Patch preview 26.9 - Nové runy, předměty a update Shyvany a Zeri
Příští patch nás čeká druhá sezóna tohoto roku a Riot podle všeho nešetřil změnami. Dočkáme se buffů off-meta buildů, nových run a itemů. Shyvana, Zeri a role questy dostávají update.
Návrat starých run a nové možnosti na lince
Velké změny přichází v oblasti run a předmětů. Vývojáři se rozhodli sáhnout do minulosti a nahradit dlouhodobě problematickou runu Phase Rush starým známým Stormraider's Surge. Ten podle nich představuje mnohem zdravější design, protože pro zisk rychlosti vyžaduje od hráče větší nasazení v podobě uděleného poškození. Podobný návrat slaví i Deathfire Touch pro "damage over time" (DoT) mágy, což umožnilo přeorientovat Arcane Comet čistě na runu pro bezpečné ostřelování na velkou vzdálenost.
Obrovskou novinkou je také přidání zcela nových startovních předmětů Doran's Bow a Doran's Helm. Ty mají oživit úvodní fázi hry a nabídnout hráčům riskantnější, ale i specificky defenzivní alternativy k zaběhnuté klasice. A pro fanoušky on-hit buildů Riot experimentuje se Statikk Shivem, který má přinést do hry trochu nového "náboje".
Jasný zásah do identity Shyvany a Zeri
Zásadním zásahem procházejí hned dvě populární šampionky. Cílem obsáhlých změn u Shyvany je jasněji oddělit její AD a AP herní styly, aby oba působily uspokojivě a plnily odlišnou fantazii. Zatímco AD Shyvana se posouvá do role odolného bruisera spoléhajícího na kontaktní boj s Q a W, AP verze se profiluje spíše jako burst mág, který si drží odstup a metá silné ohnivé koule. U Zeri se naopak vývojáři snaží oživit její původní identitu. Blesková střelkyně obětuje část svého burst poškození a celkové síly v pozdní fázi hry výměnou za to, proč ji lidé vlastně hrají: za čistou rychlost a lepší dominanci na lince.
Prostor pro protihru a záchrana strádajících
Poslední vlna změn cílí na vybalancování běžných zápasů a zajištění větší možnosti obehrávat. Například u ultimátní schopnosti Ambessy se mírně prodlužuje doba seslání, aby měli soupeři větší šanci na její útok zareagovat a vyhnout se mu. Zásah čeká také Briar, která je momentálně v běžných hrách příliš silná. Hráči na ní ve velkém staví "squishy" lethality předměty (jako Collector), a proto ji Riot chce oslabením růstu HP namotivovat k volbě o něco odolnějších tank/bruiser buildů.
Naopak pomocnou ruku dostává Warwick, který v současnosti na běžných úrovních hraní nepodává očekávané výkony. Zkrátka nepřijde ani Tahm Kench, u kterého vývojáři uznali, že ho v minulém patchi oslabili až příliš, a proto mu nyní vrací sílu s primárním zaměřením na roli supporta.
Zvyšování kreativity
Jak jsme již informovali v předešlém článku, Riot se pokouší o vrácení off-meta buildů, jak crit Kennen, AD Teemo a AP Ezreal a Xin Zhao. Nových přepočtů se dočká také Udyr, který posílí ve své AD variantě.
Sezóna 2 2026: AP přepočty pro Xina a Ezreala, crit Kennen a úpravy Zeri
Vývojáři se v příští sezóně snaží více odměňovat kreativitu a speciální strategie. Kennen a Teemo dostávají AD a crit škálování, Xin Zhao s Ezrealem zase masivní AP přepočty.
Quests
- Top Lane Bonusové XP sníženy: 12 % → 11 % (nově přidává 85 bonusových XP při takedownu)
- Mid Lane - Vylepšený Návrat (Enhanced Recall) odstraněn → nově poskytuje 6 % bonusového AD a AP
- Bot Lane Bonusové zlaťáky za takedown sníženy: 50 → 40
Buffy šampionů
Gragas
- W - Drunken Rage
- Základní redukce poškození zvýšena: 10/12/14/16/18 % → 10/14/18/22/26 %
Tahm Kench
- E - Thick Skin
- Léčení z šedého zdraví zvýšeno: 45–100 % → 60–100 % (podle úrovně)
- R - Devour
- Bonusový movement speed se spojencem zvýšen: 40 % → 60 %
Taliyah
- Q - Threaded Volley
- Základní poškození za jeden kámen zvýšeno: 50/67,5/85/102,5/120 → 55/72,5/90/107,5/125
- Bonusové poškození do monster za jeden kámen sníženo: 23/28/33/38/43 → 20/25/30/35/40
Warwick
- Passive - Eternal Hunger
- Základní on-hit poškození zvýšeno: 6–46 → 6–55 (podle úrovně)
Nerfy šampionů
Ambessa
- R - Public Execution
- Cast time zvýšen: 0,55 → 0,7 sekundy
Briar
- Růst zdraví za úroveň snížen: 100 → 95
Velké změny Shyvany a Zeri
Shyvana
- Růst AD zvýšen: 3 → 4
- Základní rychlost útoku zvýšena: 0,625 → 0,638
- Růst rychlosti útoku snížen: 0,699 → 0,638
- Q - Emberstrike
- Zkrácení cooldownu při on-hit zásahu sníženo: 1 → 0,5 sekundy
- Passive - AP ratio u on-hit poškození z maximálních HP cíle odstraněno: 1,1 % za 100 AP → 0 %
- AP ratio zvýšeno: 25 % → 30 %
- Způsob odpočtu cooldownu upraven: odpočítává se na pozadí, pokud nedokončíte sekvenci
- W - Inferno Aegis
- Poškození upraveno, odstraněn AD přepočet, AP přepočet zvýšen: 80/100/120/140/160 (+40 % bonusového AD) (+20 % AP) → 80/100/120/140/160 (+0 % bonusového AD) (+65 % AP)
- Štít upraven: 60/80/100/120/140 (+5 % maximálních HP) → 75/95/115/135/155 (+12 % bonusových HP)
- R-W - Dragon form bonus
- Léčení upraveno: 75–215 (+10 % bonusového AD) (+5 % AP) (navýšeno podle chybějících HP) → 60–100 (+4–8 % chybějících HP Shyvany)
- Bonusový movement speed se již neztrácí při vypršení štítu
- Cooldown snížen: 14/13,5/13/12,5/12 → 13/12/11/10/9 sekund
- E - Molten Burst
- Poškození upraveno: 50/80/150/170/200 (+35 % bonusového AD) (+70 % AP) → 50/65/80/95/110 (+60/65/70/75/80 % AP) (+5 % maximálních HP cíle)
- Poškození z maximálních HP cíle do monster je nyní zastropováno na 200
- Ratio poškození u následné exploze sníženo: 50 % → 40 %
- Zpomalení upraveno: 20/25/30/35/40 % → 30 % fixně
- Cooldown snížen: 12/11,5/11/10,5/10 → 12/11/10/9/8 sekund
Zeri
- Dosah útoku zvýšen: 500 → 550
- Převod přebytečné rychlosti útoku na AD snížen: 70 % → 60 %
- Passive - Living Battery
- Q - Burst Fire
- Základní poškození zvýšeno: 15–23 → 21–37
- AD ratio sníženo: 104–120 % → 102–110 %
- W - Ultrashock Laser
- AP ratio zvýšeno: 25 % → 50 %
- E - Spark Surge
- Bonusové základní poškození zvýšeno: 17–25 → 22–30
- Doba trvání upravena: další 3 útoky → dalších 5 sekund
- Cooldown zvýšen: 22–18 → 24–18 sekund
- Zkrácení cooldownu upraveno: vrací se při použití všech kouzel na nabitých útocích → vrací se pouze při Q a nabitých útocích
- R - Lightning Crash
- Bonusové AD ratio sníženo: 100 % → 60 %
- Movement speed zvýšen: 10 % → 15 %
- Movement speed za stack zvýšen: 1 % → 1,5 %
- Doba trvání stacku zvýšena: 1,5 sekundy → 2,5 sekundy
Zoe
- W - Spell Thief
- (Passive) Poškození za projektil sníženo: 20/30/40/50/60 (+15 % AP) → 15/25/35/45/55 (+10 % AP)
- E - Sleepy Trouble Bubble
- NOVINKA: Nyní vrací 16/19,5/23/26,5/30 % svého cooldownu při zasažení nepřátelského šampiona bublinou nebo pastí
- Cooldown zvýšen: 16/15/14/13/12 → 18/17/16/15/14 sekund
Přidání přepočtů pro zvýšení kreativity
Ezreal
- Q - Mystic Shot
- AP ratio zvýšeno: 15 % → 40 %
- W - Essence Flux
- AP ratio zvýšeno: 70–90 % → 90 % fixně na všech úrovních
- R - Trueshot Barrage
- AP ratio zvýšeno: 90 % → 110 %
- Základní poškození do minionů sníženo: 175–375 → 150–350
- Bonusové AD ratio do minionů zvýšeno: 50 % → 100 %
- AP ratio do minionů zvýšeno: 45 % → 110 %
Kennen
- W - Electrical Surge
- Passive - Poškození upraveno: nyní může dát kritický zásah za 140 % poškození + 40 % poškození z bonusového kritického zásahu
- E - Lightning Rush
- Doba trvání upravena: nyní se prodlužuje o 1 sekundu za každý kritický zásah (maximální doba trvání nesmí přesáhnout 4 sekundy)
Teemo
- E - Toxic Shot
- On-hit poškození upraveno: nyní se zvyšuje o 10 % bonusového AD
- Poškození v čase se nyní zvyšuje o 5 % bonusového AD
Udyr
- Q - Wilding Claw
- On-hit poškození upraveno: 5–45 (+25 % bAD) (+3–8 % + 4 % za 100 bAD z max HP cíle) → 6–36 (+20 % bAD) (+1–2 % Udyrových bonusových HP) (+3–8 % + 3,5 % za 100 bAD z max HP cíle)
- Vylepšené Q
- On-hit poškození z max HP cíle upraveno: 3 % (+2–4 % + 7 % za 100 bAD) → 3 % (+2–4 % + 5 % za 100 bAD) (+1 % za 100 Udyrových bonus HP) Q - Wilding Claw (Probuzený) AP ratio blesku za zásah sníženo: 0,8 % za 100 AP → 0,6 % za 100 AP
- W - Iron Mantle
- Bonusové AD ratio štítu přidáno: 0 % → 50 %
- Vylepšené W
- Bonusové AD ratio štítu přidáno: 0 % → 100 %
- Bonusové AD ratio pro léčení přidáno: 0 % → 50 %
- E - Blazing Stampede
- Bonusové AD ratio pro movement speed přidáno: 0 % → 5 % za 100 bAD
- Vylepšené E
- Bonusové AD ratio pro movement speed přidáno: 0 % → 10 % za 100 bAD
- R - Wingborne Storm
Xin Zhao
- Passive - Determination
- AP ratio pro léčení upraveno: 65 % → 50–75 %
- W - Wind Becomes Lightning
- Doba trvání zpomalení upravena: nyní škáluje o 0,5 % za každé AP
- E - Audacious Charge
- AP ratio zvýšeno: 60 % → 120 %
- Bonusová rychlost útoku snížena: 40–80 % → 38–70 %
- Rychlost útoku upravena: nyní získává navíc 10 % za každých 100 AP a 1 % za každých 5 % rychlosti útoku
Nové itemy a změny itemů
Doran's Bow [NOVINKA]
- Stats: 6 AD, 15 % rychlost útoku, 1,5 % Omnivamp.
- Cena: 400 zlaťáků
Doran's Helm [NOVINKA]
- Stats: 110 HP, 10 brnění, 10 odolnost vůči magii.
- Pasivka: Útoky udělují 5 bonusového fyzického poškození do minionů.
- Cena: 450 zlaťáků
Gluttonous Greaves [NOVINKA]
- Stats: 45 rychlost pohybu, 4 % Omnivamp.
- Pasivka Slay: 1 % Omnivamp za takedown (až 6x).
- Cena: 950 zlaťáků
Immortal Path [NOVINKA] (Boty Tier 3)
- Stats: 45 rychlost pohybu, 4 % Omnivamp.
- Pasivka Slay: 1 % Omnivamp za takedown (až 6x).
- Pasivka Now and Forever: Nad 50 % HP dáváte o 5 % větší poškození, pod 50 % HP získáte o 15 % silnější léčení, štítování a regeneraci.
Endless Hunger
- Bonusové AD ratio pro Ability Haste zvýšeno: 10 % fixně → 13 % / 10 % (melee/ranged)
Axiom Arc
- Zkrácení cooldownu ultimátní schopnosti upraveno: 15 % (+0,15 % za každou Lethality) → 10 % (+0,25 % za každou Lethality)
Hubris
- AD sníženo: 60 → 55
- AD za stack zvýšeno: 2 → 3
Dusk and Dawn
- Zdraví sníženo: 350 → 300
- AP sníženo: 70 → 60
- Rychlost útoku snížena: 25 % → 20 %
- Pasivka Spellblade nyní navíc léčí za 10 % AP + 3 % bonusových HP
Opportunity
- Odstraněn ze hry
Staff of Flowing Water
- Ability Haste snížen: 15 → 10
- Pasivka Rapids: Udělené AP sníženo (45 → 40), nově navíc přidává 15 Ability Haste
Statikk Shiv
- AD sníženo: 45 → 40
- AP přidáno: 0 → 40
- Nově funguje na principu nabití (Energized).
- Nabitý útok udělí 60 magického poškození (90 do ne-šampionů), aplikuje on-hit efekty a přeskočí na 4–8 dalších cílů. Základní útoky přidávají 9 Energize stacků navíc Předmět
- Cena zvýšena: 2700 → 3000 zlaťáků
Trailblazer
- Odstraněn ze hry
Voltaic Cyclosword
- Lethality snížena: 18 → 10
- Pasivka Galvanize: Schopnosti nyní mohou spustit Energized efekty
- Pasivka Firmament: Nabitý útok uštědří fyzické poškození odpovídající 9 % / 7 % (melee/ranged) aktuálních HP cíle a přidá 15/12 Lethality na 4 sekundy
- Cena snížena: 3000 → 2900 zlaťáků
Nové runy a úpravy run
Deathfire Touch [NOVINKA]
- (Sorcery Keystone) Zraňující schopnosti uvalí na nepřátelské šampiony adaptivní poškození 4–12 (+8 % bonusového AD) (+3 % AP) za sekundu. Po 3 sekundách se zvýší o 100 %. Doba hoření závisí na typu poškození: cíl pro jednoho (4 s), plošné (2 s), poškození v čase/pet (1 s)
Stormraider's Surge [NOVINKA]
- (Sorcery Keystone) Pokud do 3 sekund udělíte nepřátelskému šampionovi poškození ve výši 25 % jeho maximálních HP, získáte 40 % / 30 % (melee/ranged) bonusový movement speed a 50 % odolnost vůči zpomalení na 3 sekundy
Phase Rush
Odstraněno ze hry
Arcane Comet
- Základní poškození sníženo: 30–130 → 15–100
- Poškození upraveno: nyní se zvyšuje až o 100–200 % podle vzdálenosti zásahu (0–750 jednotek)
Hail of Blades
- Rychlost útoku snížena: 160/80 % → 120/60 % (melee/ranged)
- Přidáno bonusové poškození: nyní uděluje 4–20 (+ 8 % bonusového AD) (+ 6 % AP) true damage na další 3 útoky