoduší na ovládání jako Malhpite nebo Annie objevují v hrách na té nejvyšší úrovni. Svůj tweet směřoval na bývalého komentátora Phreaka, který nyní působí jako jeden z vývojářů starající se o balancování hry.
Phreak odpověděl protiotázkou. Proč si Humanoid stežuje na Malphita, když existují šampioni jako Rumble, Mordekaiser a Sylas. Na to Humanoid pouze rozšířil svou původní otázku a zeptal se, zda by neměli tito hrdinové být na profesionální úrovni slabí nebo alespoň velmi situační, jak tomu bylo v poslední dekádě. Další odpovědi od Phreaka už se ale nedočkal.
Malphita v jarním splitu LEC zabanovali hráči v osmi hrách. Osmkrát se kamenný šampion také do zápasu dostal, šest z nich pak dokázal vyhrát. Annie má na účtu hned 46 banů, zasáhla do sedmi her a pět z nich přivedla k vítěznému konci.