Phreak končí v balančním týmu, přesouvá se k novému projektu
i Zdroj: Robert Paul/Riot Games
LoL novinky League of Legends Článek Phreak končí v balančním týmu, přesouvá se k novému projektu

Phreak končí v balančním týmu, přesouvá se k novému projektu

Veare

Veare

David „Phreak“ Turley oficiálně oznámil, že po patchi 26.07 opouští svou roli v týmu Live Designu. Oblíbená i kontroverzní tvář úprav šampionů se v rámci Riot Games přesouvá k jinému projektu.

Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny

Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny

Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.

Reklama

Změny ve vývojářském týmu League of Legends potvrdil sám Phreak ve svém posledním videu k náhledu patche. Vysvětlil, že jeho odchod z pozice Live Designera byl plánován několik měsíců a k postupnému předávání agendy docházelo už delší dobu.

Nová kapitola v Riot Games

Ačkoliv Phreak zůstává zaměstnancem Riotu na pozici Game Designera, již nebude mít přímý vliv na balancing a změny meta hry. „Tohle bude můj poslední patch v roli Live Designera... v podstatě jsme vytvořili plán pro můj přechod na nový projekt a odchod z live designu. To se dělo v průběhu několika posledních měsíců.“, řekl ve svém youtube videu. Detaily o svém novém projektu si zatím nechal pro sebe, ale potvrdil, že stále zůstává součástí širšího týmu League of Legends. 

Konec Phreakových rozborů, štafetu přebírá Phroxzon

S touto změnou přichází i konec Phreakových pravidelných rozborů aktualizací. David Turley uvedl, že by mu přišlo nevhodné veřejně analyzovat práci svých kolegů, za kterou už sám nenese odpovědnost. Do budoucna se však jeho YouTube kanál může transformovat a nabídnout obecnější pohled na herní design.

Tuto mezeru v komunikaci ale rychle zaplní Matt „Phroxzon“ Leung-Harrison, který potvrdil, že od patche 26.08 přebírá tvorbu Patch Rundowns i náhledů změn (Patch Previews), aby udržel otevřený dialog s komunitou.

David Turley se stal jednou z nejvýraznějších postav vývoje poté, co přešel z role komentátora k samotnému designu šampionů a jejich scalingu. Jeho videa byla pro komunitu klíčovým, i když občas bouřlivě diskutovaným zdrojem informací o tom, jakým směrem se hra vyvíjí.

V závěru se můžete podívat na kompilaci nevtipnějších momentů této League of Legends ikony:


Reklama
Reklama

Související články

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama