Oficiálně: TFT přechází na Unreal Engine
Vývojáři odhalili velký přechod TFT na Unreal Engine a také tvorbu odděleného klienta.
Spekulace o přechodu jedné z Riotích her na Unreal Engine jsou u konce. Vývojářský tým starající se o Teamfight Tactics v novém videu potvrdil, že hra opravdu obdrží zcela nový engine.
Hned na úvod videa Riot potvrdil, že TFT obdrží svůj vlastní klient. To potvrzuje nedávný únik informací v nabídce práce. Riot v ní zmiňoval, že hledá člověka, který pomůže s přechodem na Unreal Engine a vyladěním klienta. Kromě desktopové verze se aktualizace dočká i ta mobilní a to dokonce dříve, se startem příštího setu. Počítačový klient dorazí o pár patchů později.
Ve vývojářském videu se na okamžik ukázalo i přímé porovnání mobilní a desktopové verze nového klienta.
Hned na první pohled je jasné, že obě verze si budou dost podobné. Důležitou zprávou je, že malé legendy budou stále dostupné i na ARAM. V budoucnu ale Riot plánuje jejich podporu pro ARAM ukončit.
Nová verze TFT na Unreal Enginu zachová vše, co jste si dosud koupili. Ať už jde o portály, legendy, mapy a další prvky, o nic nepřijdete. Veškerý obsah by přitom měl působit minimálně stejně dobře jako nyní.
RP zakoupená v TFT klientovi a LoL klientovi budou sdílená. Riot navíc prozradil, že prozkoumává možnost dalšího propojení včetně postupu v LoL battle passu a snadný přechod mezi LoLkem a TFT.