
Patch 9.9 - změny ve hře
Aatrox, Soraka a Tahm Kench se výrazně mění a Rift Herald se spawne později.
Patch 9.9 se dostane do hry již brzy, pojďme se podívat, které změny se v něm pravděpodobně objeví, jelikož se v současnosti nachází na testovacím serveru PBE.
Nový skin
Následující patch nám přinese Conqueror Alistara.
Nové chroma balíčky
Dočkáme se také nových chroma balíčků.
|
Conqueror Alistar ![]()
i
Herní magazín Tryhard.cz
|
Conqueror Karma |
Challenger Nidalee |
Challenger Ahri |
Challenger Varus |
Úpravy vizuálních efektů
Součástí patche budou také úpravy vizuálních efektů Ashe, Blitzcranka, Caitlyn a Jaxe, doplněné o úpravu zvukových efektů Renektona.
Ashe
- Základní útoky jsou nyní díky úpravě modelu šípu mrazivější.
- Q - Přidáno více záře a mrazu,
- W - Vyčištění přebytečného vizuálního šumu a vytvoření ostřejšího projektilu.
- E - Nyní vystřelí ledového sokola, který se roztříští ve sníh. Byl upraven model sokola.
- R - Nový model šípu, díky kterému vypadá více studeně a hrozivě. Nyní by měl být lépe rozpoznán hitbox.
- P - Více mrazivé a chladné.
- Budou upraveny pouze skiny, využívající základní VFX.
Blitzcrank
- Základní útoky - Nové efekty zásahů
- Q - Blitzcrankovo Q bylo upraveno, aby konečně ukazovalo přesnou délku a vzdálenost vystřelné ruky. To by mělo nyní být více konsistentní s hitboxem. Byl vyčištěn přebytečný vizuální šum a přidán malý vyvolávací efekt.
- W - Vyčištěno, přidáno více elektřiny.
- E - Vyčištěno, přidána elektřina na jeho pěsti. Nový efekt při nadhození.
- R - Nyní přesně ukazuje dosah. Mělo by být také více uspokojivé. Ukazatel připravenosti ultimátky (tedy elektřina kolem těla) byl také vizuálně pročistěn.
- P - Bariéra byla lehce vizuálně vyčištěna.
- Skiny
- Rusty Blitzcrank: Rezavější
- Piltover Customs Blitzcrank: Vyčištěny a přebarveny efekty W.
- iBlitzcrank: Vyčištěno jeho Q a přidány rakety při použití W. Byly zachovány světlice objektivu v jeho E.
- Riot Blitzcrank: R má červenou barvu.
- Battle Boss Blitzcrank: Vylepšeno R a upravena velikost R AOE.
- Lancer Rogue Blitzcrank: Vyčištěn šum R.
- Lancer Paragon Blitzcrank: Vyčištěn šum R.
Caitlyn
- Základní útoky- Vyčištěn a odstraněn všechen vizuální šum. Přidány nové efekty dopadu.
- Q - Vyčištěn a odstraněn šum. Byly přidány ukazatele délky na Q1 a Q2, aby byly vyjasněny. Nové efekty dopadu.
- W - Snížen šum při aktivaci. Vyčištěn efekt rootu. Všechny pasti nyní září modře namísto zeleně, aby ladily s novými moderními standardy.
- E - Vyčištěno, nyní jasněji ukazuje délku střely.
- R - Snížen šum efektu cíle R a lehce vylepšeno načasování. Má také nový vyvolávací efekt, efekt střely a zasažení.
- P – Nyní má headshot nové efekty, měla by být lépe čitelná a více uspokojivá
- Skiny:
- Headhunter Caitlyn: Vyčištění projektilů. Přidána délka pro ukazatele na Q1 a Q2.
- Lunar Wraith Caitlyn: Vyčištění projektilů. Upravena délka Q střel aby připomínaly základní. Vyčištění nabíjení a zasažení R.
Jax
- BA - Vyčištěno, nyní je více působivé.
- Q - Vyčištěno, nyní je čitelnější.
- W - Aktivace je viditelnější, na sloupek lampy byl přidán oheň. Nyní je působivejší.
- E - Vyčištěno, nyní ukazuje dosah stunu.
- R - Vyčištěno, nyní je viditelnější, přidány částice písku.
- R P - třetí útok je nyní čistější a působivější.
- Skiny:
- Nemesis Jax: Celkově získal nové částice na svém úboru aby vypadal více unikátní.
- God Staff Jax: Přidán ukazatel dosahu stunu na jeho E, aby měl stejné úpravy jako základní skin.
Renekton (zvuk)
- Q - Zdůrazněn meč při vyvolání stejně jako při úderu.
- W - Vyčištěny smyčky s EQ, přidány textury meče do Execute a Super Execute.
- E - Krájení a kostky Slice and Dice používají při vyvolání Tremolo, jsou více přechodné na zásah.
- R - Odpad ve smyčce má nyní také více textur odpadu s EQ Vyvolání má více textur, aby představovalo tónování.
- P - EQ představuje na vyvolání čistější zvuk.
Balanční změny
Šampioni
Aatrox
- Základní obnova HP snížena z 8 na 3.
- Deathbringer Stance (P)
- [Odstraněno] Již nesnižuje obnovu životů a hodnotu štítů na šampionech.
- [Nové] Obnovuje životy Aatroxe za udělení bonusové poškození.
- Bonusové poškození sníženo z [8-16%] na [5-10%].
- Cooldown snížen z 25 sekund na 15.
- Efekt snížení cooldownu změněn z [2 sekundy za vyvolání schopnosti + 2 za zasažení šampiona ostřím meče] na [2 sekundy za udělení poškození útokem či schopností do nepřátelského šampiona a velkých monster + 2 za zasažení ostřím meče]
- Maximální bonusové poškození proti monstrům sníženo ze 400 na 100.
- Animace útoku upravena, aby lépe odpovídala základním útokům.
- The Darkin Blade (Q)
- Počátek doby Cooldownu změněn z [po vyvolání Q1] na [po vyvolání Q3 nebo po skončení sekvence]
- Poškození zvýšeno z 10/25/40/55/70 na 10/30/50/70/90
- Cooldown snížen ze 16/15/14/13/12 sekund na 14/12/10/8/6.
- Infernal Chains (W)
- Zpomalení změněno z 15/20/25/30/35% na 25%
- Cooldown zvýšen z 18/17/16/15/14 sekund na 26/23/20/17/14.
- Umbral Dash (E)
- [Odstraněno] již nepřidává na 1,5 sekundy AD.
- Zdroj obnovy životů z pasivky změněn z [fyzické poškození do šampionů] na [neopakující se poškození jakéhokoliv typu do šampionů].
- World Ender (R)
- [Odstraněno] Oživení jako základní efekt schopnosti.
- [Odstraněno] Již nezastrašuje přátelské miniony.
- [Odstraněno] Spuštění oživení již nevezme Aatroxovi všechny buffy (například stacky Conqueroru).
- Rychlost pohybu změněna z [120/180/240 na 1 sekundu po použití nebo mimo souboj] na [60/80/100% postupně upadající během doby trvání World Ender]
- [Nové] Aatrox získá zvýšení léčení o 40/55/70% během World Ender.
- [Nové] Za kill nebo assisst se World Ender prodlouží o 5 sekund, obnoví se rychlost pohybu a spustí se oživení po obdržení poškození znamenajícího smrt.
- Začátek odpočtu cooldownu změněn z [Po skončení R] na [Při vyvolání]
- Cooldown snížen ze 160/140/120 sekund na 140/120/100.
- Doba trvání vyvolání snížena z 0,5 sekund na 0,25.
- Zpomalení při oživování zvýšeno z 25% na 99%.
- Obnova životů z oživení změněna z [10-50% Maximálních HP] na [30% Maximálních HP]
Akali
- Twilight Shroud (W)
- Prodloužení doby trvání sníženo z 3 sekund na 2.
- Cooldown zvýšen z 21/19/17/15/13 sekund na 25/22/19/16/13.
Blitzcrank
- Mana Barrier (P)
- Síla štítu změněna z [50% současné many] na [30% maximální many].
- Static Field (R)
- [Odstraněno] Již náhodně nestřílí blesky do okolních nepřátel.
- [Nová Pasivka] Pokud není ultimátka na cooldownu, základní útoky Blitzcranga označují nepřátele. Označení nepřátelé obdrží 50/100/150 (+30 AP) magického poškození po 1 sekundě od označení.
Darius
- Decimate (Q)
- Poškození zvýšeno ze 40/70/100/130/160 na 50/80/110/140/170.
- Obnova životů zvýšena z12/24/36% scházejících životů na 15/30/45% scházejících životů.
Ekko
- Základní AD zvýšeno z 55 na 58.
- Phase Dive (E)
- Cena snížena ze 40/50/60/70/80 many na 40/45/50/55/60.
Hecarim
- Rampage (Q)
- Posílení poškození při zuřivosti do šampiona sníženo z 10% na 5%.
- Devastating Charge (E)
- Minimální poškození sníženo ze 45/80/115/150/185 na 45/75/105/135/165.
- Maximální poškození sníženo z 90/160/230/300/370 na 90/150/210/270/330.
Jarvan IV
- Základní HP sníženy z 571,2 na 570.
- Mana snížena z 302,2 na 300.
- Obnova many snížena z 6,756 na 6,5.
- Golden Aegis (W)
- Bonusový štít změněn z [+2/2,25/2,5/2,75/3% maximálních životů Jarvana za blízkého nepřátelského šampiona] na [1,5% maximálních životů Jarvana za zasaženéhonepřátelského šampiona].
- Demacian Standard (E)
- Cooldown zvýšen z 11 sekund na 12.
Kennen
- Lightning Rush (E)
- Již nepřidává armor a magic resist.
- Slicing Maelstrom (R)
- Nyní přidává 20/40/60 armoru a magic resistu.
Kindred
- Mark of the Kindred (P)
- Čas prvního označení posunutý z 2:05 na 3:15.
Lissandra
- Ring of Frost (W)
- Poškození zvýšeno ze 70/100/130/160/190 na 70/105/140/175/210.
- AP ratio zvýšeno ze 30% na 50%.
Maokai
- Bramble Smash (Q)
- Poškození zvýšeno ze 65/105/145/185/225 na 70/115/160/205/250.
Morgana
- Black Shield (E)
- Síla štítu snížena ze 70/140/210/280/350 na 60/120/180/240/300.
- Cooldown zvýšen z 23/21/19/17/15 sekund na 26/24/22/20/18.
Rakan
- Základní HP zvýšeny ze 480 na 540.
- Základní Armor zvýšen z 29 na 32,
- Základní AD sníženo ze 70 na 62,
- Základní MR zvýšen ze 30 na 32,1.
- Růst MR zvýšen z 0,5 na 1,25.
- Grand Entrance (W)
- Rychlost skoku zvýšena z 1500 na 1700.
- The Quickness (R)
- Rakan během prvních 0,5 sekundy nemůže použít W nebo Flash, stále se ale může pohybovat.
Rek'Sai
- Základní ADsníženo z 65,5 na 64.
- AD za úroveň sníženo z 3,35 na 3.
- Prey Seeker (Burrowed Q)
- Cooldown zvýšen z 11/10/9/8/7 sekund na 12/11,5/11/10,5/10.
- Furious Bite (E)
- Minimální poškození sníženo z 55/65/75/85/95 na 50/60/70/80/90.
- Posílené true damage sníženo z 110/130/150/170/190 na 100/120/140/160/180.
Shaco
- Jack in the Box (W)
- Červený trinket již nespustí krabičku, pouze ji objeví.
- Krabičky mají nyní malý indikátor dosahu spuštění.
Shen
- Rychlost útoku za úroveň zvýšena ze 2% na 3%.
- Shadow Dash (E)
- Bonusové životy jako poškození zvýšeny ze 12% na 15%.
Soraka
- Starcall (Q)
- Cooldown zvýšen z 5 sekund na 8/7/6/5/4 .
- Obnova vlastních životů z efektu Rejuvenation změněna z [56/64/72/80/88 (40% AP) během 4 sekund] na [60/80/100/120/140 (+50% AP) během 5 sekund].
- Obnova zdraví spojence z efektu Rejuvenation změněna z [42/56/72/90/110 (+30/35/40/45/60% AP)] na [60/80/100/120/140 (+50% AP) během 5 sekund].
- Poškození změněno z [70/110/150/190/230 (+35% AP)] na 60/95/130/165/200 (+35% AP)
- Rychlost z efektu Rejuvenation změněna z [10% pohyb směrem od nepřátelských šampionů] na [14/18/22/26/30% a postupně se snižuje].
- Astral Infusion (W)
- Popisek nyní ukazuje minimální zdraví, které musíte mít pro použití.
- Equinox (E)
- Cooldown snížen z 24/22/20/18/16 sekund na 20/19/18/17/16.
- Cena zvýšena ze 70 many na 70/75/80/85/90.
- Poškození sníženo ze [70/110/150/190/230 (+40% AP)] na [70/95/120/145/170 (+40% AP)].
- Wish (R)
- Popisek nyní ukazuje, kolik HP schopnost vyléčí šampionům s nízkým zdravím.
Sylas
- Kingslayer (W)
- Základní poškození zvýšeno z 50/75/100/125/150 na 60/90/120/150/180.
Tahm Kench
- Životy zvýšeny z 540 na 600.
- Růst životů snížen ze 102 na 100.
- Rychlost pohybu zvýšena z 335 na 345.
- An Acquired Taste (P)
- Bonusové poškození změněno z [1,25/1,5/1,75% jeho maximálnídh životů na úrovních1/7/13] na [1,5% jeho maximálních životů na všech úrovních.]
- Tongue Lash (Q)
- Doba trvání stunu zvýšena z 1,5 sekundy na 2.
- Cooldown změněn z [5] sekund na [8/7/6/5/4].
- Dosah jazyka zvýšen z 800 na 900.
- Zpomalení změněno ze 30/40/50/60/70% na 50/55/60/65/70%.
- Devour (W)
- [Nové] Tahm Kench je nyní při snězení přátelského šampiona zpomalen podobně jako když sní nepřátelského šampiona (95%)
- Cena zvýšena z 60 many na 100.
- [Nové] Při snězení nepřátelského šampiona se obnoví 50% použité many.
- Cooldown změněn z 28/25/22/19/16 sekund na 20.
- Poškození vyplitvnutím miniona sníženo ze 100/150/200/250/300 na 100/135/170/205/240.
- Poškození do šampionů změněno z [20/24/28/32/36% maximálních HP nepřítele] na [100/135/170/205/240 + (5/7/9/11/13% maximálních HP nepřítele)].
- Thick Skin (E)
- [Odstraněno] Již nestojí žádnou manu.
- Procento šedých životů přeměněných na HP zvýšeno z 15/20/25/30/35% na 20/25/30/35/40%.
- Příchozí poškození přeměněné na šedé životy zvýšeno ze 70/75/80/85/90% na 80/85/90/95/100%.
- Abyssal Voyage (R)
- Dosah změněn z 4500/5500/6500 na 2500/5500/8500.
- Cooldown zvýšen z 120/110/100 sekund na 140/130/120.
Volibear
- Frenzy (W)
- Bonusová rychlost útoku za stack zvýšena ze 4/8/12/16/20 na 9/13/17/21/25.
Předměty
Hunter’s Potion
- Předmět odstraněn.
Manamune
- AD zvýšeno z 25 na 35.
Muramana
- AD zvýšeno z 25 na 35.
Runy
Aftershock
- Poškození změněno z [10 - 120 (+3% maximálních životů)(+15% bonusového AD)(+10% AP)] na [10 - 120 (+4% maximálních životů)]
- Armor & MR změněny z [70 - 120] na [70 + 50% vašich bonusových resistů(maximálně 80-150 na základě úrovně)]
Bone Plating
- Blokované poškození zvýšeno z 25-50 na 30-60.
Celerity
- [Nový efekt]
- Všechny bonusy rychlosti pohybu na vás mají o 7% větší efekt
- +1% k rychlosti pohybu.
Cheap Shot
- Bonusový true damage zvýšen z 8-40 na 10-45.
Conditioning
- Armor a MR zvýšeny z 8 na 9.
Demolish
- Popisek nyní ukazuje, kolik poškození udělí následující útok posílený efektem Demolish.
Ghost Poro
- Nyní přidává +2 adaptivní bonus k AP nebo AD, pokud Ghost Poro zahlédne nepřítele.
Magical Footwear
- Doba získání bot zdarma zvýšena z 10 minut na 12.
- Zkrácení doby čekání za zabití zvýšeno ze 30 sekund na 45 sekund.
Relentless Hunter
- Rychlost pohybu zvýšena z 8 na 10.
- Rychlost pohybu za stack zvýšena z 8 na 9.
Scorch
- Bonusové magické poškození zvýšeno z 10-30 na 15-35.
Ultimate Hunter
- CDR za stack zvýšen ze 3% na 4%.
- Maximum zvýšeno z 20% na 25%.
Jungle
Rift Scuttler
- První objevení kraba v řece posunuto z 2:00 na 3:15.
Opravy chyb
- Opravena chyba, kvůli které dýky Frostblade Irelie při animaci respawnu jejího zlatého chroma skinu nepřehrávaly zvuk.
- Opravena chyba, kvůli které hráči, kteří se jako první připojili k voice-chatu LoL s aktivací přes tlačítko, vysílali i bez stisknutého tlačítka.
- Elderwood LeBlanc a Ravenborn LeBlanc už nepoužívají schopnost R – Mimic základního skinu LeBlanc.
- Při seslání LeBlančina Q – Sigil of Malice nebo R – Mimic: Sigil of malice a rychle nato W – Distortion se už nestává, že se cíl občas neoznačí.
- Na ikoně Taliyna R – Weaver's Wall už trvale nezůstává animace přepínání.
- Když dojde k rychlé opětovné aktivaci Kaynova R – Umbral Trespass, jeho model se už neobjeví ještě před dokončením samotné schopnosti.
- V diváckém režimu se už na HUDu nezobrazuje ikona draka předtím, než dojde k jeho skolení.
- Byla přidána funkce, díky které se hráčům objeví zpráva, když úspěšně dokončí výběr šampionů. V opačném případě se žádná zpráva nezobrazí.
- V ranked hrách bylo opět aktivováno ubývání bodů kvůli neaktivitě.
- Opravena chyba se zobrazením ranked profilu v regionech, v nichž byly deaktivovány ranked hry pro Twisted Treeline .
- Opravena chyba, kvůli které Kayle občas zamrzla, když seslala své R – Divine Judgement a pak se teleportovala na novou pozici.

























