Patch 5.24 - změny ve hře
i Zdroj: Tryhard.cz
Novinky League of Legends Článek Patch 5.24 - změny ve hře

Patch 5.24 - změny ve hře

Giry

Giry

Seznam změn v nejnovějším patchi?

Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny

Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny

Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.

Reklama

Patch 5.24 je tady! Pojďme se podívat, které změny přinesl

Rework Poppy

Dlouho očekávaný rework Poppy je tu, na podrobnosti se můžete podívat do tohoto článku .


Snowdown 2015

Během sněhového šílenství se objeví ve hře několik zimních vychytávek.

  • Nové sněžné skiny na Barda, Gnara a Syndru. Klikněte sem pro náhled.
  • Starý známý herní mód Legend of the Poro King (i s novou summoner ikonou Project: Poro)
  • Nový skin na miniony Snowdown na Summoner's Riftu a Howling Abyss.
  • Skiny na wardy a summoner ikony s motivem tučňáků (některé ikony nelze koupit pro sebe, pouze poslat .
  • Speciální Snowdown obchod s unikátními nabídkami.
Patch 5.24 - změny ve hře

Balanční změny

Šampioni:

Anivia

  • R - Glacial Storm
    • Trvání zmrazení sníženo na 1 sekundu ze 2.
    • maximální range před přerušním snížen na 1000 z 1200.

Ashe

  • Q - Ranger's Focus maximální počet stacků snížen na 4 z 5 (lze vyčarovat o stack dříve).

Azir

  • W - Arise!
    • Opraven bug, kdy mohl Azir rozkázat vojákům útočit dříve, než mohli.
    • Vojáci již "nepodvádějí" s útokem, pokud je jim přikázáno zaútočit dříve, než mohou.
  • E - Shifting Sand Azir nyní cestuje s vojáky až na konec jejich cesty i když je dožene dříve, než tam dorazí.

Bard

  • Traveler's Call interval obnovení Meepů snížen na 8 sekund z 10.
  • W - Caretaker's Shrine
    • Prvotní AP ratio zvýšeno na 0,3 z 0.2. 
    • Maximální AP ratio zvýšeno na 0.6 z 0.45.

Brand

  • W - Pillar of Flame mana cost zvýšen na 70/80/90/100/110 z 70/75/80/85/90.

Caitlyn

  • Pasivka - Headshot nyní se zapne při 6 stacích na všech úrovních (dříve 7/6/5 stacků)

Dr. Mundo

  • Q - Infected Cleaver
    • Maximální zranění do monster sníženo na 300/350/400/450/500 z 300/400/500/600/700.
    • zranění do současných HP sníženo na 15/17.5/20/22.5/25% z 15/18/21/23/25%.
  • E - Masochism 
    • Scalovaní s maximem HP sníženo na 3/3.5/4/4.5/5% z 5% na všech úrovních.
    • Již nedává bonusové zranění do věží.

Ekko

  • Pasivka - Z-Drive Resonance opraven bug, kdy Sated Devourer neaplikoval on-hit efekt správně (platí i pro jiné on-hit efekty).

Hecarim

  • Základní HP sníženo na 580 z 599.
  • HP za úroveň sníženo na 90 z 95.
  • Pasivka - Warpath již neignoruje kolizi s jednotkami.
  • E - Devastating Charge nyní ignoruje kolizi s jednotkami po dobu trvání buffu.

Jinx

  • Q - Switcheroo
    • Doba přehození zbraně snížena na 0.28 sekundy z 0.32.
    • Opraven bug, kdy šipky z Runaan's Hurricane nemohli kriticky zasáhnout při používání raket.
    • Šipky z Runaan's Hurricane nyní vypadají jako malé raketky při používání raketometu.

Karthus

  • W - Wall of Pain zpomalení se po 1 sekundě sníží na polovinu.

Kindred

  • W - Wolf's Frenzy pasivní heal snížen na 43-94 na úrovních 1-18 z 63-114.
  • R - Lamb's Respite cooldown změněn na 160/130/100 z 150/130/110

Kog'Maw

  • W - Bio-Arcane Barrage
    • Již nemá 1.25% AD ratio.
    • Nyní navíc zraňuje za 2% současných HP cíle (magické zranění).

Malzahar

  • W - Null Zone poškození sníženo na 4/4.5/5/5.5/6% maximálních HP za sekundu z 4/5/6/7/8%.

Master Yi

  • W - Meditate opraven bug, kdy popisek říkal, že AP ratio je 0.3. (opraveno na správnou hodnotu 0,15, kterou má Yi na této schopnosti již od roku 2013).

Miss Fortune

  • W - Strut attack speed snížen na 40/55/70/85/100% z 60/70/80/90/100%.
  • E - Make It Rain zpomalení sníženo na 28/36/44/52/60% z 40/45/50/55/60%.

Nidalee

  • Q - Javelin Toss (lidská forma)
    • Poškození zvýšeno na 60/77.5/95/112.5/130 z 50/70/90/110/130.
    • Maximální poškození zvýšeno na 180/232.5/285/337.5/390 z 150/210/270/330/390.

Quinn

  • Základní AD sníženo na 54.46 z 56.46
  • Q - Blinding Assault 
    • Mana cost zvýšen na 50/55/60/65/70 z 50 na všech úrovních.
    • poškození sníženo na 20/45/70/95/120 z 25/55/85/115/145.
    • AD ratio sníženo na 0.8/0.9/1/1.1/1.2 z 0.8/0.95/1.1/1.25/1.4.

Rammus

  • Q - Powerball
    • Trvání zpomalení sníženo na 2 sekundy ze 3.
    • Hitbox (oblast zásahu) snížen na 225 jednotek z 325.
    • Již neobíhá miniony a nehledá speciální cesty, když kliknete na nepřítele.

Riven

  • Základní HP regen zvýšen na 5,4 z 3,4.

Sivir

  • W - Ricochet  - bonusové zranění zvýšeno na 60/65/70/75/80% z 50/55/60/65/70%

Skarner

  • E - Fracture Popisek již neukazuje maximální počet zasažených jednotek.
  • R - Impale AD ratio sníženo na 0.6 z 1.

Soraka

  • Q - Star Call range snížen na 800 z 950.
  • W - Astral Infusion Mana cost zvýšen na 40/45/50/55/60 z 20/25/30/35/40.
  • R - Wish již neodstraňuje efekt Grievous Wounds (redukce efektivnosti healů).

Swain

  • W - Nevermove trvání zastavení sníženo na 1/1.3/1.5/1.8/2 sekundy z 2 na všech úrovních.

Tahm Kench

  • W - Devour již nepřidává bonusový movement speed pokud běžíte se spolknutým spojencem směrem od nepřátel.

Twisted Fate

  • Q - Wild Cards poškození sníženo na 60/105/150/195/240 z 60/110/160/210/260.

Ziggs

  • Pasivka - Short Fuse zranění do budov zvýšeno na 200% ze 150%.

Předměty:

Wardy

  • Opraven bug, kdy vize vardy neodpovídala indikátoru při pokládání.
  • Opraven bug, kdy byla velikost vize závislá na typu wardy.
  • Doba, než warda „znovu získá“ vision na mapu poté, co byla vyřazena červeným trinketem, byla prodloužena o 1 sekundu.
  • Wardy, které byly položeny 25 jednotek od křoví, do něj nyní sami skočí.
  • Monstra již neodstrkují wardy v jejich cestě mimo jejich startovní pozici.

Banner of Command

  • Popisek nyní ukazuje, kolik zlata vygenerovali vylepšení minioni.

Dead Man's Plate

  • HP sníženo na 500 z 600.

Guinsoo's Rageblade

  • AoE range snížen na 350 ze 450.

Enchantment: Devourer

  • Opraven bug, kdy nesprávě přidával pouze 1 stack za assist při zabití Rift Heralda (nyní dává správnou hodnotu - 5 stacků).

Essence Reaver

  • Maximální 20% CDR je nyní dosažen při 30% šanci na kritický zásah (dříve při 20% šanci).
  • Bonusové CDR za každý bod šance na kritický zásah z ostatních zdrojů se nyní zvyšuje se šancí na kritický zásah z ostatních zdrojů (tj. už ne fixně).

Farsight Alteration

  • Cooldown zvýšen na 90-60 (na úrovních 9-18) z 61-48.
  • Vision Radius (dohled) wardy snížen na 500 jednotek z 900 (dohled clarvoyance efektu nesnížen).
  • Nyní má dvojitý indikátor (na vision wardy a clarvoyance efektu)

Phantom Dancer

  • Attack speed zvýšen na 45% z 40%.
  • Cena zvýšena na 2800 z 2700.

Rapid Firecannon

  • Cena zvýšena na 2600 z 2500.
  • Změněno stackování s předmětem Statikk Shiv - "Rapid Firecannon a Statikk Shiv nyní zraní za největší potencionální zranění místo stackování obou zranění."

Relic Shield

  • Pasivka - Spoils of War již nelze použít na klony šampionů (platí i pro všechna vylepšení).

Runaan's Hurricane

  • Cena zvýšena na 2600 z 2500.

Statikk Shiv

  • Cena zvýšena na 2600 z 2500.
  • Nyní se stackuje s předmětem Rapid Firecannon - "Rapid Firecannon a Statikk Shiv nyní zraní za největší potencionální zranění místo stackování obou zranění."

Zeal

  • Cena zvýšena na 1300 zlata z 1200.
    • Cena se zvyšuje o 100 zlata také pro předměty, které se z tohoto předmětu staví (mimo Trinity Force) - tedy Phantom DancerRapid FirecannonRunaan's Hurricane a Statikk Shiv.

Masteries:

 [NOVÉ] 

Murderous Intent
  • Zatím nebylo přiřazeno do sloupce.
  • EFEKT: "Přidá 5% do zranění do šampionů, dokud nedáte kill nebo assist"

Ferocity

(první sloupec)Feast
  • Cooldown zvýšen na 25 sekund z 20.
Deathfire Touch
  • Trvání změněno
    • Trvání "popálení" pro Single target zvýšeno na 4 sekundy ze 3.
    • Trvání "popálení" pro AoE zvýšeno na 2 sekundy z 1.5.
    • Trvání "popálení" pro damage over time sníženo na 1 sekundu z 1.5.
Warlord's Bloodlost
  • Nyní má dvousekundový cooldown.
Fervor of Battle
  • Nyní se stackuje pouze s útokem na šampiony.
  • Použití schopnosti přidá stack pouze když zasáhne nepřátelského šampiona.
  • Útoky na blízko nyní přidávají 2 stacky. 
  • Schopnosti, které zasáhnou cíl, nyní přidávají 2 stacky (má 2 sekundy cooldown).
  • Trvání prodlouženo na 6 sekund z 5.
  • Přidán efekt, při dosažení maxima stacků.
Cunning (druhý sloupec)

[NOVÉ]

 Assassin
  • Přidána do Tier 2 jako nová možnost.
  • "Přidá 1.5% zranění, pokud poblíž není žádný spojenecký šampion".
Precision

 [Tier 5]

  • Armor penetration zvýšen na 5 + 0,5 za úroveň z 3 + 0,3 za úrověň
Thunderlord's Decree
  • Bonusové AD ratio zvýšeno na 30% z 20%.
Stormraider's Surge
  • Přidán efekt při aktivaci.
Windspeaker's Blessing

  [Tier 6]

  • Healy a štíty nyní přidávají do defenzívy surové staty místo 15%.
    • 4 - 22 Armor.
    • 2 - 11 MR.
  • Počítá se vyšší úroveň mezi kouzlícícm a cílem.

Resolve:

Unyielding

 [Tier 1]

  • Bonusový Armor a MR sníženy na 5% z 6%.
Explorer

 [Tier 2]

  • Movement Speed v křoví a řece zvýšen na 15 z 12.
Tough Skin
  • Opraven bug, kdy mastery redukovala všechna zranění a ne jen základní útoky.
Veteran's Scars

[Tier 3]

  • Nyní přidává 45 HP místo 4%.
Bond of Stone

 [Tier 6]

  • Redukce základního zranění zvýšena na 3% ze 2%.
  • Redukce a transfer zranění, pokud je poblíž spojenecký šampion, sníženy na 6% z 8%.
  • Blokování zranění pro spojence se vypne na 15% (dříve na 5%).

Jungle:

Neepická mostra (mimo Rift Scuttlera)

  • HP za úroveň snížena na 100%-170% z 100%-200%
  • Armor za úroveň zvýšen na 100%-300% ze 100%.

Dire Murkwolf

  • Základní HP sníženo na 1300 z 1320.
  • Základní armor zvýšen na 10 z 9.

Greater Krug

  • Základní HP zvýšeno na 1450 z 1440.
  • Základní armor snížen na 10 z 12.

Rift Herald

  • Oko už se při nižších HP neotvírá.
  • Místo buffu z něj vypadne relikvie, která buff přidá tomu, kdo ji sebere
    • Oba týmy relikvii vidí, ale sebrat ji může jen člen tmu, který Heralda dorazil.
  • Pokud Nunu Rift Heralda sní pomocí Q - Consume, dostane buff.

Minioni:

  • Změny z patchů 5.22 a 5.23 spojené s pohybem minionů po mapě byly zrušeny. Vrací se stav z konce předchozí sezóny, a to do doby, než se vyřeší problémy s implementací.
  • Minioni se už nesesypou všichni na stejného protivníka, pokud není v lajně žádný nepřátelský šampion.
Zdroj: oficiální web anglickyčesky
DALŠÍ AKTUÁLNÍ NOVINKY
PRVNÍ POSILY FNATIC RNG FREEZE ??? NEJÚSPĚŠNĚJŠÍ ŠAMPIONI

Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama