
LoL představuje týmový Voice Chat. Mluvit budou moci jen hráči s Honorem 3
Riot Games rozšiřují hlasovou komunikaci na celý tým. Novinka přinese lepší koordinaci, hlasové modifikátory i přísná pravidla proti toxicitě vázaná na Honor systém.
Riot Games oficiálně představují velkou novinku pro týmovou komunikaci. Stávající Voice Chat, který dosud fungoval pouze v předem vytvořených skupinách (premade party), se v nadcházejícím patchi 26.20 dočká zásadního rozšíření. Hráči budou moci mluvit se všemi spoluhráči v týmu přímo během zápasu.
Vývojáři reagují na dlouhodobou poptávku komunity po lepší koordinaci v Solo/Duo i Flex frontách. Aby však předešli případné toxicitě a nepřijatelnému chování, zavedou přísný moderační systém spojený s chováním na bojišti.
Honor 3 jako vstupenka k mikrofonu
Klíčovým bezpečnostním prvkem nového systému je svázání hlasových funkcí s Honor systémem. Právo aktivně mluvit do týmového chatu získají pouze ti, kteří dosáhnou Honor levelu 3 nebo vyššího.
Hráči s nižší úrovní poctivosti o možnost komunikace zcela nepřijdou, ale budou moci týmový hlas pouze poslouchat, aby nebyla narušena taktická stránka hry. Riot zároveň plánuje Honor systém dále upravovat, aby lépe reflektoval reálné chování v zápasech a motivoval komunitu ke kázni.
Technická vylepšení a hlasové skiny
Spolu s rozšířením funkcí dorazí i celková modernizace audio technologie. Vývojáři slibují účinnější potlačení okolního hluku (noise cancellation), výrazně zrychlené připojování do hlasových kanálů a celkově vyšší stabilitu spojení. Všechna tato vylepšení se automaticky promítnou i do stávajícího premade chatu.
Zajímavou novinkou jsou takzvané Voice Skins, které umožní modifikovat hlas hráče. Riot garantuje, že všechny úpravy hlasu jsou navrženy s ohledem na maximální srozumitelnost, aby byla komunikace jasná i v nejchaotičtějších týmových bitvách.
Proč si Evropa počká? Vyjádření vývojářů
Novinka odstartuje v patchi 26.20 nejprve na serverech v Severní Americe (NA) a Oceánii (OCE). Postupné vydávání má zajisti, že moderační nástroje dokáží efektivně vyhodnocovat prohřešky v daných jazycích. V dalších fázích se počítá s rozšířením do Koreje, Brazílie či Latinské Ameriky a následně do zbývajících regionů včetně Evropy.
Důvod, proč je Evropa na seznamu až mezi posledními, upřesnil na Redditu RiotMeddler:
„Věřím, že je to kvůli tomu, že Evropa má největší jazykovou rozmanitost, což je z pohledu detekce a moderování týmového hlasu mnohem složitější. Začínáme v regionech s nižší komplexitou, zatímco systém testujeme a vylepšujeme, a postupně se budeme rozšiřovat i do složitějších regionů.“















