
Zdroj: Riot Games
Malý patch míří do hry, upravuje Deathfire Touch a Zeri
Riot po velkém patchi provádí první korekce. Mění například sílu runy Deathfire Touch a opravuje dosah útoků Zeri.
Reklama
Nedávný patch odstartoval druhou letošní sezónu a přinesl velký počet balančních změn. U takto velkých patchů nebývá neobvyklé, že Riot situaci monitoruje a vydává obratem hotfixy, které srovnají do latě nejvíce problematické šampiony, runy a předměty.
Balančnímu týmu v tomto případě neunikl Deathfire Touch, který obdržel plošný nerf. Druhou úpravou je pak oprava bugu Zeri. Ta nedávno obdržela vyšší dosah základního útoku.
Deathfire Touch
- AD přepočet poškození snížen: 8 % bonus AD → 7 % bonus AD
- AP přepočet snížen: 3 % AP → 2,5 % AP
- Zvýšení poškození po 3 vteřinách oslabeno: 100% → 75%
Zeri
- Dosah útoků pomocí pravého tlačítka myši je nyní správně 550 jednotek.
Reklama
Reklama









![Jackies vede před OMONEM, Humanoid zůstává v elitě [CZSK-REWIND]](https://tryhard.cz/cdn/media/images/gb6map2hsfit32x688a514b40f68991612879.png)
![DPS a carry jungleři - Buildy, tier list a tipy [LoL Classic Guide]](https://tryhard.cz/cdn/media/images/tdeta4cl9cppsj56a6b4ed128d83140753059.jpg)














