Patch preview 26.15: Riot chystá velké změny pro Bel'Veth a buffy tanků
i Riot Games
LoL PBE League of Legends Článek Patch preview 26.15: Riot chystá velké změny pro Bel'Veth a buffy tanků

Patch preview 26.15: Riot chystá velké změny pro Bel'Veth a buffy tanků

Veare

Veare

RiotPhroxzon odhalil detaily chystané aktualizace 26.15 pro League of Legends. Čeká nás přepracování Bel'Veth, posílení tanků v džungli i nerfy silných šampionů.

Reklama

Riot Games zveřejnil kompletní náhled nadcházejícího patchu 26.15, jehož podrobnosti sdílel vývojář RiotPhroxzon na svém osobním účtu na platformě X. Hlavním cílem vývojářů je jemné doladění rovnováhy mezi šampiony a herními systémy. Aktualizace přináší pestrou sadu změn pro AP junglery, tanky i střelce, přičemž se zaměřuje na úpravu výkonu v rané fázi hry a vyšší rozmanitost mety.

Buffy šampionů

Alistar

  • Základní rychlost pohybu: 330 → 335

Kai'Sa

  • On-hit poškození z pasivní schopnosti: 4–24 (+12 % AP) → 4–30 (+12 % AP)
  • Bonusové poškození za stack (Pasivka): +1–6 (+3 % AP) → +1–8 (+3 % AP)

Maokai

  • Q – Modifikátor poškození do monster: 140 / 150 / 160 / 170 / 180 → 150 / 160 / 170 / 180 / 190
  • Q – AP scaling poškození: 40 % AP → 50 % AP

Volibear

  • Q – Cooldown: 14 / 13 / 12 / 11 / 10 s → 12 / 11,5 / 11 / 10,5 / 10 s

Zac

  • Růst brnění (Armor Growth): 4,7 → 5,2
  • E – Cooldown: 22–10 s → 21–9 s

Nerfy šampionů

Locke

  • Základní zdraví: 655 → 620
  • Q – Poškození: 50–82 (+20 % AP) → 40–72 (+20 % AP)
  • W – Rychlost pohybu: 40–60 % (+2 % za 100 AP) → 40 % (+2 % za 100 AP)
  • W – Základní hodnota Grey Health: 40–160 (+120 % AP) → 40–120 (+120 % AP)

Mordekaiser

  • R – Krádež statistik: 13 % → 10 %
  • E – Cooldown: 18–10 s → 16–8 s

Naafiri

  • R – Poškození: 150 / 225 / 300 (+120 % AD) → 125 / 200 / 275 (+100 % bonusového AD)
  • R – Poškození za Packmata: 15 / 22,5 / 30 (+12 % AD) → 12,5 / 20 / 27,5 (+10 % bonusového AD)

Riven

  • R – Bonusové AD: 25 % → 20 %
  • R2 – Minimální scaling bonusového AD: 60 % (max. 180 %) → 55 % (max. 165 %)

Sylas

  • Q1 – Poškození: 40–140 (+45 % AP) → 40–120 (+40 % AP)

Úpravy Bel'Veth

Bel'Veth

  • Základní statistiky
    • Rychlost útoku na 1. úrovni (AS): 0,85 → 0,67
    • AS Ratio: 0,85 → 0,67
    • Základní poškození (AD): 60 → 55
    • Modifikátor poškození základních útoků (AA): 75 % → 100 %
    • Čas švihu útoku (Attack cast time): 0,25 s → 0,22 s
    • Celková animace útoků upravena pro lepší pocit při nižších hodnotách AS
    • Brnění: 32 (+4,7 na úroveň) → 28 (+5 na úroveň)
    • Zdraví: 610 (+105 na úroveň) → 580 (+110 na úroveň)
    • Velikost modelu zmenšena o 5 %
  • Pasivní schopnost – Death in Lavender
    • Bonusový AS po kouzlení: 20–40 % na 2 útoky → 20 % po dobu 3 s
    • Získaný AS za stack: 0,28–11 % → 0,1–2 % (více získává v pozdějších fázích hry)
  • Q – Void Surge
    • Rychlost pomlky (Dash Speed): 800–1000 → 850
    • Cooldown mezi použitím (Between cast CD): 1 s → 4–1 s
    • Modifikátor poškození do monster: 55–95 → 70
    • Modifikátor poškození do minionů: 60–100 % → Odstraněno
    • Poškození: 0–20 (+100 % AD) → 12–20 (+105 % AD)
    • Převod AS na Ability Haste: 0,25 → 0,2
  • W – Above and Below
    • Poškození: 70–230 (+100 % bonusového AD)(+125 % AP) → 80–320 (+150 % AP)
    • Trvání zpomalení: 1,25–2,25 s (50% slow) → 2 s (30% slow)
    • Trvání vyhození (Knockup): 0,75 s → 0,6–1 s
  • E – Royal Maelstrom
    • Poškození: 6–10 (+8 % AD)(+8 % on-hit), zvýšeno až o 300 % na základě chybějícího zdraví → 10–18 (+12 % AD)(+12 % on-hit), zvýšeno až o 100 % na základě chybějícího zdraví
    • Počet zásahů: 6 + 1 za každých 33 % bonusového AS → 6 + 1 za každých 40 % bonusového AS
    • Redukce poškození (DR): 35–55 % → 20–60 %
    • Lifesteal: 20 % → 20–40 %
    • Lifesteal scaling: 100 % → Odstraněno
    • Cooldown: 20–16 s → 24–12 s
    • Modifikátor poškození do monster: 150 % → 200 %
  • R – Endless Banquet
    • Pasivní on-hit efekt se nyní aplikuje při každém útoku (místo každého druhého)
    • Pasivní efekt se již neodstraňuje při změně cíle
    • Pasivní přímé poškození (True Damage): 6–14 (+12 % bonusového AD) → 2–6 (+3 % bonusového AD)
    • Maximální počet stacků z Epických monster: 10 → 8
    • Aplikace pasivního efektu přes Q a E již nevyžaduje, aby Bel'Veth dříve na cíl zaútočila
    • Poškození výbuchu: 150–250 (+100 % AP)(+25 % chybějícího HP) → 150–250 (+150 % AP)(+20 % chybějícího HP)
    • Léčení / Bonusové zdraví: 100–200 (+120 % bonusového AD)(+90 % AP) → 100–400 (+150 % bonusového AD)(+150 % AP)
    • Bonus k dosahu útoků: 75 → 25 / 75 / 125
    • Celkový AS: 10 / 15 / 20 % → 5 / 15 / 25 %
      • Zvětšení modelu: 10 % → 10 / 15 / 20 %
    • Trvání základního buffu: 60 s → 45 / 90 / neomezeně při 0 / 40 / 80 stackách
    • Trvání posíleného buffu (Empowered): 180 s → 45 / 90 / neomezeně při 0 / 40 / 80 stackách
    • Zámek po seslání (Post cast lockout): 0,5 s → 0,25 s

Systémové změny a změny předmětů

Bastionbreaker

  • Cena: 3200 g → 3000 g
  • Shaped Charge – Základní poškození: 30 → 50

Terminus

  • On-hit poškození: 30 → 30 (+10 % bonusového AD)(+10 % AP)

Yun Tal Wildarrows

  • Celková cena: 3100 g → 3000 g
  • Rychlost útoku (AS): 40 % → 45 %

Jack Of All Trades

  • Adaptive Force na 5 a 10 stackách: 10 / 25 → 8 / 20

Reklama
Reklama

Související články

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama