Patch preview 26.13 - MSI patch posiluje agresivní šampiony, safe picky oslabují
Za necelé dva týdny nás čeká MSI a Riot se pro tento turnaj rozhodl posilnit agresivnější šampiony jako je Draven či LeBlanc. Nerfy naopak dostanou scaling picky jako Senna, Sion či Cassiopea.
Krocení dominantní botlinky
Senna se stala absolutní vítězkou 2. sezóny. Díky skvělé synergii s novými předměty jako Doran's Helm nebo Jack of All Trades je na množství uděleného poškození až příliš odolná. Vývojáři tak kromě plošného oslabení odstraňují i její (sice zábavnou, ale příliš silnou) interakci Q se Statikk Shivem.
Zásah čeká i Branda v roli botlane carry, který dokáže být pro soupeře velmi frustrující. Riot se snaží jeho sílu na botu omezit skrze vyšší nároky na manu (E), ale pro kompenzaci v roli supporta mu mírně zvedá její regeneraci. Buffu se naopak dočkají agresivnější ADC jako Draven a Kai'Sa a dlouho opomíjený Aphelios.
Posledním terčem na spodní lince je Bard. Ten aktuálně vládne profesionální scéně i běžnému SoloQ a jeho odolné roaming buildy rozdávají mnohem větší poškození, než by bylo u supportů zdrávo.
Úpravy pro mágy a pomoc do lesa
Na midlane se Riot snaží zachovat brzký all-in potenciál Cassiopeii, ale na oplátku oslabuje její celkovou odolnost ve střední fázi hry. Při menších šarvátkách nebo hře na postranních linkách tak bude mnohem zranitelnější.
Zcela opačný osud čeká LeBlanc, která naopak dostává buffy pro lepší scaling na svém R do střední a pozdní fáze zápasu, což by mělo výrazně oživit její popularitu u běžných hráčů.
Pozornosti se dočkal také Olaf. Ačkoliv se aktuálně hraje primárně jako stabilní volba na toplane, vývojáři chtějí oživit jeho původní domovinu. Dostává proto cílený buff na rychlost čištění kempů v džungli, který mu výrazně pomůže udržet tempo i v pozdějších fázích hry. Jungle buffy také dostávají Poppy a Qiyana.
Buffy šampionů
Aphelios
- Q
- Zbraň Calibrum (Mark Damage) Bonusové AD ratio poškození zvýšeno: 15 (+10 % bonusového AD) → 15 (+15 % bonusového AD)
- Zbraň Severum (Onslaught Damage) Poškození z celkového AD zvýšeno: 19–40 % celkového AD → 20–41 % celkového AD Zbraň
- Infernum (Duskwave Damage) Bonusové AD ratio poškození zvýšeno: 20–110 (+10–16 % bonusového AD) → 20–110 (+15–21 % bonusového AD)
- Zbraň Crescendum (Sentry Damage) Bonusové AD ratio poškození zvýšeno: 35–125 (+30–48 % bonusového AD) → 35–125 (+34–52 % bonusového AD)
Draven
- E - Stand Aside
- Cooldown snížen: 18–14 → 16–12 sekund
- R - Whirling Death
- Snížení poškození při vícenásobném zásahu zmírněno: -8 % multiplikativně na minimum 40 % → -5 % multiplikativně na minimum 50 % (celkově poškození zvýšeno)
Kai'Sa
- W - Void Seeker
- Cooldown snížen: 22–14 → 20–14 sekund
- R - Killer Instinct
- Základní štít zvýšen: 70–110 → 100–200
LeBlanc
- R - Mimic
- (RQ1/RE1) Poškození první části zvýšeno: 70/140/210 → 70/150/230
- (RQ2/RE2) Poškození Marky a Rootu zvýšeno: 140/280/420 → 140/300/460
- (RW) Poškození zvýšeno: 150/300/450 → 150/315/480
Olaf
- Q - Undertow
- Bonusové fyzické poškození do monster zvýšeno: 20/35/50/65/80 → 20/45/70/95/120
Poppy
- Q - Hammer Shock
- Maximální cap poškození do monster zvýšen: 50/80/110/140/170 → 75/105/135/165/195
Qiyana
- Q - Elemental Wrath / Edge of Ixtal
- Poškození do monster zvýšeno: 155 % → 175 %
Vex
- E - Looming Darkness
- Cooldown snížen: 13 → 12 sekund
- R - Shadow Surge
- Časové okno pro resetování při takedownu zvýšeno: 6 → 8 sekund
Zaahen
- W - Dreaded Return
- Cooldown snížen: 16–12 → 14–12 sekund
Nerfy šampionů
Bard
- Passive - Traveler's Call
- Poškození Meepů sníženo: 35 (+10 za 5 zvonků) (+40 % AP) → 30 (+6 za 5 zvonků) (+40 % AP)
Brand
- Regenerace many výšena: 9 za 5 s → 11 za 5 s
- Passive - Blaze
- Poškození exploze z maximálních HP sníženo: 8–12 % (+2 % za 100 AP) → 6–12 % (+2 % za 100 AP)
- E - Conflagration
- Cena many zvýšena: 70–90 → 90 fixně na všech úrovních
Cassiopeia
- Růst zdraví snížen: 104 → 98
K'Sante
- E - Footwork
- Štít snížen: 80–240 (+15 % bonusových HP) → 70–240 (+13,5 % bonusových HP)
Rek'Sai
- E - Furious Bite
- Fyzické poškození sníženo: 80/108/136/164/192 (+64 % bonusového AD) → 70/95/120/145/170 (+60 % bonusového AD)
- Bonusové true damage sníženo: 125 % → 120 %
Rumble
- Q - Flamespitter
- Poškození upraveno (základní poškození sníženo, AP ratio mírně zvýšeno): 60–160 (+100 % AP) → 50–150 (+105 % AP)
Senna
- Passive - Absolution
- Šance na drop duše z miniona/malého monstra upravena: 10 % když zabije Senna / 28 % když nezabije → 5 % když zabije Senna / 32 % když nezabije
- Redukce kritického poškození zvýšena (oslabení): -10 % → -15 %
- Q - Piercing Darkness
- Zkrácení cooldownu upraveno: 1 s při on-hit zásahu → 1 s při samotném útoku (on-attack)
Sion
- Q - Decimating Smash
- Minimální poškození sníženo: 40–120 → 30–90 (maximální poškození zůstává beze změny)
- W - Soul Furnace
- Cena many zvýšena: 65–85 → 75–95
Buffy itemů
Imperial Mandate
- Build path upraven: Blasting Wand + Bandleglass + 650g → 2x Amp Tome + Bandleglass + 700g
- AP sníženo: 65 → 60
- Unikátní pasivka (Control) - Ability Haste na omezující schopnosti zvýšeno: +15 → +20
- Unikátní pasivka (Command) - Zranitelnost cíle při omezení pohybu zvýšena: 6 % → 7 %
Nerfy itemů
Doran's Helm
- Zdraví zvýšeno: 140 → 150
- Brnění a odolnost vůči magii sníženy: 10 → 8