
Preview patch 26.19: Vylepšený Teleport pro topaře a další změny
Riot Games odhalili kompletní detaily k nadcházejícímu patchi 26.19. Čekají nás změny na horní lince, úprava support předmětů i balanc šampiónů jako Ryze, Lucian nebo Nasus.
Novinka pro topaře: Silnější Teleport
Hratelnost a síla toparské role se v různých regionech a úrvních hraní značně liší. V nižším a středním ranku (až po Emerald) je Top Lane velmi populární a silný. Ve vyšších divizích – zejména ve západních regionech – však jeho obliba i síla prudce klesá. Zde roli dominují ADC šampioni díky lepšímu pozicování a farmení.
Riot se proto rozhodl posílit Teleport, ze kterého vytěží především zkušenější topaři. Posílí se tím i jejich tradiční identita "raidboss" splitpusherů na postranních linkách.
Změny u support itemů
Melee supporti často trpí pod neustálým pokováním od ranged šampionů. Vývojáři proto přesouvají část základního zdraví (Base HP) ze support předmětů do Health Regeneration. Tento posun zjednoduší zabíjení ranged supportů a zároveň pomůže melee šampionům na blízko lépe přežít linku.
Úpravy šampionů v patchi 26.19
- Lucian: Nejedná se o čistý nerf, ale o úpravu (adjustment). Cílem je snížit jeho závislost na konkrétních supportech a zpříjemnit hru v SoloQ. Lucian na Midu a Topu se navíc pohybuje s winrate na hranici 30–40 %, což je téměř borderline griefing. Celkově by měla být jeho síla na Botu neutrální.
- Master Yi: Schopnost Q měla dlouhou dobu negativní škálování s Ability Haste. Tato mechanika byla původně zavedena kvůli předmětu Duskblade. Ten už ve hře nějakou dobu není, a tak Riot toto omezení konečně odstraňuje.
- Nasus: Obdrží flat nerf o 10 poškození na svém Q. Cílem je ztížit mu přístup k vysokému počtu stacků a dát soupeřům na lince větší prostor ho vytrestat.
- Ryze: Získává mocensky neutrální úpravu. Dochází k nerfu jeho pushovací síly v rané fázi hry, což je kompenzováno vyšší odolností (durability).
- Orianna: Z plánu pro tento patch byla nakonec zcela stažena, jelikož by nerf již tak slabého šampiona v běžném Rankedu nedával smysl.
Buffy šampionů
Aatrox
- W - Infernal Chains
- CD sníženo: 20/18/16/14/12 s → 18/16,5/15/13,5/12 s
- E - Umbral Dash
- Heal Health Ratio zvýšeno: 1,1 % za 100 bonusového zdraví → 1,3 % za 100 bonusového zdraví
Aphelios
- Q - Calibrum
- Poškození zvýšeno: 70–160 → 80–170
- Q - Severum
- Léčení zvýšeno: 2–7,1 % (zvýšeno na 5–17,75 %) → 2–8 % (zvýšeno na 6–20 %)
- Q - Gravitum
- Slow Decay Floor zvýšeno: 10 % → 15 %
- Q - Infernum
- Duskwave CD sníženo: 9–6 s → 8–5 s
- Q - Crescendum
- Chakram poškození zvýšeno: 15 % AD (min. 5 % od 8.+) → 16 % AD (min. 5 % od 9.+)
Aurora
- E - Weirding Leap
- Základní poškození zvýšeno: 70–230 → 80–240
- R - Between Worlds
- Trvání zvýšeno: 1,75/2,5/3,25 s → 2,25/2,75/3,25 s
Draven
- Základní statistiky
- Základní AD zvýšeno: 62 → 64
Elise
- P - Spider Queen
- Magické poškození On-Hit zvýšeno: 12/22/32/42 → 14/24/34/44
- W - Skittering Frenzy
- Bonus k rychlosti útoku zvýšen: 60/75/90/105/120 % → 70/85/100/115/130 %
Fiora
- Základní statistiky
- Růst zdraví (HP/Level) zvýšen: 99 → 105
- R - Grand Challenge
- Dosah léčení zvýšen: 550 → 600
- Léčení za tick zvýšeno: 18,75/25/31,25 (+15 % bonus AD) → 20/26,25/32,5 (+17,5 % bonus AD)
Kha'Zix
- P - Unseen Threat
- Poškození zvýšeno: 17–136 (+50 % bonus AD) → 22–141 (+50 % bonus AD)
- W - Void Spike
- Evolve doba zpomalení zvýšena: 2 s → 2,25 s E - Leap Evolve bonus k dosahu zvýšen: +200 → +300
Lillia
- Základní statistiky
- Základní armor zvýšen: 22 → 24
- R - Lilting Lullaby
- Trvání spánku zvýšeno: 2 s → 2,5 s
Master Yi
- Q - Alpha Strike
- Vracení CD při zásahu upraveno: 1 s (snižováno skrze AH) → 1 s (fixně)
Volibear
- P - The Relentless Storm
- AS per stack AP ratio zvýšeno: 3 % za 100 AP → 4 % za 100 AP
- Blesk On-Hit poškození upraveno: 11–60 (+45 % AP) → 11–60 (+45 % AP) (+20 % bonus AD)
Nerfy šampionů
Nasus
- Q - Siphoning Strike
- Bonusové poškození sníženo: 40–120 → 30–110
Nocturne
- R - Paranoia
- Cooldown zvýšen: 140/115/90 s → 160/130/100 s
Poppy
- Q - Hammer Shock
- Limit poškození do monster (% max HP) snížen: 85–225 → 70–210
Rumble
- P - Junkyard Titan
- Bonus k rychlosti útoku při Overheatu snížen: 50 %–130 % → 30 %–100 %
- Limit poškození do monster zvýšen: 65–150 → 90–175
Ryze
- Základní statistiky
- Růst brnění (Armor Growth) zvýšen: 4,2 → 4,7
- E - Spell Flux
- Mana cost zvýšen: 35–75 → 40–80
- Q - Overload
- Bonusové poškození proti cílům s Fluxem sníženo: 25/50/75/100 % → 15/40/65/90 %
Vi
- Základní statistiky
- Základní AD upraveno: 63 (+3,5 za úroveň) → 61 (+3,9 za úroveň)
- P - Blast Shield
- Síla štítu snížena: 12 % max. HP → 10 % max. HP
Úprava šampiona
Lucian
- P - Lightslinger (Vigilance)
- On-Hit poškození sníženo: 15 (+20 % AD) → 5 (+15 % AD)
- Q - Piercing Light
- Základní poškození zvýšeno: 80–220 → 90–250
Systémové změny
Teleport
- Cooldown Teleportu snížen: 420 s → 390 s
- NOVINKA: Cooldown vylepšeného Teleportu (Upgraded TP) snížen: -30 s
World Atlas
- Zdraví (HP) sníženo: 30/100/200 → 0/60/150
- Regenerace zdraví (HP Regen) zvýšena: 25 %/50 %/75 % → 50 %/75 %/75 %













