Galerie 8
Nostalgické okénko: Šílené mety, které zlomily bot linku
i Zdroj: Riot Games
Zajímavosti League of Legends Článek Nostalgické okénko: Šílené mety, které zlomily bot linku

Nostalgické okénko: Šílené mety, které zlomily bot linku | Kapitola 3

Dulfyk

Dulfyk

Seznam kapitol

1. Garen & Yuumi - Nezastavitelný taxík a nukleární kočka 2. Miss Fortune Support - Jak ROX Tigers zlomili Worlds 3. ADC Mordekaiser - Pán draků a legendárního 3rd Q bonku, který zničil Worlds 2015 4. Patch 8.11 - Zánik marksmanů a doba, kdy se Rekkles sám posadil na střídačku 5. Nesmrtelná Sona a věrní ochránci (Éra Fasting supportů) 6. Závěr

Máte chuť na nostlagii? Připomeňte si časy, kdy bot lince nevládli střelci, ale Mordekaiser s drakem, taxikář Garen, Heimerdinger či nesmrtelná Sona.

Reklama

ADC Mordekaiser - Pán draků a legendárního 3rd Q bonku, který zničil Worlds 2015

Nostalgické okénko: Šílené mety, které zlomily bot linku
i Zdroj: https://leagueoflegends.fandom.com/wiki/Mordekaiser/LoL/History?file=Mordekaiser_OriginalSkin_old3.jpg

Píše se srpen 2015. Riot Games právě vypouští na živé servery masivní „Juggernaut Update“ (Patch 5.16), který má oživit pomalé, ale na blížku vysoce nebezpečné bijce. A zatímco se všichni děsí nového Dariuse, Garena a dokonce Skarnera, v patch notes se skrývá nenápadná, ale o to šílenější změna u Mordekaisera. Cíl Riotu? Udělat z tohoto pomalého AP bruisera plnohodnotnou náhradu za tradiční Marksman ADC na bot lane. Výsledek? Monstrum, které kompletně zlomilo Worlds 2015, dosáhlo téměř 100% pick/ban ratu a donutilo všechny týmy hrající na červené straně obětovat jeden ban čistě z povinnosti.

Tento turnaj se dodnes uvádí jako ukázkový případ toho, proč by se neměly dělat masivní updaty měsíc před světovým šampionátem

Cheating s XPčky (Level 6 vs Level 4)

Základním kamenem tohoto bizarního picku byla mechanika schovaná v jeho W (Harvesters of Sorrow), podobná té od dnešní Nilah. Pokud byl Mordekaiser na lince s parťákem, klasicky se o zkušenosti z mrtvých minionů dělili. Jenže nová pasivka na W způsobila, že kdykoliv Mordekaiser zabil miniona on sám, dostal plných 100 % XP, jako by stál na top lane.

V praxi to znamenalo totální destrukci laning fáze. I když vás soupeř s klasickým ranged ADCčkem (třeba Caitlyn) šikanoval pod věží, vy jste hitnuli vytoužený Level 6 ve chvíli, kdy nepřátelský support i ADC teprve dosahovali na Level 4 nebo 5. A takový power spike byl u Mordekaisera naprosto nekompromisní.

Třetí rána z milosti

Pokud jste v roce 2015 potkali ADC Mordekaisera, vaše největší noční můra se jmenovala Mace of Spades (jeho tehdejší Q). Tahle abilita posilovala jeho další tři auto-attacky a poškození se s každým hitem násobilo. První dal solidní poškození, druhý o něco víc, ale ten třetí? Ten měl exponenciálně znásobený damage a neskutečné AD/AP přepočty.

Na Redditu a v Summoner School fórech se tehdy hráči hromadně ptali: "Jak mám proboha hrát proti Mordemu, když mě na jeden hit vymaže z plných HP?" Odpověď byla jednoduchá: Nesmíte ho k sobě nechat dojít. Proto se Morde hrál výhradně s heavy-engage supporty jako Leona, Nautilus, Blitzcrank nebo Thresh. Support trefil hook, Morde do toho hodil flash, praštil do miniona (první Q), praštil do supporta (druhé Q) a následným třetím bonkem poslal nepřátelské ADC rovnou na šedou obrazovku.

Domácí mazlíček jménem Drak

To, co ale z Mordeho udělalo ikonickou legendu této éry, byla jeho ultimátka (Children of the Grave). Kromě kradení duší nepřátelských šampionů mu Riot přidal ještě další pasivku (dohromady tedy třetí). Pokud Mordekaiser jakkoliv poškodil Draka (stačilo ho jen pohladit jakýmkoliv spellem) a jeho tým ho následně zabil, Morde si jeho duši vzal jako domácího mazlíčka.

Představte si tu situaci: Získáte early draka, protože máte na botu level výhodu a prio. Z drakovy mrtvoly se zvedne obří spektrální ještěr, kterého si na Alt-clicku vedete na linku. Tento duch měl masivní základní staty a automaticky aplikoval slow z Rylai's Crystal Scepter, což byl Mordeho core item. Mít draka znamenalo free bot tier 1 věž. Často to znamenalo i mid tier 1 a v extrémních případech i tier 2. Drak tankoval věž, plival oheň na nepřítele a vy jste mohli spamovat brazilský smích. Hra se z klasického League of Legends smrskla na mini-hru "Ochraň draka a vyhraj".

Prokletá červená strana na Worlds 2015

Abychom plně docenili, jak moc byl tento Juggernaut rozbitý, stačí se podívat na tvrdá čísla z tehdejších Worlds. Společně s čerstvě reworknutým Gangplankem byli naprostými vládci draftu. Mordekaiser měl na turnaji absurdní 98,6% prezenci a byl tedy zabanován nebo vybrán v úplně každé hře šampionátu až na jednu jedinou výjimku.

V té době měl navíc každý tým k dispozici pouze 3 bany (dohromady 6 na hru). Týmy hrající na red side tak měly obrovskou nevýhodu, protože musely své drahocenné bany povinně obětovat právě na Mordekaisera a Gangplanka, aby zabránily týmu na modré straně vzít je hned jako first-pick. Pokud Mordekaiser banovací fází přece jen proklouzl, znamenalo to pro soupeře pohromu. Za celý turnaj se dostal do hry přesně čtyřikrát a ve všech čtyřech případech tým, který ho vybral, suverénně vyhrál. Skončil tedy turnaj s čistým 100% win ratem. Pro detailní vystižení celé této situace doporučuje toto video od tvůrce Mytha.

Tento design byl nakonec tak toxický a nebalancovatelný, že Riotu trvalo roky, než zjistili, co s ním mají dělat. Zkoušeli mu řezat čísla na třetím úderu, brali mu XP bonusy, oslabovali draka. Nakonec musel přijít masivní VGU (Visual and Gameplay Update), který nám přinesl dnešního Mordekaisera. Bez draka, bez one-shot auto-attacků, bez bot lane ambicí, ale zato s vlastní kapesní dimenzí. Éra Juggernaut ADC Mordeho tak navždy zůstane v paměti jako jeden z nejbláznivějších a nejvíc „broken“ momentů, jaký se kdy dostal až na pódium světového šampionátu.


Předchozí
Další
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama