
Patch Preview 26.18 - Buffy pro mid lane Ekka, bruiser Viega a nerf Zeri
Riot se v následujícím patchi zaměřuje na buffy méně populárních herních stylů, jako jsou bruiser Viego nebo Ekko na midu. Dále upravuje Cassiopeu a nerfuje mety picky jako Zeri, Barda nebo Syndru.
Od Worlds 2026 už nás dělí jenom dva patche. Patch 26.18 se nese v duchu balancování šampionů napříč různými úrovněmi. Hlavním příkladem je Cassiopeia, která aktuálně dominuje v profi zápasech, ale v rukou běžných hráčů se s 47% winrate trápí. Riot proto přesouvá její sílu ze základního poškození do AP škálování (jelikož běžní hráči obvykle nakupují více AP předmětů), čímž vyrovnává její vliv bez toho, aby zničil její identitu brzké hrozby na lince.
Cíleně se upravovala i Seraphine, u které prodloužení cooldownu na E oslabí její pozici v roli carry, ale výrazně nezasáhne její nejpopulárnější roli supporta. A protože předmět Runaan's Hurricane po nedávných změnách opět funguje, Riot se drží své filozofie „nejprve balancovat předměty, až pak šampiony“ a oslabuje přímo Zeri, která z něj momentálně těžila až příliš.
Na straně posílení se vývojáři snaží vrátit život některým upadajícím herním stylům. Ekko dostává cílený buff pro midlane skrze lepší čištění vln a nižší nároky na manu, což mu umožní snáze roamovat a rozjet snowball. Oživení čeká i Viega; po odstranění Divine Sundereru a oslabení Sundered Sky jeho „bruiser“ build výrazně zaostával za křehčími variantami. Přidání nového škálování léčení z bonusových HP na jeho pasivce je krokem k podpoře odolnějších buildů.
Buffy šampionů
Ekko
- Q - Timewinder
- Mana cost snížen: 50–90 → 40–80
- Návratové poškození AP ratio zvýšeno: 60 % → 70 %
Kassadin
- Q - Null Sphere
- AP ratio zvýšeno: 70 % → 80 %
- R - Riftwalk
- Základní poškození zvýšeno: 70/90/110 → 80/95/110
Master Yi
- Růst Armoru zvýšen: +4,5 za úroveň → +5 za úroveň
- R - Highlander
- MS zvýšen: 35–55 % → 40–60 %
Viego
- Růst AD zvýšen: 3,5 → 4
- Passive - Sovereign's Domination
- Heal: NOVĚ přidáno škálování +2 % za každých 500 bonusových HP
Zaahen
- Q - The Darkin Glaive
- Nyní se začne odpočítávat Cooldown ihned po vstupu do stavu Resurrection
- Q2 - Poškození zvýšeno: 25/50/75/100/125 → 30/60/90/120/150
Nerfy šampionů
Bard
- Základní Armor snížen: 34 (+5 za úroveň) → 32 (+4,7 za úroveň)
Nautilus
- Základní AD sníženo: 61 (+3,3 za úroveň) → 58 (+3,3 za úroveň)
- Q - Dredge Line
- Poškození sníženo: 85–265 (+90 % AP) → 85–245 (+90 % AP)
Seraphine
- E - Beat Drop
- Cooldown zvýšen: 11–9 s → 11 s fixně na všech úrovních
Syndra
- Passive - Transcendent
- Získaná Mana z úlomků snížena: 20–255 → 20–199
- W - Force of Will
- Cooldown zvýšen: 12–8 s → 13–9 s
Zeri
- W - Ultrashock Laser
- Poškození sníženo: 30–190 (+120 % celkového AD) → 30–190 (+100 % celkového AD)
- Poškození přes zeď sníženo: 45–285 (+180 % celkového AD) → 45–285 (+150 % celkového AD)
Úpravy šampionů
Cassiopeia
- Passive - Serpentine Grace
- Bonusový MS snížen: 6–40 % → 5–35 %
- Q - Noxious Blast
- Poškození upraveno: 75–215 (+65 % AP) → 65–205 (+75 % AP) (snížen základ, zvýšeno ratio)
- E - Twin Fang
- Mana cost zvýšen: 40 → 45
- AP ratio bez zesílení sníženo, AP ratio na jedem zasažené nepřátele zvýšeno: 10 % / 55 % → 20 % / 45 % (celkové poškození proti otráveným nepřátelům je bezezměny, celkových 65 %)
- Základní poškození sníženo: 52–120 → 50–118
- R - Petrifying Gaze
- Poškození upraveno: 150/250/350 (+50 % AP) → 125/225/325 (+75 % AP) (snížen základ, zvýšeno ratio)
Buffy itemů
Guinsoo's Rageblade
- Doba trvání stacku zvýšena: 3 s → 4 s
























