Galerie 4
Patch 26.13: Locke, týmové rankedy, pomocník last hitu minionů a buff marksmanů
i Zdroj: Riot Games
LoL novinky League of Legends Článek Patch 26.13: Locke, týmové rankedy, pomocník last hitu minionů a buff marksmanů

Patch 26.13: Locke, týmové rankedy, pomocník last hitu minionů a buff marksmanů | Kapitola 3

Reibl

Reibl

Seznam kapitol

1. Locke 2. Balanční změny 3. Aréna 4. ARAM a ARAM: Mayhem 5. Nové skiny

Nový patch 26.13 přináší do hry tradiční várku balančních úprav, prodlouženou 3v3 arénu, usnadnění last hitování a Lockeho.

Reklama

V této aktualizaci přichází nejnovější čestný host Locke. V aktualizacích 26.13 a 26.14 se Aréna každý víkend změní na zápasy pouze s Bravery a výběrem pár postav. Ve všedních dnech budou mít zápasy v Aréně svou stávající podobu, ale každou sobotu a neděli se Aréna otevře těm nejodvážnějším a těm, kdo jsou ochotni se přizpůsobit jakékoliv situaci.


Augmenty

Buff Buddies

  • Mezi zdroje popálení se nyní počítá získání červeného buffu od spojence, který si zvýšil úroveň této augmentace.

Calculated Risk

  • Deaktivováno.

Chain Lightning

  • Deaktivováno.

Chroma Flux

  • Přebíjecí doba automatického seslání: 15 sekund ⇒ 10 sekund

Despoil

  • Závislost kletby na rychlosti pohybu: 10 % ⇒ 20 %

Dust To Diamonds (Silver)

  •   NOVINKA   Při odstranění získáte 2 spektrální kovadliny atributů.

Final Form

  • Maximální síla štítu: 30/45 % ⇒ 30/60 %
  • Léčení poškozením: 15/20 % ⇒ 15/25 %
  • Trvání buffu: 5 sekund ⇒ 7,5 sekundy

Hivemind

  • Základní poškození: 40–100 ⇒ 60–120

Hone Shardblade (Gold)

  • Nyní se může objevit, jen pokud máte Střepinový meč.
  • Okamžitě udělí kovadlinu atributů a poté další v každém kole.

Juiced

  • Hranice many na maximální úrovni: 400 ⇒ 300

Nesting Doll

  • Úroveň: Zlatá ⇒ Spektrální

Overflow

  • Hranice many na maximální úrovni: 400 ⇒ 300

Quest: Rite Of The Forge God

  • Zvýšení atributů: 35 % ⇒ 40 %

Quest: Void Immolation

  • Poškození plošným efektem: Přímé poškození ⇒ Magické poškození
  • Závislost na zdraví: 1,5 % celkového zdraví ⇒ 3,5 % bonusového zdraví
  • Přidáno nárazové poškození při zabití ve stylu Duté záře.

Spellcraft

  • Základní poškození: 50 ⇒ 100
  • Zpomalení za modrou nálepku: 40 % ⇒ 45 %

Upgrade Collector

  • Zlaťáky na 2. úrovni: 500 ⇒ 300
  • Hranice pro popravu na 2. úrovni za každý stupeň: 1,5 % ⇒ 1,25 %
  • Maximální hranice pro popravu: 27,5 % ⇒ 23,75 %

Šampioni

Elise

  • Pasivní schopnost – poškození: 12–42 ⇒ 15–45
  • Pasivní schopnost – zdraví při zásahu: 6–12 ⇒ 10–25
  • E v lidské podobě – trvání omráčení: 1,6–2,4 sekundy ⇒ 1,9–2,5 sekundy
  • E v pavoučí podobě – zvýšení poškození a léčení: 40–100 % ⇒ 60–120 %

Gnar

  • W – základní poškození: 0–40 ⇒ 20–60
  • E – přebíjecí doba: 18–8 sekund ⇒ 12–8 sekund

Kayn (stínový zabiják)

  • Trvání posílení v boji: 3 sekundy ⇒ 4 sekundy
  • Bonusové magické poškození: 20–40 % ⇒ 35–55 %
  • Požadavek na dobu mimo boj: 8 sekund ⇒ 4 sekundy

Renata Glasc

  • W – přebíjecí doba: 22–18 sekund ⇒ 28–24 sekund

Samira

  • R – základní poškození: 5/10/15 ⇒ 10/15/20

Swain

  • R – léčení: 15/30/45 ⇒ 10/15/20

Zeri

  • Q – převod přebytečné rychlosti útoků do útočného poškození: 60 % ⇒ 80 %
  • W – závislost na síle schopností: 50 % ⇒ 100 %
  • E – zkrácení přebíjecí doby při zásahu pasivní schopností nebo Q: 0,5 sekundy ⇒ 0,75 sekundy
  • E – závislost na síle schopností: 20 % ⇒ 30 %
  • R – základní bonus k rychlosti pohybu: 15 % ⇒ 20 %
  • R – bonus k rychlosti pohybu za každý stupeň: 1,5 % ⇒ 2 %

Zilean

  • Odstraněny specifické úpravy Q pro Arénu.
  • Q – základní poškození: 100–360 ⇒ 75–300
  • Q – závislost na síle schopností: 100 % ⇒ 90 %

Předměty

2 náhodné úlomky atributů (zlaté)

  • Udělí 2 náhodné zlaté úlomky atributů.
  • Nabídnout se mohou jen těm, kdo jsou oddaní svému řemeslu.

2 náhodné úlomky atributů (stříbrné)

  • Udělí 2 náhodné stříbrné úlomky atributů.
  • Nabídnout se mohou jen těm, kdo jsou oddaní svému řemeslu.

Eclipse

  • Útočné poškození: 50 ⇒ 60
  • Zrychlení schopností: 10 ⇒ 15
  • Poškození dle maximálního zdraví: 8 / 5,3 % ⇒ 10 / 6,6 %

Hellfire Hatchet

  • Útočné poškození: 35 ⇒ 40
  • Přebíjecí doba u každého cíle: 10 sekund ⇒ 8 sekund

Opportunity

  • Vražednost mimo boj: 15 ⇒ 20

Perplexity

  • Hranice pro maximální zvýšení poškození: 2500 ⇒ 3000

Wordless Promise

  • Pro Pyromantův plášť a augmentace s hořením se nyní počítá jako popálení.
  • Přebíjecí doba: 60 sekund ⇒ 15 sekund

Dragon Heart

  • Sdílená síla schopností a zrychlení schopností: 15 % ⇒ 10 %
  • Přebíjecí doba: 60 sekund ⇒ 15 sekund

Čestní hosté

Kindred

  • Oživení Ovečkou: 2 ⇒ 1

Locke

  • Nový čestný host.
  • Během každé nabídky augmentací bude jedna augmentace nabídnuta na vyšší úrovni, zároveň však bude naprasklá.
  • Naprasklé augmentace se po 2 prohrách rozpadnou na kovadlinu atributů.
  • Pokud vyhrajete 3 kola s naprasklou augmentací, efekt naprasknutí zmizí.

Lux

  • Doba mimo boj: 5 sekund ⇒ 3 sekundy
  • Štít za každou úroveň: 20 ⇒ 25
  • Štít za prohrané kolo: 75 ⇒ 100

Nocturne

  • V oblastech temnoty nyní umožňuje chodit skrz zeď.
  • Počet oblastí: 1–3 ⇒ 3

Systém

15. kolo

  • Typ kola: Kolo se zlaťáky ⇒ Kolo s augmentacemi

Předchozí
Další
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama