Patch preview 25.24B: Riot nerfuje jungli před novou sezónou
Patch plánovaný na úterý míří hlavně na jungli. Riot chce víc hratelných voleb bez toho, aby nové picky přerůstaly svou původní roli.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Riot se v závěru roku vrací k jednomu z dlouhodobých témat – zdraví front a hlavně jungle. Blížící se patch, který má dorazit zhruba 16. prosince 2025, se zaměřuje na vyvážení šampionů, kteří se v posledních týdnech v lese buď až příliš rozjeli, nebo naopak zaostávají. Cílem není vytvořit nové povinné picky, ale udržet stav, kdy je možné jungle hrát s větším množstvím šampionů, aniž by tím trpěla jejich původní role nebo celková rovnováha hry.
Aatrox v jungli je podle Riotu aktuálně za hranou, a to zejména na vyšších úrovních hry a v omezeném vzorku kompetitivních zápasů, které se objevily například na KeSPA Cupu. Jeho kombinace přežití, tempa clearu a soubojové síly z něj dělá až příliš spolehlivou volbu, a proto se dá čekat zásah, který jeho sílu v lese srovná s ostatními junglery.
Podobný osud čeká i Qiyanu. Ta si v jungli vybudovala velmi silnou pozici díky rychlému farmení a nadprůměrnému počtu creepů, ke kterým navíc přidává nečekaně silný crowd control a burst. Riot proto cílí hlavně na zpomalení jejího clearu, aby její síla nebyla tak univerzální a beztrestná.
Zaahen je naopak příkladem šampiona, který extrémně roste s tím, jak se ho hráč naučí. Zkušenější hráči s ním dosahují výrazně lepších výsledků, a Riot se rozhodl víc podpořit jeho roli odolného bojovníka. To znamená méně poškození, ale jasnější identitu v oblasti výdrže a kontroly prostoru, přičemž zásah míří i na jeho schopnost dlouhodobě ohrožovat soupeře skrze úpravu opakovaného sesílání Q.
Tahm Kench se v hodnocení Riotu nachází na opačné straně spektra. I přes svou „potlačenou“ sílu danou frustrací, kterou umí vyvolávat, je aktuálně slabší, než by měl být. Nejvíce je to znát na horní lince, částečně i na supportu, a patch by mu měl pomoci vrátit se do hry bez toho, aby znovu sklouzl do přehnaně otravného stavu.
Celkově jde o další krok směrem k pestřejší a čitelnější jungle metě před startem nové sezóny. Riot zjevně nechce jednorázově rozbít žebříček novými přestřelenými pickami, ale spíš postupně srovnávat extrémy, které se v posledních patchích objevily.
Buffy šampionů
Lux
- Passive - Illumination
- AP ratio zvýšen z 30 % ⇒ 35 %
- Q - Light Binding
- AP ratio zvýšeno z 65 % ⇒ 75 %
Tahm Kench
- Passive - An Acquired Taste
- Bonus HP ratio zvýšeno z 4 % ⇒ 4.5 %
Volibear
- W - Frenzied Maul
- Total AD ratio zvýšeno z 100 % ⇒ 110 %
Nerfy šampionů
Aatrox
- Q - The Darkin Blade
- Bonus poškození proti monstrům sníženo z +40 ⇒ +15
Ambessa
- Bonus AD ratio sníženo z 30 % ⇒ 25 %
- E - Lacerate
- Bonus AD ratio sníženo z 40-60 % ⇒ 50 %
Miss Fortune
- Základní HP sníženo z 640 ⇒ 625
- Růst HP sníženo z 103 ⇒ 100
Qiyana
- Q - Elemental Wrath / Edge of Ixtal
- Modifikátor poškození proti monstrům snížen z 1.75x ⇒ 1.55x
Sylas
- Passive - Petricite Burst
- Modifikátor poškození proti monstrům snížen z 1.3x ⇒ 1.15x
Zaahen
- Passive - Cultivation of War
- Q - The Darkin Glaive
- Doba recastu/držení Q1/Q2 snížena z 5 s ⇒ 4 s
- Bonus AD ratio Q1/Q2 sníženo z 20-60 % ⇒ 20-40 %
- Q1 již neléčí z útoků na wardy, rostliny či struktury