LoL Classic patch 26.16: více goldů, tři nové postavy, silnější věže a velké balanční změny
Zdroj: Riot Games
LoL novinky League of Legends Článek LoL Classic patch 26.16: více goldů, tři nové postavy, silnější věže a velké balanční změny

LoL Classic patch 26.16: více goldů, tři nové postavy, silnější věže a velké balanční změny

Reibl

Reibl

Classic dostává první velký patch. Riot do hry přidá nové (staré) šampiony, posílí věže, zvýší příjem goldů a samozřejmě dojde i na balanční úpravy.

Reklama

Herní změny

Riot upravuje pasivní příjem zlata. Mikýře nechte doma, tohle prospěje opravdu všem, kteří trochu hůře farmí. Podle Riotu v průměru získáte 215 zlata navíc. Z minionů vám padne o gold méně.

  • Začátek pasivního příjmu zlata: 65. → 90. vteřina
  • Pasivní příjem zlata za 5 vteřin:
    • Původní: 8 / 10.5 / 11.5 / 13 v 1 / 10 / 15 / 25 minutě
    • Nové: 10.5 / 11.5 / 13 v 1 / 15 / 25 minutě
  • Zlatu z minionů na blízko: 20 ⇒ 19
  • Zlato z minionů na dálku: 15 ⇒ 14

Jednou z moderních mechanik byl homeguard bonus, tedy rychlejší opuštění báze. V úvodní fázi hry tuto mechaniku Riot odstraní a hru tak přiblíží původní verzi. Homeguard bonus se zapne až v 15. minutě.

Místo toho se lehce zkrátí čas respatnu na úvodních 8 úrovních. Od deváté úrovně bude vše při starém.

  • Homeguard aktivace: 0 ⇒ 15. minuta
  • Délka smrti: 12 / 14 / 16 / 19 / 22 / 25 / 28 / 30 ⇒ 10 / 12 / 14 / 17 / 20 / 23 / 26 / 29 (úrovně 1-8)
    • Délka smrti na úrovni 9 a více nebyla změněna.

Upravena byla i jungle a škálování HP všech kempů půjde až do 315 % původní hodnoty. Na začátku hry vás to neovlivní, ale v late game budou monstra více tanky.

Klíčovým bodem jsou také věže. Turrety byly i v roce 2013 papír. Už v té době si na to řada hráčů stěžovala. Pokročilé strategie navíc znamenají, že můžete linku pushnout v pěti a ukončit hru za pár minut. Riot tedy zvýší HP věží asi o 15 % a také nerfne AP přepočet poškození od postav.

  • Vnější věže HP: 3000 ⇒ 3500
  • Vnitřní věže HP: 3250 ⇒ 3750
  • Inhibitor věže HP: 3500 ⇒ 4000
  • Nexus věže HP: 2600 ⇒ 2750
  • Poškození do věží od šampion: 100% AD + 40% AP ⇒ 100% AD + 20% AP

Mezi řadou bugfixů je i novinka v podobě přesunutí postupu účtu do záložky Classic.

Nové postavy

Do hry se dostanou tři nové postavy, které pojí ninja tematika.

  • Akali - verze před reworkem
  • Kennen
  • Shen

Klasické patch notes najdete zde:

Patch notes 26.16: Nerfy pro mage metu, agresivní supporty, Bel'Veth a Nasuse

Patch notes 26.16: Nerfy pro mage metu, agresivní supporty, Bel'Veth a Nasuse

Riot konečně tvrdě zasahuje proti metě mágů na bot lane a roamujících supportů. Massivního nerfu se individuálně dočká Camille, ale také nedávno reworknutá Bel'Veth.


Balanční změny

Šampioni

Alistar

  • E - Triumphant Roar
    • Léčení spojenců zesíleno: 50% → 75%

Amumu

  • Passive - Cursed Touch
    • Snížení magic resistu posíleno: 15 / 20 / 25 ⇒ 15 / 25 / 35
    • Trvání efektu prodlouženo: 3 ⇒ 4 vteřiny
  • Q - Bandage Toss
    • Poškození zvýšeno: 80 / 130 / 280 / 230 / 280 ⇒ 80 / 140 / 200 / 260 / 320

Blitzcrank

  • Q - Rocket Grab
    • Poškození zvětšeno: 80 / 135 / 190 / 245 / 300 ⇒ 60 / 120 / 180 / 240 / 300
    • Cooldown zvýšen: 20 / 19 / 18 / 17 / 16 ⇒ 22 / 21 / 20 / 19 / 18
  • W - Overdrive
    • Cooldown zvýšen: 15 ⇒ 20 vteřin
  • R - Static Field
    • Aktivní poškození zvýšeno: 250 / 375 / 500 ⇒ 200 / 300 / 400

Dr. Mundo

  • W - Burning Agony
    • Poškození za sekundu zvýšeno: 35 / 50 / 65 / 80 / 95 ⇒ 40 / 55 / 70 / 85 / 100
  • R - Sadism
    • Obnovení zdraví posíleno: 40 / 50 / 60% ⇒ 40 / 55 / 70%

Garen

  • Regenerace zdraví zvýšena: 8,2 ⇒ 9,0
  • Passive - Perseverance
    • Regenerace podle maximálního zdraví zvýšena: 0,4% ⇒ 0,5%
  • R - Demacian Justice
    • Cooldown snížen: 160 / 120 / 80 ⇒ 140 / 110 / 80 vteřin

Heimerdinger

  • Q - H-28G Evolution Turret
    • Základní poškození sníženo: 30 / 38 / 46 / 54 / 62 ⇒ 28 / 36 / 44 / 52 / 60
  • W - Hextech Micro-Rockets
    • Základní poškození sníženo: 85 / 135 / 185 / 235 / 285 ⇒ 70 / 120 / 170 / 220 / 270
  • E - CH-1 Concussion Grenade
    • Cooldown zvýšen: 13 / 12 / 11 / 10 / 9 ⇒ 14 / 13 / 12 / 11 / 10 vteřin

Janna

  • AD změněno: 51,95 + 2,95 za úroveň ⇒ 49 + 3 za úroveň
  • R - Monsoon
    • Cena many zvýšena: 100 / 150 / 200 ⇒ 200 / 275 / 350

Jarvan IV

  • Armor za úroveň snížen: 3,6 ⇒ 3
  • W - Golden Aegis
    • Bonusový štít za blízké šampiony snížen: 20 / 30 / 40 / 50 / 60 ⇒ 20 / 25 / 30 / 35 / 40
  • E - Demacian Standard
    • Cena many zvýšena: 55 ⇒ 55 / 60 / 65 / 70 / 75

Katarina

  • R - Death Lotus
    • Maximální poškození změněno: 480 / 690 / 900 + 450% bonus AD + 300% AP ⇒ 400 / 575 / 750 + 375% bonus AD + 250% AP

Lux

  • Rychlost pohybu zvýšena: 330 ⇒ 340
  • R - Finales Funkeln
    • Cooldown snížen: 80 / 65 / 50 ⇒ 80 / 60 / 40
    • Poškození zvýšeno: 300 / 400 / 500 + 75% AP ⇒ 300 / 400 / 500 + 85% AP

Miss Fortune

  • W - Impure Shots
    • Bonusové poškození za stack zvýšeno: 4 / 6 / 8 / 10 / 12 ⇒ 6 / 8 / 10 / 12 / 14
    • Maximum stacků sníženo: 5 ⇒ 4
    • Maximální bonusové poškození sníženo: 20 / 30 / 40 / 50 / 60 ⇒ 24 / 32 / 40 / 48 / 56
  • R - Bullet Time
    • Poškození za vlnu zvýšeno: 65 / 95 / 125 + 35% bonus AD ⇒ 65 / 95 / 125 + 40% bonus AD

Nasus

  • Passive - Soul Eater
    • Life Steal snížen: 14 / 17 / 20% ⇒ 10 / 15 / 20%
  • W - Wither
    • Cena many zvýšena: 80 ⇒ 100

Skarner

  • Passive - Energize
    • Opět funguje na objekty.
  • Q - Crystal Slash
    • Zpomalení zesíleno: 20 / 25 / 30 / 35 / 40% ⇒ 25 / 30 / 35 / 40 / 45%
  • W - Crystalline Exoskeleton
    • Cooldown snížen: 18 ⇒ 14 vteřin
  • E - Fracture
    • Šířka schopnosti zvětšena: 70 ⇒ 120

Soraka

  • W - Astral Blessing
    • Posílení armoru zvětšeno: 25 / 45 / 65 / 85 / 105 ⇒ 25 / 50 / 75 / 100 / 125
    • Trvání buffu prodlouženo: 3 ⇒ 5 vteřin

Tryndamere

  • Q - Bloodlust
    • Cooldown zvýšen: 12 / 11 / 10 / 9 / 8 ⇒ 14 / 12.5 / 11 / 9.5 / 8
    • Bonus AD za Fury sníženo: 5 ⇒ 3
    • Maximální bonus AD sníženo: 40 ⇒ 24
  • E - Spinning Slash
    • Cooldown zvýšen: 8 ⇒ 9

Twitch

  • AD snížženo: 52 ⇒ 50
  • W - Venom Cask
    • Rychlost schopnosti snížena: 1400 ⇒ 1300
  • E - Expunge
    • Cena many zvýšena: 50 / 60 / 70 / 80 / 90 ⇒ 70 / 75 / 80 / 85 / 90
  • R - Spray and Pray
    • Rychlost střel snížena: 5000 ⇒ 4000

Veigar

  • Q - Baleful Strike
    • Cena many snížena: 60 / 65 / 70 / 75 / 80 ⇒ 50 / 55 / 60 / 65 / 70
    • Poškození zvýšeno: 80 / 125 / 170 / 215 / 260 + 60% AP ⇒ 80 / 125 / 170 / 215 / 260 + 65% AP

Warwick

  • Attack speed snížen: 0.679 ⇒ 0.644

Runy

Riot upravuje nevyužité runové sloty. Každý z nich vám dá nově místo 66% rovnou 80% bonus vůči runě, která by zde mohla být. Amor scalin seals navíc získají lehce větší přepočet.

Nové runy

Většina nových run souvisí s příchodem tří ninja šampionů, kteří využívají energii ke svým schopnostem.

  • Marks na 0,7 AP
  • Seals na 0,7 energie za 5 sekund
  • Glyphs na 2,3 maximální energie
  • Glyphs na 0,33 many za 5 sekund
  • Quinessence na 6 maximální energie
  • Quinessence na 1,8 energie za 5 sekund
  • Quinessence na 1,3 zdraví za 5 sekund
  • Quinessence na 38 maximální many

Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama