Odhaleny všechny balanční změny pro nadcházející patch, chystají se velké úpravy Janny
i Riot Games
Novinky League of Legends Článek Odhaleny všechny balanční změny pro nadcházející patch, chystají se velké úpravy Janny

Odhaleny všechny balanční změny pro nadcházející patch, chystají se velké úpravy Janny

Giry

Giry

1

V příští aktualizaci se bude měnit Janna, Seraphine, Nilah a mnoho dalších. Všichni mágové navíc dostanou posílené základní útoky.

Reklama

Šampioni

Mágové

Těmto mágům se posilují základní útoky:

  • Timing (prodleva mezi začátkem animace a vypuštěním útoku):
    • Rumble, Singed, Heimerdinger, Ziggs, Xerath, Ivern, Neeko, Ahri, Twisted Fate, Teemo
  • Rychlost projektilu:
    • Karthus, Cassiopeia, Annie, Veigar, Teemo, Orianna
  • Attack speed:
    • Singed, Heimerdinger, Annie, Vel'Koz, Xerath, Lissandra, Zilean, Anivia, Zoe, Ryze, Syndra, Taliyah, Ahri, LeBlanc

Brand

  • E - Conflagration
    • Poškození: 65/90/115/140/165 + 50% AP → 60/90/120/150/180 + 60% AP

Briar

  • Q - Head Rush
    • Základní poškození: 60/100/140/180/220 → 60/95/130/165/200
    • Snižování armoru: 10/14/18/22/26% → 10/12,5/15/17,5/20%
  • R - Certain Death
    • Poškození: 150/325/500 + 110% bonusového AD → 150/300/450 + 75% bonusového AD

Dr. Mundo

  • E - Blunt Force Trauma
    • Bonusové AD: 2-3% maximálních HP → 2-3,4% maximálních HP

Gragas

  • E - Body Slam
    • Obnova cooldownu: 3 sekundy → 40% času
  • R - Explosive Cask
    • Doba letu sudu: 0,55 sekundy → 0,5 sekundy

Graves

  • E - Quickdraw
    • Bonusový armor: 4/7/10/13/16 → 2/5/8/11/14

Janna

  • Dosah základních útoků: 500 → 550
  • Timing základních útoků: 22% → 20%
  • Došlo i na další změny základních parametrů, zatím nejsou nespecifikovány
  • P - Tailwind
    • [Nové] Nyní uděluje 20/25/30/35% své rychlosti jako on-hit poškození a poškození na W.
    • [Odstraněno] Už nepřidává 6% rychlosti pohybu směrem ke spojencům.
  • Q - Howling Gale
    • Cooldown: 12 sekund → 14 sekund
    • Cena: 60/70/80/90/100 many → 90/95/100/105/110 many
    • Poškození: 60/85/110/135/160 + 35% AP → 55/90/125/165/195 + 50% AP
    • Poškození z nabití: 45/60/75/90/105 + 30% AP → 30/45/60/75/90 + 30% AP
  • W - Zephyr
    • Cooldown: 12 sekund → 8/7,5/7/6,5/6 sekund
    • Cena: 50/60/70/80/90 many → 50/55/60/65/70 many
    • Poškození: 80/110/140/170/200 + 60% AP → 55/90/125/165/195 + 60% AP (+ nově poškození z pasivní schopnosti)
    • Trvání zpomalení: 3 sekundy → 2 sekundy
    • [Nové] pasivní část schopnosti už se nedeaktivuje, když je schopnost na cooldownu.
  • E - Eye Of The Storm
    • Cooldown: 15/13,5/12/10,5/9 sekund → 16/15/14/13/12 sekund
    • [Nové] Cooldown se nyní snižuje při zásahu CC efektem z Q/W/R
    • Veliokst štítu: 75/100/125/150/175 + 55% AP → 80/115/150/185/220 + 55% AP
    • Trvání štítu: 5 sekund → 4 sekundy
    • [Nové] Štít už postupně neklesá.
    • [Odstraněno] Už nepřidává zvýšenou sílu léčení a štítů při zásahu CC efektem z Q/W/R
    • Cena: 70/80/90/100/110 many → 70/75/80/85/90 many

Kassadin

  • E - Force Pulse
    • AP ratio: 85% → 80%
  • R - Riftwalk
    • AP ratio: 60% → 50%

Nilah

  • Q - Formless Blade
    • Bonusový attack speed: 10-60% → 10-50%
  • R - Apotheosis
    • Ratio DoT poškození: 112% bonusového AD → 80% bonusového AD

Rammus

  • W - Defensive Ball Curl
    • Bonusový armor: 30 → 40

Senna

  • Q - Piercing Darkness
    • Základní poškození: 30/65/100/135/170
    • Základní léčení: 40/55/70/85/100 → 40/50/60/70/80

Seraphine

  • P - Stage Presence
    • Poškození: 4/8/14/25 + 7% AP → 5/10/18/30 + 5% AP (na hranicích 50/100/200/250 AP)
  • Q - High Note
    • Hranice pro zvýšené poškození: 75% chybějících HP → 85% chybějících HP
  • W - Surround Sound
    • AP ratio štítu: 25% → 20%

Tahm Kench

  • P - An Acquired Taste
    • Ratio bonusových HP: 5% → 4%

Ziggs

  • Základní armor: 22 → 18

Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama