Patch 26.17: Výrazný balanc pro League Classic a posílení melee AD carry | Kapitola 4
Seznam kapitol
Patch 26.17 přináší nerf pro top lane dominatory, buffy pro melee AD carry i masivní nálož změn pro League Classic včetně nového hlasování Rady. Nechybí ani úpravy pro módy ARAM Mayhem a Aréna.
Reklama
Aram: Mayhem
Nové Augmenty zaměřené na Fightery
- Ultra Hydra: Získáte Tiamat po dokončení Hydra předmětu. Úkol spočívá v získání Ravenous Hydra, Profane Hydra a Titanic Hydra. Odměnou je unikátní predátor Ultra Hydra.
- Upgrade Death’s Dance: Získáte 250 zlata. 40 % / 15 % utrženého poškození se vám udělí v průběhu 3 sekund. Při zabití nebo asistenci se okamžitě vyléčíte o 125 % bonusového AD.
Úpravy a balanc Augmentů
- Double Tap: Pro svou vysokou sílu přesunut z Gold úrovně na Prismatic.
- Critical Missile: Počet střel snížen z 1 / 2 / 3 / 4 na 1 / 2 / 3 na základě šance na kritický zásah.
- Tripleshot: Nyní prioritizuje nepřítele v blízkosti hlavního cíle.
- Upgrade Infinity Edge: Odstraněna šance na kritický zásah.
- Upgrade Ravenous: Plošné poškození (Cleave) se nyní aktivuje i na poskoky (minions). Life Steal na Ravenous Hydra zvýšen z 18 % na 20 %.
Opravy chyb v Mayhem módu
- Squishy Slappy Grab se již nespouští okamžitě po smrti Siona.
- Stuck in Here With Me se již nespouští až po skončení Mordekaiserovy ultimy (R).
- Klon z Echo Cast už po opětovném připojení do hry nesesílá kouzla špatným směrem.
- Archmage již nedává kouzla s nabíjím (ammo) na cooldown při seslání jiných schopností.
- Blood Money Burn již neuděluje zlato za poškození v čase od vašich spoluhráčů.
Aréna
Vývojáři oznámili, že Aréna se odteď vrací ke střídavému rozvrhu aktualizací – úpravy balancu pro tento mód budeme vídat už jen v lichých patchích, aby měli hráči více času na objevování a zkoušení nových buildů bez neustálých zásahů.
Šampioni v Aréně
- Ambessa (Nerf): E má delší cooldown (15–11s). R dává méně Armor Penetration (7,5–22,5 %) i nižší bonusové AD ratio (70 %).
- Garen (Buff): Odpočet pro aktivaci pasivky ze souboje zkrácen na 4s. W dává více resistů za stack (0,5) a max. bonus byl zdvojnásoben na 60.
- Gragas (Buff): Pasivní léčení má výrazně kratší cooldown na všech stupních (8–4s).
- K'Sante (Buff): W cooldown snížen (12–8s), E dává vyšší štít ze zdraví (15 %).
- Kled (Buff): Cooldown na opětovné nasednutí na Skaarla po sesednutí zkrácen ze 12s na 5s.
- LeBlanc (Buff): Ultimátní schopnost (R) má extrémně snížený cooldown (30/20/10s).
- Renata Glasc (Nerf): R cooldown výrazně zvýšen (150/130/110s) po odstranění specifické Arena modifikace.
- Renekton (Buff): W cooldown zkrácen na 16–8s (odstraněna modifikace).
- Senna (Buff): Q má vyšší bonusové AD škálování (75 %).
- Tahm Kench (Buff): W má kratší cooldown (16–12s), E odpočet ze souboje zkrácen na 2s.
- Teemo (Buff): Q má vyšší základní poškození (80–260).
- Vel'Koz (Nerf): R cooldown zvýšen na 100/90/80s.
- Zaahen (Nerf): Q škálování z bonusového AD sníženo na vyšších stupních (max 40 %).
- Zilean (Nerf): R cooldown zvýšen na všech úrovních (150/120/90s).
Předměty a Augmenty v Aréně
- Lord Dominik's Regards & Mortal Reminder (Buff): Vyšší útočné poškození (AD 45 a 40).
- Serylda's Grudge (Buff): Hranice pro zpomalení zvýšena na 60 %, průraznost brněním zvýšena na 45 %.
- Sword of Blossoming Dawn (Buff): AP ratio zvýšeno na 10 %.
- Ardent Censer, Redemption & Staff of Flowing Water (Nerf): Snížení síly léčení a štítů (odstraněním modifikací).
- Spectral Cutlass: Opravena chyba, kdy předmět dával dvojnásobek Lethality.
- Serve Beyond Death (Augment Buff): Doba trvání zvýšena z 3/6s na 4/8s.
Reklama
Reklama























