Odhaleny všechny balanční změny pro patch 25.5
i Riot Games
Novinky League of Legends Článek Odhaleny všechny balanční změny pro patch 25.5

Odhaleny všechny balanční změny pro patch 25.5

Giry

Giry

Čekají nás velké úpravy systému, který má zabránit lane-swapům. Zároveň si vývojáři přichystali mnoho úprav, které pomohou vybalancovat hru pro profesionální hráče.

Reklama

Šampioni

Ambessa

  • E - Lacerate
    • Základní poškození při zásahu: 40/65/90/115/140 → 40/60/80/100/120

Aphelios

  • Attack speed ratio: 0,640 → 0,658 (základní attack speed nezměněn).

Ashe

  • R - Enchanted Crystal Arrow
    • Základní poškození: 250/450/650 → 200/400/600

Aurora

  • E - The Weirding
    • Poškození: 70/110/150/190/230 + 80% AP → 65/105/145/185/225 + 70% AP

Dr. Mundo

  • Základní HP: 613 → 640

Elise

  • Q - Neurotoxin / Venomous Bite
    • (Lidská forma) Základní poškození 40/70/100/130/160 → 40/65/90/115/140
    • (Pavoučí forma) Základní poškození: 60/90/120/150/180 → 60/80/110/140/170

Cho'Gath

  • Q - Rupture
    • Základní poškození: 80/145/210/275/340 → 80/140/200/260/320
  • W - Feral Scream
    • Poškození: 80/135/190/245/300 + 3% maximálních HP → 80/130/180/230/280 +2,5-3,5% maximálních HP

K'Sante

  • P- Dauntless Instinct
    • Základní poškození z označení: 20 → 12
  • W - Path Maker
    • Bonusové True Damage z R: 10-100% → 10-80%

Poppy

  • Růst HP za úroveň: 104 → 110
  • P - Iron Ambassador
    • Velikost šítu: 13/15,5/18% maximálních HP na úrovních 1/7/11 → 11-20% maximálních HP lineárně
  • E - Heroic Charge
    • Poškození: 100/140/180/220/260 + 100% bonusového AD → 80/120/160/200/240 + 120% bonusových HP

Seraphine

  • Q - High Note
    • Maximální zvýšené poškození do šampionů: 60% → 75%

Skarner

  • Q - Shattered Earth / Upheaval
    • Poškození do maximálních HP: 10% → 8%
    • Trvání zpomalení: 1,25 → 1 sekunda
  • E - Ixtal's Impact
    • Cooldown: 20/19/18/17/16 → 22/21/20/19/18 sekund

Yorick

  • R - Eulogy of the Isles
    • Maximální poškození do monster: 100 → 50

Zed

  • E - Shadow Slash
    • Poškození: 65/90/115/140/165 + 65% bonusového AD → 70/95/120/145/170 + 80% bonusového AD

Předměty

Staff of Flowing Water

  • Trvání buffu: 4 → 6 sekund

Yun Tal Wildarrows

  • Crit za stack: 0,2% → 0,4% pro melee/0,2% pro ranged

Runy

Axiom Arcanist

  • Zvýšené poškození ultimátky: 14% → 12%
    • Zvýšené plošné poškození (AoE): 9% → 8%

Sixth Sense

  • Cooldown: 275/350 → 250 sekund

Unflinching

  • Armor a magic resist: 2-10 → 6-12

Systém

Lane Swapy

  • Pokud se dva hráči bez předmětu pro junglery objeví na horní nebo střední lince (zóna je velká o nepřátelského inhibitoru až ke spojenecké věži), vnější věže na té lince dostanou tyto bonusy:
    • 95% méně obdrženého poškození
    • Útoky věží zabíjí miniony na ránu
    • Věže a minioni předávají zlato a zkušenosti ze svých killů nejbližšímu obránci na lince
    • Útočníci získávají pouze 50 % zkušeností a zlata z minionů
    • Pouze top:
      • Věž obránců zabíjí šampiony na ránu
      • Bránící šampion dostává pouze 50 % poškození pod svou věží
  • Tyto bonusy začínají platit v čase 1:30 a přestanou ve 3:30.
  • Pokud tým nemá junglera, tato mechanika se vůbec nespustí (pokud má tým dva nebo více junglerů, systém je počítá jakékoli dva šampiony do detekce).

Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama