Patch 6.11 - změny ve hře
i Zdroj: Tryhard.cz
Novinky League of Legends Článek Patch 6.11 - změny ve hře

Patch 6.11 - změny ve hře

Giry

Giry

Patch s číslem 6.11 je tady.

Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny

Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny

Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.

Reklama

Patch 6.11 se dostal na live servery. Pojďme se podívat, které změny přinesl.

Nové skiny

Tři nové skiny na

Gnara

(750 RP),

Volibeara

(750 RP) a

Dr. Munda

(1350 RP) se dostanou do hry v průběhu patche.


Váš obchod

Obchod se několika zlevněnými skiny, který jsme naposledy viděli během akce Lunar Revel, se znovu dostane do hry během tohoto patche.


Opravené Bugy
  • Byla opravena chyba, kvůli které někteří hráči nemohli získávat mastery tokeny
  • Úvodní buff Zpevnění na vnějších věžích nyní správně snižuje magické poškození
  • Cooldown mastery Thunderlord's Decree již neresetuje při určitých oživovacích efektech (např. Karthusově pasivní schopnosti, Yorickovu R apod.)
  • Ukazatel dosahu Cassiopeiina Q – Noxious Blast byl prodloužen, aby odpovídal skutečnému dosahu schopnosti
  • Šampioni stojící v Cassiopeiině W – Miasma už nemohou použít dash z druhého použití kouzla Mark/Dash, které je k dispozici v ARAMu
  • Byla opravena chyba, kvůli které Dariovo E – Appregend nepřitahovalo správně nepřátele, kteří byli během sesílání uprostřed skoku
  • Byla opravena chyba, kvůli které Draven nemohl znovu seslat R – Whirling Death, když byl znehybněn
  • Byla opravena chyba, kvůli které vlk občas přestal způsobovat poškození nepřátelům, kteří se ocitli v jeho dosahu během působení Kindredova W – Wolf's Frenzy
  • Malzaharovi Voidlingové již nejsou zmatení, když cíl ovlivněný schopností E – Malefic Vision vstoupí do křoví
  • Rumblovo Q – Flamespitter se nyní otočí směrem k cíli při vydání příkazu k základnímu útoku a ne při jeho provedení (jako třeba Corkiho E – Gatling Gun)
  • Trundlova pasivka – King's Tribute se již neaktivuje, když se rozplyne stín ze Zedova R – Death Mark
  • Byla opravena chyba, kvůli které se Ziggs rozhodl, že se před sesláním R – Mega Inferno Bomb na maximální vzdálenost vydá na krátkou procházku
  • Opět se přehrávají dabingové hlášky pro Vladimirovo Q – Transfusion a E – Tides of Blood
  • Pulzy z Viktorova R – Chaos Storm jsou nyní doprovázeny zvukovými efekty

Dynamic Queue

Byly provedeny některé změny při vyhledávání zápasů Dynamic Queue. Další jsou ještě v plánu.


Balanční změny

Šampioni:

Ahri

  • Vizuální chování ocasu se nyní více podobá realitě, když se Ahri otáčí.

Anivia

  • Glacial Storm (R) 
    • mana za sekundu zvýšena na 40/50/60 z 30/45/60

Aurelion Sol

  • Starsurge (Q)
    • Má nový vizuální efekt, pokud ho zastaví Braumův štít nebo Yasuova větrná zeď.
    • Opravena chyba, kdy schopnost nestunovala Brauma, pokud ji zablokoval štítem.

Azir

  • Arise! (W) 
    • již nelze použít na poškození věže.
  • Emperor's Divide (R)
    • Trvání zdi sníženo na 3 sekundy z 5/6/7
    • Již nepřidává 20% movement speed na 1 sekundu, když zdí projde Azir nebo jeho spojenci.

Corki

  • Missile Barrage (R) 
    • AD ratio zvýšeno na 0.2/0.6/1 z 0.2/0.5/0.8

Ekko

  • Z-Drive Resonance (P) 
    • Schopnost lze použít na stejný cíl po 5 sekundách (dříve po 3). 
  • Timewinder (Q)
    • AP ratio při odhodu projektilu zvýšeno na 0.2 AP z 0.1.
    • Poškození při návratu sníženo na 40/65/90/115/140 z 60/85/110/135/160.
  • Parallel Convergence (W) 
    • trvání stunu sníženo na 1.75 sekundy z 2.25.
  • Chronobreak (R)
    • Základní poškození sníženo na 150/300/450 z 200/350/500
    • AP ratio zvýšeno na 1.5 z 1.3.

Illaoi

  • Popisky schopností upraveny.
  • Tentacle Smash (Q) 
    • Nyní zvyšuje poškození šlehnutí o 10/15/20/25/30% (dříve zvyšovalo AD ratio o 0/10/20/30/40%).
  • Harsh Lesson (W) 
    • Při následujícím útoku nyní zraní za [3/3.5/4/4.5/5% + 2% za každých 100 AD] maximálního HP cíle (dříve 15/35/55/75/95 + 10% AD)
  • Test of Spirit (E) 
    • Trvání zpomalení změněno na 1,5 sekund z 2 sekund.
    • Zpomalení již postupně neupadá.

Jax

  • Relentless Assault (P) 
    • stacky nyní odpadávají po jednom (dříve všechny najednou).

Kindred

  • Mark of the Kindred (P)
    • Cooldown označení šampiona snížen na 75 sekund z 90.
    • Vlk nyní označuje jungle monstra podle počtu nasbíraných stacků:
      • 0-2 stacky: Krabi a Razorbeakové
      • 3-4 stacky: Krugové, Grompové a Murkwolfové
      • 5-7 stacků: Blue buff, Red buff, Rift Herald a Elemental dragon
      • 8 a víc stacků: Baron Nashor a Elder Dragon
  • Dance of Arrows (Q) 
    • Poškození sníženo na 55/75/95/115/135 z 60/90/120/150/180
    • Poškození se nyní zvyšuje o 5 za každý stack z pasivky.
  • Mounting Dread (E) 
    • Zpomalení sníženo na 50% z 70%.
    • Poškození sníženo na 40/75/110/145/180 z 60/90/120/150/180.

Lucian

  • Lightslinger (P)
    • Druhá střela již neaktivuje efekty z předmětů Runaan's Hurricane a Guinsoo's Rageblade, jelikož se nejedná o autoattack.
  • Piercing Light (Q) 
    • Bonusové AD ratio sníženo na 60/70/80/90/100% z 60/75/90/105/120%.
    • Dosah paprsku snížen na 900 z 1100
  • Ardent Blaze (W) 
    • range snížen na 900 z 1000.

Maokai

  • Základní HP regen snížen na 7 z 8,678.
  • HP regen za úroveň snížen na 0.75 z 0.85.
  • Arcane Smash (Q) 
    • cooldown zvýšen na 8/7.5/7/6.5/6 z 6 na všech úrovních.

Nidalee

  • Na pěti skinech má upravený splash art.
  • Prowl (P)
    •  range pro bonus k rychlosti proti viditelným šampionům snížen na 1400 z 5500.
  • Pounce (šelma W)  
    • Reset cooldownu schopnosti proti "loveným" cílům je nyní 40/50/60/70% sekund ze 70%.

Ryze

  • Overload (Q) 
    • poškození sníženo na 60/90/120/150/180 z 60/95/130/165/200.
  • Desperate Power (R) 
    • cooldown zvýšen na 50 sekund z 50/40/30.

Swain

  • Decrepify (Q)
    • poškození sníženo na 30/48/65/83/100 za sekundu z 30/50/70/90/110.
  • Ravenous Flock (R) 
    • léčení z šampionů sníženo na 20/30/40 z 30/45/60.
    • léčení má 0,12 AP ratio (v minulém patchi Riot nesprávně tvrdil, že hodnota je 0,1)

Taliyah

  • Základní HP zvýšeno na 520 z 500.
  • Threaded Volley (Q)
    • Nyní zraňuje miniony o 50% víc.

Vel'koz

  • Plasma Fission (Q)
    • Trvání zpomalení zvýšeno na 1/1.4/1.8/2.2/2.6 sekund z 1/1.25/1.5/1.75/2.
  • Life Form Disintegration Ray (R) 
    • Základní zranění sníženo na 450/625/800 z 500/725/950
    • Nyní aplikuje stacky pasivky každých 0,7 sekund.
    • Nepřátelé, na které Vel'Koz aplikuje tři stacky pasivky, dostávají během zbytku trvání schopnosti true damage.

Zed

  • Razor Shuriken (Q)
    • Základní poškození sníženo na 70/105/140/175/210 z 75/115/155/195/235.
    • AD ratio sníženo na 0.9 z 1.0.
    • Poškození do více cílů zvýšeno na 75% z 50%.

Předměty:

Berserker's Greaves

  • Attack speed zvýšen na 35% z 30%.

Boots of Swiftness

  • Movement Speed snížen na 55 z 60

Ninja Tabi

  • Blokování poškození ze základních útoků zvýšeno na 12% z 10%.

Stinger

  • Celková cena snížena na 1100 z 1200.
  • Attack speed snížen na 35% z 50%.
  • Cena receptu předmětů Nashor's Tooth a Dervish Blade upravena tak, aby celková cena zůstala nezměněna.

Trinity Force

  • Nový recept: Sheen + Phage + Stinger + 333 zlata.
  • Celková cena snížena na 3733 z 3800.
  • Attack speed zvýšen na 40% z 15%.
  • CDR zvýšeno na 20% z 10%.
  • Šance na critical strike odstraněna (dříve 20%).

Wit's End

  • Nový recept: Recurve Bow + Negatron's Cloak + Dagger + 480 zlata
  • Celková cena snížena na 2500 z 2800
Zdroj: oficiální web
DALŠÍ AKTUÁLNÍ NOVINKY
KVĚTNOVÉ BALÍČKY SLEV HC PRO BANOVANÉ HRÁČE CELÉ TĚLO VE VR

Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama