Patch 26.14 Preview - Locke dostane zasloužené nerfy a co s mágy na botu?
i Zdroj: Riot Games
LoL PBE League of Legends Článek Patch 26.14 Preview - Locke dostane zasloužené nerfy a co s mágy na botu?

Patch 26.14 Preview - Locke dostane zasloužené nerfy a co s mágy na botu?

Dulfyk

Dulfyk

Locke konečně dostává nerfy, zabugovaný Azir se dočkal oprav a Riot řeší mágy na botu. Oslabení neminulo ani předměty Hextech Rocketbelt a Proto Harness.

Reklama

Mágové na botlinku patří?

Riot se na poslední chvíli rozhodl stáhnout z patche úpravy Branda a místo toho otevírá diskuzi ohledně mágů na spodní lince. Přestože mohou být pro tradiční ADC frustrující, vývojáři je vnímají jako zdravé zpestření mety. Mágové podle nich umožňují týmům flexibilitu při volbě AD šampionů na mid (jako jsou Yasuo či Zed). Pokud vám mágové na botu dělají vrásky, vývojáři radí sáhnout po mobilních a dobře škálujících šampionech, jako jsou Ezreal, Sivir nebo Zeri. Buffů se však alespoň dočkají Corki a Yunara.

Locke dostává přes prsty

Locke jako nový šampion začal až příliš rychle dominovat. Aktuálně je tak nepříjemným oponentem, že jeho aktuální ban rate napříč všemi ranky je nad 70%. Nerf tak dostává jeho základní schopnost Q - Ritual Nails a sustain jeho W - Soul Ignition. Naopak jeho reset mechanika skrze E zatím zůstává nedotčena.

Konec frustrace z Azira

Dobrá zpráva pro všechny mainy císaře Shurimy. Od chvíle, kdy Azir dostal schopnost aplikovat on-hit efekty, ho trápila hromada bugů. Vývojáři nyní hlásí, že díky reportům od hráčů drtivou většinu z nich opravili.

Změna plánu u Nasuse a Proto Harness

Původně se v tomto patchi zvažovalo přímé oslabení Nasuse v džungli. Nakonec ale tým usoudil, že bude mnohem zdravějším krokem zaměřit se na oslabení samotného předmětu Protoplasam Harness. Tímto zásahem Riot zchladí nejen lesního Nasuse, ale i další silné uživatele tohoto itemu (například Shena v džungli), a zároveň tím nevyřadí ze hry Nasuse na toplane, který přímý nerf nepotřeboval.

Buffy šampionů

Alt Tag

Azir

  • Rozsáhlé bugfixy (Conqueror a Press the Attack správně stackují, jungle monstra mohou dostat shuffle atd.)
Alt Tag

Corki

  • Růst AD zvýšen: 2 → 2,5
  • R - Missile Barrage
    • Pasivní zkrácení cooldownu při základním útoku zvýšeno: 2–4 sekundy → 2–6 sekund
Alt Tag

Mordekaiser

  • E - Death's Grasp
    • Poškození zvýšeno: 60–120 (+40 % AP) → 60–140 (+45 % AP)
  • R - Realm of Death
    • Ukradené statistiky zvýšeny: 10 % → 13 %
Alt Tag

Nami

  • E - Tidecaller's Blessing
    • Poškození za zásah zvýšeno: 20–60 (celkově 60–180) → 20/35/50/65/80 (celkově 60–240)
Alt Tag

Yunara

  • Růst AD zvýšen: 2,5 → 3

Nerfy šampionů

Alt Tag

Garen

  • R - Demacian Justice
    • Základní true damage sníženo: 150/250/350 → 125/200/275 (poškození z chybějících HP zůstává stejné)
Alt Tag

Jayce

  • Passive - Hextech Capacitor
    • Movement speed při změně formy (na 0,75 sekundy) snížen: 40 MS → 30 MS
  • R - Mercury Cannon / Mercury Hammer
    • Bonusové odolnosti v Hammer formě upraveny: 5/15/25/35 (+7,5 % bonusového AD) → 5/12/19/26 (+7,5 % celkového AD)
Alt Tag

Locke

  • Q - Ritual Nails
    • Poškození sníženo: 50–90 → 50–82
    • Základní bonusové poškození za stack sníženo: 20–60 → 18–50
    • Doba pro opětovné seslání (Recast Hold Time) snížena: 5 sekund → 4 sekundy
  • W - Soul Ignition
    • Základní limit pro šedé zdraví (Grey Health Cap) za úroveň (per Rank) snížen: 40–200 → 40–160
Alt Tag

Senna

  • Passive - Absolution
    • Modifikátor kritického poškození oslaben: -15 % → -20 %
  • Q - Piercing Darkness
    • AP ratio pro zpomalení sníženo: 10 % za 100 AP → 7 % za 100 AP
    • AP ratio pro léčení sníženo: +50 % AP → +35 % AP
Alt Tag

Seraphine

  • Q - High Note
    • AP ratio poškození sníženo: 50 % → 40 %

Systémové buffy

Alt Tag

Blue Buff

  • Ability Haste upraven: 10 AH fixně → Nyní škáluje s úrovní, na úrovních 1/6/11 poskytuje 10/15/20 AH

Nerfy itemů

Alt Tag

Hextech Rocketbelt

  • Postup skládání upraven: Alternator + Fiendish Codex + Amplifying Tome + 300g → Alternator + Kindlegem + Ruby Crystal + 350g
  • Cooldown aktivní schopnosti zvýšen: 40s → 50s
  • AP sníženo: 70 → 60 
  • HP zvýšeno: 300 → 350
Alt Tag

Immortal Path

  • Passivka Now and Forever oslabena: 5 % zvýšení poškození, 15 % zvýšení léčení/štítování/regenerace → 4 % zvýšení poškození, 12 % zvýšení léčení
Alt Tag

Protoplasm Harness

  • Cena zvýšena: 2500 → 2600 g 
  • HP sníženo: 200–300 → 100–300
  • Léčení sníženo: 200–400 → 100–400

Nerfy run

Alt Tag

Jack Of All Trades

  • Adaptivní síla při 5 a 10 stacích snížena: 10 a 25 → 6 a 20

Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama