Patch 25.5 hlásí návrat Arény a Hextech truhel
i Zdroj: Riot Games
League of Legends Článek Patch 25.5 hlásí návrat Arény a Hextech truhel

Patch 25.5 hlásí návrat Arény a Hextech truhel

Giry

Giry

Seznam kapitol

1. Summoner's Rift 2. ARAM, Swiftplay a Aréna 3. Hextech truhly a další změny

Vítejte v druhé polovině první letošní sezóny. V té se vrací Hextech truhly a také oblíbený herní mód Aréna.

Reklama

Summoner's Rift

Úpravy mapy

  • Mapa je nyní v určitých částech světlejší, převážně na linkách.

Šampioni

Alt Tag

Ambessa

  • E - Lacerate
    • Základní poškození při zásahu: 40/65/90/115/140 → 40/60/80/100/120
Alt Tag

Aphelios

  • Attack speed ratio: 0,640 → 0,658
Alt Tag

Ashe

  • R - Enchanted Crystal Arrow
    • Základní poškození: 250/450/650 → 200/400/600
Alt Tag

Aurora

  • E - The Weirding
    • Poškození: 70/110/150/190/230 + 80% AP → 65/105/145/185/225 + 70% AP
  • R - Between Worlds
    • Zpomalení při kolizi s okrajem: 75% → 80%
Alt Tag

Cho'Gath

  • Q - Rupture
    • Základní poškození: 80/145/210/275/340 → 80/140/200/260/320
  • W - Feral Scream
    • Základní poškození: 80/135/190/245/300 → 80/130/180/230/280
  • E - Vorpal Spike
    • Poškození: 20/40/60/80/100 +3% (+0.5% za stack) maximálních HP cíle → 20/40/60/80/100 +2,5/2,75/3/3,25/3,5% (+0,5% za stack) maximálních HP cíle
Alt Tag

Dr. Mundo

  • Základní HP: 613 → 640
Alt Tag

Elise

  • Q - Neurotoxin / Venomous Bite
    • (Lidská forma) Základní poškození 40/70/100/130/160 → 40/70/100/130/160
    • (Pavoučí forma) Základní poškození: 60/90/120/150/180 → 50/80/110/140/180
Alt Tag

K'Sante

  • P- Dauntless Instinct
    • Základní poškození z označení: 20 → 12
  • W - Path Maker
    • (R + W) True Damage: 10-100% → 10-80%
Alt Tag

Poppy

  • Růst HP za úroveň: 104 → 110
  • P - Iron Ambassador
    • Velikost šítu: 13/15,5/18% maximálních HP na úrovních 1/7/11 → 11-20% maximálních HP lineárně
  • E - Heroic Charge
    • Poškození: 100/140/180/220/260 + 100% bonusového AD → 80/120/160/200/240 + 120% bonusových HP
Alt Tag

Seraphine

  • Q - High Note
    • Maximální zvýšené poškození do šampionů: 60% → 75%
Alt Tag

Skarner

  • Q - Shattered Earth / Upheaval
    • Poškození do maximálních HP: 10% → 8%
    • Trvání zpomalení: 1,25 → 1 sekunda
  • E - Ixtal's Impact
    • Cooldown: 20/19/18/17/16 → 22/21/20/19/18 sekund
Alt Tag

Yorick

  • R - Eulogy of the Isles
    • Maximální poškození do monster: 100 → 50
Alt Tag

Zed

  • E - Shadow Slash
    • Poškození: 65/90/115/140/165 + 65% bonusového AD → 70/95/120/145/170 + 80% bonusového AD

Předměty

Alt Tag

Staff of Flowing Water

  • Trvání buffu: 4 → 6 sekund
Alt Tag

Yun Tal Wildarrows

  • Crit za stack: 0,2% → 0,4% pro melee/0,2% pro ranged

Runy

Alt Tag

Axiom Arcanist

  • Zvýšené poškození ultimátky: 14% → 12%
  • Zvýšené plošné poškození (AoE) ultimátky: 9% → 8%
Alt Tag

Unflinching

  • Armor a magic resist: 2-10 → 6-12
Alt Tag

Sixth Sense

  • Cooldown: 275/350 (melee/ranged) → 250 sekund

Systém

Lane Swapy

  • Pokud se dva hráči bez předmětu pro junglery objeví na horní nebo střední lince (zóna je velká o nepřátelského inhibitoru až ke spojenecké věži), vnější věže na té lince dostanou tyto bonusy:
    • 95% méně obdrženého poškození
    • Útoky věží zabíjí miniony na ránu
    • Věže a minioni předávají zlato a zkušenosti ze svých killů nejbližšímu obránci na lince
    • Útočníci získávají pouze 50 % zkušeností a zlata z minionů
    • Pouze top:
      • Věž obránců zabíjí šampiony na ránu
      • Bránící šampion dostává pouze 50 % poškození pod svou věží
  • Tyto bonusy začínají platit v čase 1:30 a přestanou ve 3:30.
  • Pokud tým nemá junglera, tato mechanika se vůbec nespustí (pokud má tým dva nebo více junglerů, systém je počítá jakékoli dva šampiony do detekce).

Předchozí
Další
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama