Patch 26.13: Locke, týmové rankedy, pomocník last hitu minionů a buff marksmanů | Kapitola 3
Seznam kapitol
Nový patch 26.13 přináší do hry tradiční várku balančních úprav, prodlouženou 3v3 arénu, usnadnění last hitování a Lockeho.
V této aktualizaci přichází nejnovější čestný host Locke. V aktualizacích 26.13 a 26.14 se Aréna každý víkend změní na zápasy pouze s Bravery a výběrem pár postav. Ve všedních dnech budou mít zápasy v Aréně svou stávající podobu, ale každou sobotu a neděli se Aréna otevře těm nejodvážnějším a těm, kdo jsou ochotni se přizpůsobit jakékoliv situaci.
Augmenty
Buff Buddies
- Mezi zdroje popálení se nyní počítá získání červeného buffu od spojence, který si zvýšil úroveň této augmentace.
Calculated Risk
- Deaktivováno.
Chain Lightning
- Deaktivováno.
Chroma Flux
- Přebíjecí doba automatického seslání: 15 sekund ⇒ 10 sekund
Despoil
- Závislost kletby na rychlosti pohybu: 10 % ⇒ 20 %
Dust To Diamonds (Silver)
- NOVINKA Při odstranění získáte 2 spektrální kovadliny atributů.
Final Form
- Maximální síla štítu: 30/45 % ⇒ 30/60 %
- Léčení poškozením: 15/20 % ⇒ 15/25 %
- Trvání buffu: 5 sekund ⇒ 7,5 sekundy
Hivemind
- Základní poškození: 40–100 ⇒ 60–120
Hone Shardblade (Gold)
- Nyní se může objevit, jen pokud máte Střepinový meč.
- Okamžitě udělí kovadlinu atributů a poté další v každém kole.
Juiced
- Hranice many na maximální úrovni: 400 ⇒ 300
Nesting Doll
- Úroveň: Zlatá ⇒ Spektrální
Overflow
- Hranice many na maximální úrovni: 400 ⇒ 300
Quest: Rite Of The Forge God
- Zvýšení atributů: 35 % ⇒ 40 %
Quest: Void Immolation
- Poškození plošným efektem: Přímé poškození ⇒ Magické poškození
- Závislost na zdraví: 1,5 % celkového zdraví ⇒ 3,5 % bonusového zdraví
- Přidáno nárazové poškození při zabití ve stylu Duté záře.
Spellcraft
- Základní poškození: 50 ⇒ 100
- Zpomalení za modrou nálepku: 40 % ⇒ 45 %
Upgrade Collector
- Zlaťáky na 2. úrovni: 500 ⇒ 300
- Hranice pro popravu na 2. úrovni za každý stupeň: 1,5 % ⇒ 1,25 %
- Maximální hranice pro popravu: 27,5 % ⇒ 23,75 %
Šampioni
Elise
- Pasivní schopnost – poškození: 12–42 ⇒ 15–45
- Pasivní schopnost – zdraví při zásahu: 6–12 ⇒ 10–25
- E v lidské podobě – trvání omráčení: 1,6–2,4 sekundy ⇒ 1,9–2,5 sekundy
- E v pavoučí podobě – zvýšení poškození a léčení: 40–100 % ⇒ 60–120 %
Gnar
- W – základní poškození: 0–40 ⇒ 20–60
- E – přebíjecí doba: 18–8 sekund ⇒ 12–8 sekund
Kayn (stínový zabiják)
- Trvání posílení v boji: 3 sekundy ⇒ 4 sekundy
- Bonusové magické poškození: 20–40 % ⇒ 35–55 %
- Požadavek na dobu mimo boj: 8 sekund ⇒ 4 sekundy
Renata Glasc
- W – přebíjecí doba: 22–18 sekund ⇒ 28–24 sekund
Samira
- R – základní poškození: 5/10/15 ⇒ 10/15/20
Swain
- R – léčení: 15/30/45 ⇒ 10/15/20
Zeri
- Q – převod přebytečné rychlosti útoků do útočného poškození: 60 % ⇒ 80 %
- W – závislost na síle schopností: 50 % ⇒ 100 %
- E – zkrácení přebíjecí doby při zásahu pasivní schopností nebo Q: 0,5 sekundy ⇒ 0,75 sekundy
- E – závislost na síle schopností: 20 % ⇒ 30 %
- R – základní bonus k rychlosti pohybu: 15 % ⇒ 20 %
- R – bonus k rychlosti pohybu za každý stupeň: 1,5 % ⇒ 2 %
Zilean
- Odstraněny specifické úpravy Q pro Arénu.
- Q – základní poškození: 100–360 ⇒ 75–300
- Q – závislost na síle schopností: 100 % ⇒ 90 %
Předměty
2 náhodné úlomky atributů (zlaté)
- Udělí 2 náhodné zlaté úlomky atributů.
- Nabídnout se mohou jen těm, kdo jsou oddaní svému řemeslu.
2 náhodné úlomky atributů (stříbrné)
- Udělí 2 náhodné stříbrné úlomky atributů.
- Nabídnout se mohou jen těm, kdo jsou oddaní svému řemeslu.
Eclipse
- Útočné poškození: 50 ⇒ 60
- Zrychlení schopností: 10 ⇒ 15
- Poškození dle maximálního zdraví: 8 / 5,3 % ⇒ 10 / 6,6 %
Hellfire Hatchet
- Útočné poškození: 35 ⇒ 40
- Přebíjecí doba u každého cíle: 10 sekund ⇒ 8 sekund
Opportunity
- Vražednost mimo boj: 15 ⇒ 20
Perplexity
- Hranice pro maximální zvýšení poškození: 2500 ⇒ 3000
Wordless Promise
- Pro Pyromantův plášť a augmentace s hořením se nyní počítá jako popálení.
- Přebíjecí doba: 60 sekund ⇒ 15 sekund
Dragon Heart
- Sdílená síla schopností a zrychlení schopností: 15 % ⇒ 10 %
- Přebíjecí doba: 60 sekund ⇒ 15 sekund
Čestní hosté
Kindred
- Oživení Ovečkou: 2 ⇒ 1
Locke
- Nový čestný host.
- Během každé nabídky augmentací bude jedna augmentace nabídnuta na vyšší úrovni, zároveň však bude naprasklá.
- Naprasklé augmentace se po 2 prohrách rozpadnou na kovadlinu atributů.
- Pokud vyhrajete 3 kola s naprasklou augmentací, efekt naprasknutí zmizí.
Lux
- Doba mimo boj: 5 sekund ⇒ 3 sekundy
- Štít za každou úroveň: 20 ⇒ 25
- Štít za prohrané kolo: 75 ⇒ 100
Nocturne
- V oblastech temnoty nyní umožňuje chodit skrz zeď.
- Počet oblastí: 1–3 ⇒ 3
Systém
15. kolo
- Typ kola: Kolo se zlaťáky ⇒ Kolo s augmentacemi