Riot chystá velké změny pro supporty a nové tváře v Aréně
Riot na PBE testuje rozsáhlé úpravy předmětů pro supporty, rework Imperial Mandate a přidává do Arény unikátní mechaniky s Yonem a Vayne.
Aktuální vlna změn na testovacím serveru PBE naznačuje, že se vývojáři zaměřili na balancování role supportů. Zatímco enchanteři jako Dream Maker nebo Summon Aery dostávají nerf, tanky potěší buffy pro Locket of the Iron Solari nebo Knight's Vow.
Nejzajímavější novinkou je kompletní rework Imperial Mandate. Ten už nebude jen o prostém označování cílů, ale přináší novou mechaniku Vulnerable. Pokud nepřítele znehybníte, označíte ho jako zranitelného, čímž zvýšíte veškeré poškození, které od kohokoliv obdrží, o 6 %. Navíc předmět nyní poskytuje extra Ability Haste pro vaše CC schopnosti.
Další zajímavou úpravou prošel systému Mid Quest na Summoner's Riftu a představuje zajímavý buff pro šampiony v mid game u kterých se bonusové AD a AP zvyšuje z původních 6 % na 8 %. Tento nárůst o dva procentní body může na první pohled působit nenápadně, ale v momentě, kdy mají šampioni dokončené dva až tři klíčové předměty, se tato změna citelně projeví na jejich celkovém scalingu. Riot se tímto krokem pravděpodobně snaží o něco více odměnit aktivní hraní a plnění úkolů v mid game, což může pomoci rychleji uzavírat zápasy nebo posílit pozici tahounů v klíčových potyčkách o draky a Barona.
Přehled hlavních změn v předmětech a runách:
Předměty:
Black Cleaver
- Změna: Stacky lze nyní na každého šampiona aplikovat pouze jednou za 0,2 sekundy.
Bloodletter's Curse
- Individuální cooldown kouzel: Snížen z 0,3 s na 0,2 s.
Dream Maker
- Bonusové poškození: Sníženo z 50–170 na 40–160.
- Redukce poškození: Snížena ze 75–255 na 60–204.
Echoes of Helia
- Uložené poškození (před mitigací): Sníženo z 35 % na 30 %.
Knight's Vow
- Přesměrování poškození: Zvýšeno z 12 % na 14 %.
- Léčení z poškození spojence: Zvýšeno z 10 % na 12 %.
Imperial Mandate
- Nově dává 65 AP a 150% regeneraci many. Passivka Command aplikuje 6% zvýšení poškození ze všech zdrojů na 4 sekundy.
Locket of the Iron Solari
- Zvýšení Armor i MR z 25 na 30.
Zeke's Convergence
- Změna aktivace – bouře se už nespustí ihned po použití ultimy, ale "připraví se" a spustí se, až když se přiblížíte k nepříteli.
Runy:
Aftershock
- Plochý bonus k Armor/MR: Zvýšen z 35 na 45.
Guardian
- Cooldown: Změněno z 90–40 s na 75–40 s.
Summon Aery
- Základní hodnota štítu: Snížena z 30–100 na 20–100.
Aréna: Yone a Vayne jako čestní hosté
Mód Aréna pokračuje v trendu "hostujících" šampionů, kteří ovlivňují průběh hry. Tentokrát se na bojiště podívají sourozenci a lovci příšer.
Inner Hunt (Yone): Týmy hlasují, zda se přidají k démonům, nebo k lovcům. Démoni získávají úroveň Augmentu za eliminaci lovců, zatímco lovci získávají 500 zlaťáků navíc za porážku démonského týmu.
Tools of the Hunt (Vayne): Nabídne hráčům speciální nástroje k counterování soupeřů. Můžete si vybrat například Frozen Mallet pro zpomalení, Chemtech Putrifier pro redukci léčení nebo Dematerializer, který popravuje nepřátele pod 10 % HP.
V Aréně také dochází k důležité systémové změně: Džusy (Juices) se nyní konzumují automaticky ihned po zakoupení, což zamezuje jejich hromadění v inventáři pro pozdější "cheese" strategie.
Pamatujte, že se jedná o změny z PBE, které se do vydání na oficiální servery mohou ještě změnit.