Patch preview 26.20: Změny pro Rocketbelt a oslabení silných bot lane dvojic
Zdroj: Riot Games
League of Legends Článek Patch preview 26.20: Změny pro Rocketbelt a oslabení silných bot lane dvojic

Patch preview 26.20: Změny pro Rocketbelt a oslabení silných bot lane dvojic

Veare

Veare

Vývojáři vydali kompletní náhled nadcházejícího patche 26.20, který přináší důležité úpravy předmětů i šampionů.

Reklama

Vývojáři se rozhodli výrazně zaměřit na to, k čemu měl Rocketbelt původně sloužit – k agresivnímu skoku do boje. Výrazně proto omezují Ability Haste na tomto předmětu. Vyšší Haste podle nich zbytečně nahrával repeat-castingu u mágů a stíral rozdíly oproti předmětům, jako je Cosmic Drive, které mají být zaměřené právě na rychlé znovupoužívání schopností.

Změny u šampionů: Vyvážení jungle i spodní linky

  • Lillia: Po předchozích úpravách dostává další péči, tentokrát u své uspávací schopnosti (Sleep). Cílem je zmenšit rozdíl mezi průměrnými a hráči na vysokém elu, kde Lillia trpěla především po oslabení svých brzkých clearů.
  • Diana (Jungle): Zatímco Diana na středové lince funguje solidně, v džungli jako bruiser zaostává. Dočká se jemného buffu, vývojáři však zůstávají opatrní, aby z ní neudělali nezastavitelnou zeď.
  • Neeko: Po změnách klonu a jeho interakcí s visionem utrpěla zejména Neeko na supportu na vyšším elu. Dočká se tak potřebného posílení pro support i mid.
  • Smolder: V reakci na starší úpravy Black Cleaveru se Smolder stále trápí. Dočká se přilepšení, vývojáři však cíleně posilují jeho kritické buildy, protože bruiser varianta nabízela v kombinaci s jeho scalingem malý prostor pro counterplay.
  • Vayne: Nerf Experimental Hexplate (mířící na top) otevírá prostor k lehkému posílení Vayne na botu. Topové buildy bez Hexplate vývojářům nevadí, jelikož nenabízejí tak vysokou odolnost.
  • Ashe a Yunara: Dominantní dvojice dostávají nerfy. Ashe dostává oslabení kvůli převaze na lince (i přes nerf Runaan's Hurricane), zatímco Yunara přijde o část síly na 1. úrovni, která byla vzhledem k jejímu silnému scalingu až příliš dominantní.

Stažené změny: Varus a Sylas si počkají

Z chystaného patche byli nakonec staženi Varus a Sylas. U Varuse vývojáři plánují větší zásah, aby jeho buildy dělaly větší smysl. U Sylase pak převládla opatrnost, aby úpravy v kombinaci se změnami u Rocketbeltu nerozhodily jeho balanc napříč rolemi.

Buffy šampionů

Diana

  • W - Pale Cascade
    • Závislost štítu na bonusovém zdraví zvýšena: 11 % → 14 %

Kennen

  • E - Lightning Rush
    • Bonus k rychlosti útoku zvýšen: 40–80 % → 50–90 %

Kindred

  • W - Wolf's Frenzy
    • Modifikátor poškození do monster zvýšen: 150 % → 165 %
  • E - Mounting Dread
    • QoL úprava: Už necílí na malá monstra
    • Doba zpomalení zvýšena: 1 s → 1,5 s

Lillia

  • R - Lilting Lullaby
    • Trvání spánku upraveno: 2,5 s → 2,5/2,75/3 s

Lucian

  • Základní statistiky
    • Růst útočného poškození (AD Growth) zvýšen: 2,5 za úroveň → 2,9 za úroveň

Mordekaiser

  • Q - Obliterate
    • Škálování na úrovních 10–20 zvýšeno: +5 za úroveň → +7 za úroveň
  • R - Realm of Death
    • Cooldown snížen: 140/120/100 s → 120/110/100 s

Neeko

  • E - Tangle-Barbs
    • Základní poškození zvýšeno: 70–210 (+65 % AP) → 80–220 (+65 % AP)
    • Trvání posíleného znehybnění zvýšeno: 1,8–3 s → 2–3 s

Smolder

  • P - Dragon Practice
    • Bonus Super Scorcher zvýšen: 25–55 % (+0–9 % s IE) → 25–60 % (+0–10,5 % s IE)
    • Bonus Flap Flap Flap zvýšen: 8–12,8 % (+0–1,44 % s IE) → 8–14 % (+0–1,8 % s IE)
  • R - MMOMM!
    • Léčení sebe sama zvýšeno: 100–170 (+50 % bonus AD)(+75 % AP) → 100–250 (+75 % bonus AD)(+75 % AP)

Swain

  • Základní statistiky
    • Základní Magic Resist zvýšen: 31 → 34
  • Základní Armor snížen: 25 → 23
  • W - Vision of Empire
    • Poškození zvýšeno: 70–210 (+60 % AP) → 70–250 (+60 % AP)
    • Cooldown snížen: 22–18 s → 20–16 s

Tahm Kench

  • Q - Tongue Lash
    • Základní léčení zvýšeno: 10–25 → 10–50

Vayne

  • Základní statistiky
    • Regenerace zdraví (HP5) upravena: 4 (+0,5 za úroveň) → 5,5 (+0,4 za úroveň)
  • Q - Tumble
    • Mana cost snížen: 46–30 → 30 (fixně)

Nerfy šampionů

Ambessa

  • P - Drakehound's Step
    • Poškození sníženo: 5–30 (+25 % bonus AD) → 5–25 (+20 % bonus AD)

Ashe

  • Základní statistiky
    • Růst útočného poškození (AD/Level) snížen: 3,5 → 3

Cassiopeia

  • Základní statistiky
    • Základní zdraví (Base HP) sníženo: 630 → 610
    • Základní mana (Base Mana) snížena: 480 → 450

K'Sante

  • W - Path Maker
    • Mana cost zvýšen: 40–60 → 45–65
    • Redukce poškození (Základní / All-Out) snížena: 30/75 % → 25/70 %

Yunara

  • Q - Chrono Blades
    • Pasivní On-Hit poškození sníženo: 5–25 (+20 % AP) → 3–23 (+20 % AP)
    • Aktivní On-Hit poškození sníženo: 5–25 (+20 % AP) → 3–23 (+20 % AP)
  • Oprava chyby: Zpomalení z W a Ult W se již nesčítá s ostatními efekty zpomalení

Systémové změny

Experimental Hexplate

  • Modifikátor pro ranged šampiony snížen: 70 % hodnoty (35 % AS, 14 % MS) → 50 % hodnoty (25 % AS, 10 % MS)

Hextech Rocketbelt

  • Ability Haste (AH) sníženo: 20 → 10
  • Aktivní poškození zvýšeno: 100 (+10 % AP) → 135 (+15 % AP)

Runaan's Hurricane

  • Poškození za projektil (AD Per Bolt) sníženo: 65 % → 60 %

Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama