Odhaleny všechny balanční změny pro příští patch, posílí Ezreal nebo Illaoi
i Riot Games
Novinky League of Legends Článek Odhaleny všechny balanční změny pro příští patch, posílí Ezreal nebo Illaoi

Odhaleny všechny balanční změny pro příští patch, posílí Ezreal nebo Illaoi

Giry

Giry

Seznam kapitol

1. Šampioni 2. Předměty, runy a jungle

V polovině příštího týdne do hry přijde druhá letošní aktualizace a my už známe všechny balanční změny, které se v ní objeví

Reklama

Šampioni

Ahri

  • E - Charm
    • Cooldown: 14 sekund → 12 sekund

Blitzcrank

  • Základní armor: 40 → 37
  • E - Power Fist
    • AD ratio: 200 → 180%

Camille

  • Základní HP: 640 → 670
  • P - Adaptive Defenses
    • Cooldown: 20/15/10 sekund → 18/14/10 sekund
  • Q - Precision Protocol
    • Rychlost pohybu: 20-40% → 30-40%

Darius

  • Q - Decimate
    • Cena: 30/35/40/45/50 many → 25/30/35/40/45 many
    • Léčení: 13-39% chybějících HP → 15-45% chybějících HP
  • E - Apprehend
    • Armor penetration: 15-35% → 20-40%

Ezreal

  • Passive - Rising Spell Force
  • Q - Mystic Shot
    • AD ratio: 130% → 135%
  • W - Essence Flux
    • Ratio bonusového AD: 60% → 100%
  • R - Trueshot Barrage
    • Základní poškození: 350/500/650 → 350/525/700
    • Ratio bonusového AD: 100% → 120%

Fizz

  • Q - Urchin Strike
    • AP ratio: 50% → 45%
  • W - Seastone Trident
    • AP ratio na postupném poškození: 40% → 30%

Garen

  • W - Courage
    • Trvání redukce poškození: 2-5 sekund → 4 sekundy
  • E - Judgment
    • AD ratio: 32/34/36/38/40% → 36/37/38/39/40%

Gragas

  • Růst HP za úroveň: 109 → 115
  • Růst armoru za úroveň: 4,8 → 5
  • R - Explosive Cask
    • Cooldown: 120/100/80 sekund → 100/85/70 sekund

Gwen

  • P - A Thousand Cuts
    • Poškození: 1% (+0,65% za 100 AP) maximálních HP cíle → 1% (+0,72% za 100 AP) maximálních HP cíle.

Hwei

  • E - Subject: Torment
    • Cooldown: 15/14/13/12/11 sekund → 12/11,5/11/10,5/10 sekund
    • (EQ) trvání fearu: 1 sekunda → 1-1,5 sekundy

Illaoi

  • Růst HP za úroveň: 109 → 115
  • Základní mana: 300 → 350
  • Růst many za úroveň: 50 → 60
  • P - Prophet of an Elder God
    • Léčení za zásah chapadla: 4,5% chybějících HP → 5% chybějících HP

Jax

  • E - Counter Strike
    • Základní poškození: 55/85/115/145/175 → 40/70/100/130/160
    • Poškození z maximálních HP: 4% → 3,5%

Karma

  • Základní HP: 604 → 630
  • Q - Inner Flame
    • AP ratio: 50% → 70%
  • E - Inspire
    • Velikost štítu: 80/120/160/200/240 + 45% AP → 80/125/170/215/260 + 60% AP

Karthus

  • Q - Lay Waste
    • Základní poškození: 43/61/79/97/115 → 45/65/85/105/125
  • W - Wall of Pain
    • Snížení magic resistu: 15% → 25%

Nidalee

  • Nové doporučené předměty.

Rumble

  • Q - Flamespitter
    • Základní poškození: 135/150/165/180/195 → 125/140/155/170/185
  • E - Electro Harpoon
    • Redukce magic resist: 12/14/16/18/20% → 10/12/14/16/18%

Shen

  • Základní AD: 60 → 64

Teemo

  • E - Toxic Shot
    • AP ratio: 30% → 25%
  • R - Noxious Trap
    • Čas nabíjení houby: 30/25/20 sekund → 35/30/25 sekund
    • (pouze ARAM) maximální počet držených hub: 3/4/5 → 2/3/4

Veigar

  • Základní HP: 550 → 580

První
Poslední
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama