LoLko na Macu je konečně hratelné? Riot optimalizoval hru pro čipy od Applu
Pracujete na Macu a občas si odskočíte na linku v LoLku? Nedávný patch přinesl nativní podporu pro čipy řady M, což znamená vyšší FPS a konec lagů.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Doteď běželo League of Legends na nových Macích přes tzv. Rosettu 2. To znamenalo, že „překladač“ převáděl instrukce pro procesory Intel tak, aby jim rozuměly i čipy od Applu.
Přestože to fungovalo relativně dobře, část výkonu se při překladu ztrácela a hráči na Macu mohli zaznamenat pokles FPS a lagy.
S patchem 16.2 Riot Games oficiálně spouští nativní podporu pro Apple Silicon.
Pro hráče to znamená, že na zařízeních s čipy M1 a novějšími končí nutnost spoléhat se na Rosettu 2.
Výsledkem je výrazné zvýšení výkonu a stability. U základních modelů se FPS zvyšuje v řádu desítek, zatímco na výkonnějších strojích může přesahovat i 400 FPS.
Bude to znamenat, že programátoři a kreativci, kteří preferují macOS, si častěji odskočí zahrát League of Legends a hra zažije nárůst hráčů?