LoLko na Macu je konečně hratelné? Riot optimalizoval hru pro čipy od Applu
Pracujete na Macu a občas si odskočíte na linku v LoLku? Nedávný patch přinesl nativní podporu pro čipy řady M, což znamená vyšší FPS a konec lagů.
Doteď běželo League of Legends na nových Macích přes tzv. Rosettu 2. To znamenalo, že „překladač“ převáděl instrukce pro procesory Intel tak, aby jim rozuměly i čipy od Applu.
Přestože to fungovalo relativně dobře, část výkonu se při překladu ztrácela a hráči na Macu mohli zaznamenat pokles FPS a lagy.
S patchem 16.2 Riot Games oficiálně spouští nativní podporu pro Apple Silicon.
Pro hráče to znamená, že na zařízeních s čipy M1 a novějšími končí nutnost spoléhat se na Rosettu 2.
Výsledkem je výrazné zvýšení výkonu a stability. U základních modelů se FPS zvyšuje v řádu desítek, zatímco na výkonnějších strojích může přesahovat i 400 FPS.
Bude to znamenat, že programátoři a kreativci, kteří preferují macOS, si častěji odskočí zahrát League of Legends a hra zažije nárůst hráčů?