Galerie 3
Midlane control mágové - Buildy, tier list a tipy [LoL Classic Guide]
i Riot Games
LoL novinky League of Legends Článek Midlane control mágové - Buildy, tier list a tipy [LoL Classic Guide]

Midlane control mágové - Buildy, tier list a tipy [LoL Classic Guide]

Dulfyk

Dulfyk

Vítejte u našeho návodu pro LoL Classic. V tomto guidu se dozvíte, jak hrát control mágy, kteří určují tempo teamfightů.

Reklama

Cílem control mágů oproti burst mágům a asassínům nebyl v klasickém LoLku okamžitý kill, ale pomalé utahování smyčky, kontrola prostoru, farmení celých vln na dálku a postupné vyčerpávání soupeře. Ve hře, kde vize nebyla zadarmo a mapu křižovali nebezpeční assasíni, byli control mágové defenzivní variantou pro hry více zaměřené na macro a na pozdní fáze hry.

Playstyle

I když má každý z těchto šampionů odlišnou sadu schopností, jejich herní styl spojují čtyři hlavní prvky. Prvním je bezpečné farmení a scaling. Control mágové na začátku hry často trpí menším poškozením a jejich primárním úkolem je dožít se klíčových levelů a itemů. Na lince se málokdy pouštějte do zběsilých all-inů a místo toho čistěte vlnu minionů na dálku (Anivia ult, Heimerdinger turrety, Morgana W, Malzahar E nebo Karthus Q) a nenechte nepřítele sehnout se pro miniony. Range je vaše výhoda.

Druhým prvkem je kontrola prostoru. Starý Summoner's Rift s úzkými uličkami v džungli a starými nepřehlednými bočními keři byl pro control mágy ideálním hřištěm. Aniviina a Karthusova zeď dokázala kompletně odříznout únikovou cestu, Morganině Q se jen velmi těžko uhýbalo a Heimerdinger dokázal efektivně hlídat jakýkoliv vstup k objectivu. Využívejte své schopnosti k tomu, abyste nepřítele nepustili tam, kam chce. Kvůli těmto vlastnostem jsou control mágové také excelentní při přípravě ganků. Vždy aktivně komunikujte s junglerem, když vidíte ideální moment odchytit nepřátelského midaře svým CC a zdmi.

Třetím klíčovým aspektem je positioning a spolehlivý damage v teamfightech. Vzhledem k tomu, že většina control mágů postrádá velkou mobilitu, musíte stát vzadu za svým frontlinem. Vaše síla neleží v jednorázovém burstu, ale v neustálém a spolehlivém rozdávání poškození a utilitě, která drží nepřítele na uzdě po celou dobu boje.

Čtvrtým a nejvíce ikonickým prvkem je závislost na maně a stavění stackovacích itemů. Zatímco burst mágové hned kupovali DFG, vy sáhnete po itemech, které rostou s vámi. Stackování Tear of the Goddess nebo stavění Rod of Ages bylo naprostým chlebem pro šampiony jako Ryze, Karthus či Anivia.

Runy

Standardní stránka pro control mága vypadá následovně:

RunyStandardní volbaAlternativa
Marks (Červené)Magic Penetration 
Seals (Žluté)Scaling Mana Regen / 5 secArmor (proti silným AD jako je Pantheon, GP či ADC na midlane)
Glyphs (Modré)Scaling Ability PowerMagic Resist (proti těžkým AP linkám)
Quints (Velké)Flat Ability PowerMovement Speed (pro lepší kite a pohyb po mapě)

Pokud hrajete Ryze, kompletně přehodnoťte modré runy na čistou manu – jeho schopnosti škálují přímo z maximální many. Můžete se také zaměřit na více defenzivní runy. Ryze je stále kombinace bruisera a mága.

Masteries: 21/0/9 

Standardní stránka pro control mága nebude příliš jiná než ty pro burst mágy. Investujte do prvního stromu a získejte bonusové AP a magic penetration. Zbytek pointů vložte do Utility stromu pro mana regen, zkrácení cooldownů a prodloužení trvání neutrálních buffů. Opět si vždy říkejte o blue buff!

Masteries
i Riot Games
Masteries

U control mágů můžete však dát i volný průchod své kreativitě a fantazii. Defense a utility strom také nabízejí řadu výhod, ze kterých control mágové těží více než ostatní, ať už se jedná o více many, sustainu, HP či resistů. U scaling šampionů, kteří staví i tank itemy jako je Ryze, pak jeho stránka může vypadat i takto:

Masteries
i Riot Games
Masteries

Důležité itemy

  • Rod of Ages: Základní kámen pro postavy, které musí vydržet v boji delší dobu (Anivia, Karthus).
  • Archangel's Staff: Srdce control mága, který chce nekonečnou zásobu many a obří štít v krizových situacích.

Tier list

S-tier

Žádný z control mágů zatím vyloženě nedominuje. Jejich síla je ale větší vůči melee šampionům a agresivnějším kompozicím. Pokud jsou control mágové picknutí do ideálních nepřátelských kompozic, tak každý z těchto šampionů se může posunout o jeden tier výše.

A-tier

Ryze

Vylepšování schopností: Q → W → E 

Summoner Spells: Flash a Ghost (pro lepší pohyb v teamfightech), Teleport (pro bezpečný scaling) nebo Ignite (pro agresivnější hru v lince) 

Build: Sapphire Crystal nebo Faerie CharmTear of the Goddess (nezbytné nasčítat co nejdříve pro Seraph's Embrace) → Rod of Agesboty jsou velmi flexibilní: Sorcerer's Shoes (pro dmage), Ninja tabi (proti silným AD šampionům), Mobility boots (pro rychlý pohyb na mapě) nebo Mercury's Treads (proti silnému CC) → Frozen Heart (proti AD nepřátelům a pro masivní CDR) → Seraph's EmbraceBanshee's Veil (proti AP nepřátelům) → Void Staff (proti odolnějším cílům) 

Tipy k hraní: 

  • Pasivní schopnost (Arcane Mastery): Každé seslání kouzla sníží cooldown všech vašich ostatních schopností o 1 sekundu.
  • Q (Overload): V Classic verzi jde o cílené "point-and-click" kouzlo, takže s ním není potřeba mířit skillshot. Používejte na poke slabých nebo melee nepřátel.
  • W (Rune Prison): Okamžitý "point-and-click" root. Nepřítel nemá šanci se vyhnout, což z Ryzeho dělá perfektního šampiona pro přípravu ganků vašeho junglera. 
  • E (Spell Flux): Vypustí orb, který se odráží mezi nepřáteli (či dokonce vaším vlastním modelem) a každým zásahem cíli snižuje Magic Resist. 
  • R (Desperate Power): Po aktivaci získáte bonusovou rychlost pohybu, Spell Vamp a všechna vaše kouzla začnou udělovat plošné AoE poškození. 
    • Má velmi nízký cooldown, takže se ji nebojte využít i čistě jen na rychlé vyčištění velké vlny minionů a doléčení. 
  • Fáze v lince a komba
    • Na začátku hry je Ryze kvůli svému velmi krátkému dosahu slabý a zranitelný vůči long range mágům (Lux, Anivia, Brand, Morgana atd.).
    • Díky svému instantnímu CC je však Ryze velmi efektivní při přípravě ganků, aktivně tak komunikujte s junglerem, když jste připraveni nepřítele uzemnit.
    • Soustřeďte se primárně na farmení a "stackování" slzy (Tear of the Goddess).
    • Jakmile však získáte Rod of Ages a Frozen Heart, stává se z vás nesmírně odolný "bruiser-mág".
    • Zlatým pravidlem při bojích je neustále prokládat vaše schopnosti přes Q pro maximální využití pasivky (např. Q → R → Q → W → Q → E → Q).

B-Tier

Anivia

Vylepšování schopností: E → Q → W 

Summoner Spells: Flash, Teleport (pro bezpečnější návraty po vyčerpání many) nebo Ignite (pro agresivní hru a překvapivý kill potenciál) 

Build: Doran's Ring nebo Faerie CharmTear of the Goddess (nutnost pro pokrytí extrémní spotřeby many) → Rod of AgesSorcerer's Shoes nebo Mercury's Treads (proti silnému CC) → Seraph's Embrace Rabadon's DeathcapVoid Staff (proti odolnějším nepřátelům) → Zhonya's Hourglass

Tipy k hraní: 

  • Q (Flash Frost): Abyste nepřítele omráčili, musíte schopnost v letu znovu aktivovat (nebo ji nechat explodovat na maximální vzdálenosti). 
  • W (Crystallize): Vytvoří neprůchodnou ledovou zeď. Ideální pro blokování úzkých cest v džungli, odříznutí ústupu nepřátel nebo zamezení přístupu k důležitým objectivům. 
  • E (Frostbite): Pokud je cíl zpomalen ledovým efektem (zasažen vaším Q nebo R), udělí kouzlo dvojnásobné poškození. 
  • R (Glacial Storm): Ve 3. sezóně se její velikost na rozdíl od moderního LoL nezvětšuje postupně, ale má plný rádius okamžitě. 
    • Můžete u ní aktivovat Zhonya's Hourglass a bouře pojede dál, zatímco vy jste nezranitelní. 
  • Fáze v lince a komba:
    • Má jedny z nejhorších základních útoků ve hře (velmi pomalá animace), takže last-hitování minionů vyžaduje cvik. 
    • Jakmile získáte ultimátní schopnost, získáváte instantní push a kombo: položte pod cíl R a okamžitě na něj sešlete E pro garantované dvojnásobné poškození bez nutnosti trefit pomalé Q.

Karthus

Vylepšování schopností: Q → E → W 

Summoner Spells: Flash, Exhaust (pro pomalení cíle a snazší zasahování vašeho Q) nebo Teleport (pro bezpečnější laning fázi)

 Build: Doran's Ring nebo Sapphire CrystalTear of the GoddessRod of Ages Sorcerer's ShoesSeraph's EmbraceRabadon's DeathcapVoid StaffZhonya's Hourglass (pro přežití s aktivním plošným poškozením), možné je také postavit Abyssal Scepter pokud hrajete proti více melee nepřátelům a pravděpodobně budete uprostřed teamfightů, Liandry's Torment proti více tanky nepřátelům

Tipy k hraní: 

  • Q (Lay Waste): Pokud exploze zasáhne pouze jeden cíl (miniona nebo šampiona), udělí dvojnásobné poškození. V lince ji využívejte k bezpečnému last-hitování minionů a neustálému pokeu soupeře. 
  • W (Wall of Pain): Vytvoří plošnou stěnu, která nepřátelům, kteří jí projdou, masivně sníží rychlost pohybu a zredukuje jejich odolnost vůči magii. Lze ji využít i k odhalení vize v neprozkoumaném bushi. 
  • E (Defile): Její pasivní složka vám při zabití jakékoli jednotky doplňuje manu. 
  • R (Requiem): Po 3 sekundách channelování udělí poškození všem nepřátelským šampionům na mapě. 
    • Každých pár sekund se tak dívejte na své spojence, jestli náhodou vaši pomoc nepotřebují. 
  • Fáze v lince a teamfighty
    • Karthus je klasický lategame hyper-carry mág. Na lince hrajte opatrně, soustřeďte se na perfektní farmu přes vaše Q. 
    • Jakmile máte ultimátku, musíte neustále sledovat celou mapu, abyste svému týmu pomohli dorazit prchající cíle. 
    • V pozdějších teamfightech se nebojte zemřít v centru dění. Díky RoA a Seraph's Embrace jste odolnější než většina midlanerů a pokud padnete uprostřed nepřátelského týmu se zapnutým E, rozdáte díky pasivce plošné poškození a bezpečně stihnete seslat své R.

Morgana

Vylepšování schopností: W → Q → E 

Summoner Spells: Flash, Ignite (pro vyšší kill potenciál na lince) nebo Teleport (pro kontrolu mapy) 

Build: Doran's RingShushei's Mana Jug nebo Rod of AgesSorcerer's ShoesZhonya's Hourglass (středobod Morganina buildu) → Rabadon's Deathcap Void StaffAbyssal Scepter (proti silným AP a melee nepřátelům) nebo  Liandry's Torment proti více tanky nepřátelům

Tipy k hraní: 

  • Pasivní schopnost (Soul Siphon): Morgana má přirozeně zabudovaný Spell Vamp. Znamená to, že se znatelně léčí z veškerého magického poškození, které svými schopnostmi způsobí, oproti tomu dnešnímu, který se aplikuje pouze na šampiony, velké minony a jungle monstra. Máte tak zaručený silný sustain na lince.
  • Q (Dark Binding): Projektil letí poměrně pomalu, takže se vyplatí jej schovávat do chvíle, kdy je pohyb nepřítele předvídatelný, případně ho hodit až po zasažení ultimátkou. 
  • W (Tormented Soil): V klasické verzi navíc tato schopnost nepřátelům, kteří v ní stojí, postupně snižuje odolnost vůči magii. Od 3. úrovně této schopnosti s ní spolehlivě vyčistíte zadní linii minionů.  
  • Fáze v lince a teamfighty
    • Morgana má pravděpodobně nejbezpečnější linku ve hře. Stačí položit W pod miniony, díky pasivce se vyléčit a rychle linku pushovat. Pokud dostáváte gank, tak stačí pomalu odkráčet pomocí svého E.
    • Její skutečná síla ale přichází v teamfightech. Vaším cílem je chytit co nejvíce nepřátel pomocí komba: Flash přímo doprostřed soupeřů (případně se pokuste trefit nejdůležitějšího nepřítele Q, aby nemohl utéct) → seslání R → okamžitá aktivace Zhonya's Hourglass. 
      • Díky Zhonyi se stanete nezranitelnými, ale vaše ultimátka se nepřeruší. Nepřátelé tak nemají šanci vás zabít a musí se ve zmatku rozutéct, nebo přijmout obrovské poškození a omráčení.

Zilean

Vylepšování schopností: Q → W → E 

Summoner Spells: Flash, Exhaust (pro větší support potenciál a proti all-in šampionům) Ignite (pro překvapivý kill potenciál díky dvojité bombě) nebo Teleport (pro podporu ostatních linek a rychlé návraty) 

Build: Doran's RingTear of the Goddess / Seraph's Embrace nebo Shushei's Mana Jug nebo Morellominicon (proti léčení) → Sorcerer's ShoesRod of AgesRabadon's DeathcapVoid Staff (proti odolnějším nepřátelům) → Zhonya's Hourglass (abyste chránili sebe a ultimátku mohli schovat pro vašeho ADC/tahouna) 

Tipy k hraní: 

  • Pasivní schopnost (Heightened Learning): Zilean v klasické verzi poskytuje všem svým spojencům na celé mapě trvalý pasivní bonus k získávání zkušeností. Díky tomu váš tým zasáhne klíčové úrovně rychleji než soupeř, čehož lze dokonale využít k vyhrání linek.
  • Q (Time Bomb): Ve 3. sezóně se jedná o cílenou "point-and-click" schopnost (není to skillshot, nemusíte s ní mířit). Bombu prostě umístíte na nepřítele (nebo spojence), odpočítá se a udělí plošné magické poškození. 
  • W (Rewind): Okamžitě sníží cooldowny všech vašich ostatních schopností o 10 sekund. Vaším absolutně nejdůležitějším a nejpoužívanějším kombem na lince je Q → W → Q. Umístění druhé bomby na stejný cíl způsobí, že ta první okamžitě vybuchne. Nedává však stun!
  • E (Time Warp): Extrémně silná "point-and-click" schopnost, která seškáluje až k masivnímu zrychlení spojence nebo naopak k obrovskému zpomalení nepřítele. Skvělé pro záchranu životů, chytání soupeřů nebo přípravu na gank od vašeho junglera. 
  • R (Chronoshift): Pokud daný šampion pod jejím vlivem zemře, vstoupí do stáze a následně se oživí s obrovským množstvím zdraví, které přímo škáluje s vaší Ability Power. 
  • Fáze v lince a teamfighty: 
    • V lince hrajete primárně na agresivní poke: stačí přijít blíž a hodit na soupeře Q → W → Q, čemuž nelze uhnout.
    • V pozdní fázi hry se Zilean mění v ultimátního "AP supporta". Rozdáváte sice poškození, ale vaší hlavní prací je držet se v zadní linii, neustále zrychlovat vašeho nejsilnějšího hráče pomocí E a hlídat správný moment pro seslání R, aby váš tým vyhrál týmový boj i přes případnou ztrátu klíčového šampiona.

Malzahar

Vylepšování schopností: E → Q → W 

Summoner Spells: Flash, Ignite (pro maximalizaci all-in poškození) nebo Teleport / Ghost (pro lepší pohyb po mapě a kontrolu linky) 

Build: Doran's Ring Rod of Ages (pro potřebné zdraví, protože při ultimátce musíte stát na místě) → Sorcerer's ShoesLiandry's Torment (skvělá synergie s E a procentuálním poškozením) → Rabadon's Deathcap Void Staff (proti odolnějším nepřátelům) nebo Rylai's Crystal Scepter Zhonya's Hourglass 

Tipy k hraní: 

  • Pasivní schopnost (Summon Voidling): V klasické verzi nevyvoláváte miniony pomocí W, ale pasivně a znatelně odolnější. Po seslání 4 kouzel automaticky vyvoláte Voidlinga. Ten po 7 sekundách vyroste (zvýší se mu poškození a armor) a po 14 sekundách získá masivní bonus k rychlosti útoku (Frenzy). Voidlingové se primárně zaměřují na cíle, které jsou zasažené vaším E. 
  • Q (Call of the Void): Zasažené nepřátele plošně poškodí a na poměrně dlouhou dobu je umlčí (silence). Slouží ke zónování. 
  • W (Null Zone): Vytvoří na zemi zónu prázdnoty (opět velký rozdíl oproti modernímu LoL, kde je tato zóna vázána až na ultimátku). Tato zóna uděluje nepřátelům stojícím uvnitř poškození založené na procentech jejich maximálního zdraví (% Max HP). Skvělé proti nepřátelským tankům. 
  • E (Malefic Visions): Vaše hlavní farmící a poškozovací schopnost. Uvalí na cíl kletbu (DoT), a pokud cíl zemře, kletba okamžitě přeskočí na nejbližšího nepřítele a vrátí vám určitou část many. Toto kouzlo vás dokáže udržet v lince a automaticky za vás čistit vlny minionů. 
  • R (Nether Grasp): Malzahar cíl okamžitě zaměří, zastaví ho na místě a udělí mu obrovské poškození, ovšem sám musí celou dobu stát na místě (channelování). Účinek tohoto kouzla nelze zrušit pomocí Summoner Spellu Cleanse, nepřítel si musí koupit předmět Quicksilver Sash (QSS). Před použitím R se vždy pokuste použít i W a E; bez nich je poškození znatelně menší a musíte spoléhat na svůj tým, aby cíl ukončil za vás.
  • Komba a laning: 
    • Na lince si hlídejte manu a pošlete E na miniona s nejnižším zdravím tak, aby nemoc plynule přeskákala přes celou vlnu až na nepřátelského šampiona. 
    • Vaše all-in kombo na 6. úrovni: z větší vzdálenosti začněte flashem, položte pod nepřítele W (pro procentuální poškození), ihned na něj hoďte E a Q a okamžitě ho uzamkněte pomocí R, aby musel celou dobu stát v oné smrtící zóně. Pokud máte k tomu předpřipraveného Voidlinga z pasivky, cíl obvykle nemá šanci přežít.
    • Malzahar exceluje v přípravě ganků, komunikujte tedy se svým junglerem, ať přijde vždy, když máte ultimátku připravenou.

C-Tier

Heimerdinger

Heimerdinger je velmi situačním pickem, a ačkoliv ho řadíme velmi nízko, jeho sílá může být znatelně větší proti melee kompozicím.

Vylepšování schopností: Q → W → E (nebo W → Q → E, pokud potřebujete více poke poškození) 

Summoner Spells: Flash, Teleport nebo Ignite (pro agresivní poškození) nebo Exhaust / Barrier (proti assasinům a pro 1v2 outplays) 

Build: Doran's Ring Shushei's Mana Jug nebo Morellonomicon (proti nepřátelům s velkým léčením) → Sorcerer's ShoesZhonya's HourglassRabadon's DeathcapVoid Staff (proti odolnějším nepřátelům) → Rylai's Crystal Scepter (pro neustálé zpomalování nepřátel) nebo Liandry's Torment (prot větší poškození proti odolným nepřátelům)

Tipy k hraní: 

  • Pasivní schopnost (Techmaturgical Repair Bots): Poskytuje vám neustálou regeneraci zdraví. Důležité ale je, že tato aura léčí i vaše okolní spojence a především věže, což je v LoL naprostý unikát.
  • Q (H-28G Evolution Turret): Pokládáte statické věžičky, které automaticky útočí na nepřátele. Jsou vaším hlavním nástrojem pro pushování linky, farmení a vytváření bezpečné zóny. Vždy se snažte, ať jsou všechny vaše věže v bezpečné vzdálenosti od sebe navzájem a vzájemně se mohou chránit.
  • W (Hextech Micro-Rockets): Ve 3. sezóně se s raketami na rozdíl od moderního LoL nemíří manuálně. Rakety si samy automaticky najdou nejbližší cíle s prioritou na nepřátelské šampiony. Slouží k velmi spolehlivému pokování soupeře.
  • E (CH-1 Electron Storm Grenade): Vrhne granát, který letí velmi pomalu. Nepřítele omráčí pouze tehdy, pokud ho zasáhnete přesně do středu výbuchu.
  • R (UPGRADE!!!): Funguje výrazně jinak než v současnosti. Aktivace vám neposkytne jednorázové obří kouzlo, ale okamžitě vyléčí všechny vaše položené turrety a ty začnou útokem zpomalovat nepřátele. Velmi vám to pak usnadní trefit stun na svém E.
  • Fáze v lince a 1v2 potenciál
    • Heimerdinger v lince exceluje v neustálém tlaku a tlačení vln pod nepřátelskou věž. Může působit zranitelně, ale jakmile vás přijde gankovat nepřátelský jungler, vaším cílem nebývá utéct, ale začít kličkovat ve vaší zóně turretů.
    • Jelikož bude vaše linka stále napushovaná, aktivně warděte jednu stranu jungle a na té se primárně držte.
    • Pokud v pravý čas zapnete R (pro vyléčení a zpomalení od věží) a aktivujete Zhonya's Hourglass, vaše věže dokážou oba bezmocné nepřátele zabít za vás.

Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama