Patch 26.9: Velké změny Role Questů, nová sezóna a nálož obsahu pro Arénu | Kapitola 2
Seznam kapitol
Patch 26.9 startuje 2. sezónu s upraveným mid lanem, návratem run Deathfire Touch či Stormraider's Surge a příchodem WASD do Rankedů. Navíc Arena dostává obří update s novými módy a mechanikami!
Reklama
Buffy šampionů
Gragas
- W - Drunken Rage
- Základní redukce poškození zvýšena: 10/12/14/16/18 % → 10/14/18/22/26 %
Tahm Kench
- E - Thick Skin
- Léčení z šedého zdraví zvýšeno: 45–100 % → 60–100 % (podle úrovně)
- R - Devour
- Bonusový movement speed se spojencem zvýšen: 40 % → 60 %
Taliyah
- Q - Threaded Volley
- Základní poškození za jeden kámen zvýšeno: 50/67,5/85/102,5/120 → 55/72,5/90/107,5/125
- Bonusové poškození do monster za jeden kámen sníženo: 23/28/33/38/43 → 20/25/30/35/40
Warwick
- Passive - Eternal Hunger
- Základní on-hit poškození zvýšeno: 6–46 → 6–55 (podle úrovně)
Nerfy šampionů
Ambessa
- R - Public Execution
- Cast time zvýšen: 0,55 → 0,7 sekundy
Briar
- Růst zdraví za úroveň snížen: 100 → 95
Velké změny Shyvany a Zeri
Shyvana
- Růst AD zvýšen: 3 → 4
- Základní rychlost útoku zvýšena: 0,625 → 0,638
- Růst rychlosti útoku snížen: 0,699 → 0,638
- Q - Emberstrike
- Zkrácení cooldownu při on-hit zásahu sníženo: 1 → 0,5 sekundy
- Passive - AP ratio u on-hit poškození z maximálních HP cíle odstraněno: 1,1 % za 100 AP → 0 %
- AP ratio zvýšeno: 25 % → 30 %
- Způsob odpočtu cooldownu upraven: odpočítává se na pozadí, pokud nedokončíte sekvenci
- W - Inferno Aegis
- Poškození upraveno, odstraněn AD přepočet, AP přepočet zvýšen: 80/100/120/140/160 (+40 % bonusového AD) (+20 % AP) → 80/100/120/140/160 (+0 % bonusového AD) (+65 % AP)
- Štít upraven: 60/80/100/120/140 (+5 % maximálních HP) → 75/95/115/135/155 (+12 % bonusových HP)
- R-W - Dragon form bonus
- Léčení upraveno: 75–215 (+10 % bonusového AD) (+5 % AP) (navýšeno podle chybějících HP) → 60–100 (+4–8 % chybějících HP Shyvany)
- Bonusový movement speed se již neztrácí při vypršení štítu
- Cooldown snížen: 14/13,5/13/12,5/12 → 13/12/11/10/9 sekund
- E - Molten Burst
- Poškození upraveno: 50/80/150/170/200 (+35 % bonusového AD) (+70 % AP) → 50/65/80/95/110 (+60/65/70/75/80 % AP) (+5 % maximálních HP cíle)
- Poškození z maximálních HP cíle do monster je nyní zastropováno na 200
- Ratio poškození u následné exploze sníženo: 50 % → 40 %
- Zpomalení upraveno: 20/25/30/35/40 % → 30 % fixně
- Cooldown snížen: 12/11,5/11/10,5/10 → 12/11/10/9/8 sekund
Zeri
- Dosah útoku zvýšen: 500 → 550
- Převod přebytečné rychlosti útoku na AD snížen: 70 % → 60 %
- Passive - Living Battery
- Q - Burst Fire
- Základní poškození zvýšeno: 15–23 → 21–37
- AD ratio sníženo: 104–120 % → 102–110 %
- W - Ultrashock Laser
- AP ratio zvýšeno: 25 % → 50 %
- E - Spark Surge
- Bonusové základní poškození zvýšeno: 17–25 → 22–30
- Doba trvání upravena: další 3 útoky → dalších 5 sekund
- Cooldown zvýšen: 22–18 → 24–18 sekund
- Zkrácení cooldownu upraveno: vrací se při použití všech kouzel na nabitých útocích → vrací se pouze při Q a nabitých útocích
- R - Lightning Crash
- Bonusové AD ratio sníženo: 100 % → 60 %
- Movement speed zvýšen: 10 % → 15 %
- Movement speed za stack zvýšen: 1 % → 1,5 %
- Doba trvání stacku zvýšena: 1,5 sekundy → 2,5 sekundy
Zoe
- W - Spell Thief
- (Passive) Poškození za projektil sníženo: 20/30/40/50/60 (+15 % AP) → 15/25/35/45/55 (+10 % AP)
- E - Sleepy Trouble Bubble
- NOVINKA: Nyní vrací 16/19,5/23/26,5/30 % svého cooldownu při zasažení nepřátelského šampiona bublinou nebo pastí
- Cooldown zvýšen: 16/15/14/13/12 → 18/17/16/15/14 sekund
Přidání přepočtů pro zvýšení kreativity
Ezreal
- Q - Mystic Shot
- AP ratio zvýšeno: 15 % → 40 %
- W - Essence Flux
- AP ratio zvýšeno: 70–90 % → 90 % fixně na všech úrovních
- R - Trueshot Barrage
- AP ratio zvýšeno: 90 % → 110 %
- Základní poškození do minionů sníženo: 175–375 → 150–350
- Bonusové AD ratio do minionů zvýšeno: 50 % → 100 %
- AP ratio do minionů zvýšeno: 45 % → 110 %
Kennen
- W - Electrical Surge
- Passive - Poškození upraveno: nyní může dát kritický zásah za 140 % poškození + 40 % poškození z bonusového kritického zásahu
- E - Lightning Rush
- Doba trvání upravena: nyní se prodlužuje o 1 sekundu za každý kritický zásah (maximální doba trvání nesmí přesáhnout 4 sekundy)
Teemo
- E - Toxic Shot
- On-hit poškození upraveno: nyní se zvyšuje o 10 % bonusového AD
- Poškození v čase se nyní zvyšuje o 5 % bonusového AD
Udyr
- Q - Wilding Claw
- On-hit poškození upraveno: 5–45 (+25 % bAD) (+3–8 % + 4 % za 100 bAD z max HP cíle) → 6–36 (+20 % bAD) (+1–2 % Udyrových bonusových HP) (+3–8 % + 3,5 % za 100 bAD z max HP cíle)
- Vylepšené Q
- On-hit poškození z max HP cíle upraveno: 3 % (+2–4 % + 7 % za 100 bAD) → 3 % (+2–4 % + 5 % za 100 bAD) (+1 % za 100 Udyrových bonus HP) Q - Wilding Claw (Probuzený) AP ratio blesku za zásah sníženo: 0,8 % za 100 AP → 0,6 % za 100 AP
- W - Iron Mantle
- Bonusové AD ratio štítu přidáno: 0 % → 50 %
- Vylepšené W
- Bonusové AD ratio štítu přidáno: 0 % → 100 %
- Bonusové AD ratio pro léčení přidáno: 0 % → 50 %
- E - Blazing Stampede
- Bonusové AD ratio pro movement speed přidáno: 0 % → 5 % za 100 bAD
- Vylepšené E
- Bonusové AD ratio pro movement speed přidáno: 0 % → 10 % za 100 bAD
- R - Wingborne Storm
Xin Zhao
- Passive - Determination
- AP ratio pro léčení upraveno: 65 % → 50–75 %
- W - Wind Becomes Lightning
- Doba trvání zpomalení upravena: nyní škáluje o 0,5 % za každé AP
- E - Audacious Charge
- AP ratio zvýšeno: 60 % → 120 %
- Bonusová rychlost útoku snížena: 40–80 % → 38–70 %
- Rychlost útoku upravena: nyní získává navíc 10 % za každých 100 AP a 1 % za každých 5 % rychlosti útoku
Nové itemy a změny itemů
Doran's Bow [NOVINKA]
- Stats: 6 AD, 15 % rychlost útoku, 1,5 % Omnivamp.
- Cena: 400 zlaťáků
Doran's Helm [NOVINKA]
- Stats: 110 HP, 10 brnění, 10 odolnost vůči magii.
- Pasivka: Útoky udělují 5 bonusového fyzického poškození do minionů.
- Cena: 450 zlaťáků
Gluttonous Greaves [NOVINKA]
- Stats: 45 rychlost pohybu, 4 % Omnivamp.
- Pasivka Slay: 1 % Omnivamp za takedown (až 6x).
- Cena: 950 zlaťáků
Immortal Path [NOVINKA] (Boty Tier 3)
- Stats: 45 rychlost pohybu, 4 % Omnivamp.
- Pasivka Slay: 1 % Omnivamp za takedown (až 6x).
- Pasivka Now and Forever: Nad 50 % HP dáváte o 5 % větší poškození, pod 50 % HP získáte o 15 % silnější léčení, štítování a regeneraci.
Endless Hunger
- Bonusové AD ratio pro Ability Haste zvýšeno: 10 % fixně → 13 % / 10 % (melee/ranged)
Axiom Arc
- Zkrácení cooldownu ultimátní schopnosti upraveno: 15 % (+0,15 % za každou Lethality) → 10 % (+0,25 % za každou Lethality)
Hubris
- AD sníženo: 60 → 55
- AD za stack zvýšeno: 2 → 3
Dusk and Dawn
- Zdraví sníženo: 350 → 300
- AP sníženo: 70 → 60
- Rychlost útoku snížena: 25 % → 20 %
- Pasivka Spellblade nyní navíc léčí za 10 % AP + 3 % bonusových HP
Opportunity
- Odstraněn ze hry
Staff of Flowing Water
- Ability Haste snížen: 15 → 10
- Pasivka Rapids: Udělené AP sníženo (45 → 40), nově navíc přidává 15 Ability Haste
Statikk Shiv
- AD sníženo: 45 → 40
- AP přidáno: 0 → 40
- Nově funguje na principu nabití (Energized).
- Nabitý útok udělí 60 magického poškození (90 do ne-šampionů), aplikuje on-hit efekty a přeskočí na 4–8 dalších cílů. Základní útoky přidávají 9 Energize stacků navíc Předmět
- Cena zvýšena: 2700 → 3000 zlaťáků
Trailblazer
- Odstraněn ze hry
Voltaic Cyclosword
- Lethality snížena: 18 → 10
- Pasivka Galvanize: Schopnosti nyní mohou spustit Energized efekty
- Pasivka Firmament: Nabitý útok uštědří fyzické poškození odpovídající 9 % / 7 % (melee/ranged) aktuálních HP cíle a přidá 15/12 Lethality na 4 sekundy
- Cena snížena: 3000 → 2900 zlaťáků
Nové runy a úpravy run
Deathfire Touch [NOVINKA]
- (Sorcery Keystone) Zraňující schopnosti uvalí na nepřátelské šampiony adaptivní poškození 4–12 (+8 % bonusového AD) (+3 % AP) za sekundu. Po 3 sekundách se zvýší o 100 %. Doba hoření závisí na typu poškození: cíl pro jednoho (4 s), plošné (2 s), poškození v čase/pet (1 s)
Stormraider's Surge [NOVINKA]
- (Sorcery Keystone) Pokud do 3 sekund udělíte nepřátelskému šampionovi poškození ve výši 25 % jeho maximálních HP, získáte 40 % / 30 % (melee/ranged) bonusový movement speed a 50 % odolnost vůči zpomalení na 3 sekundy
Phase Rush
Odstraněno ze hry
Arcane Comet
- Základní poškození sníženo: 30–130 → 15–100
- Poškození upraveno: nyní se zvyšuje až o 100–200 % podle vzdálenosti zásahu (0–750 jednotek)
Hail of Blades
- Rychlost útoku snížena: 160/80 % → 120/60 % (melee/ranged)
- Přidáno bonusové poškození: nyní uděluje 4–20 (+ 8 % bonusového AD) (+ 6 % AP) true damage na další 3 útoky
Reklama
Reklama